Konami’nin en kötü saklanan sırlarından biri olan Metal Gear Solid 3 remake’i nihayet doğrulandı. Perşembe günü erken saatlerde düzenlenen PlayStation Showcase etkinliği sırasında, yayıncı Konami, orijinal Hideo Kojima oyununun aslına sadık bir şekilde yeniden yaratılmasını vaat eden ve aynı zamanda modern görseller ve yeni bir oyun deneyimiyle geliştiren yeni oyunu ‘Metal Gear Solid Δ: Snake Eater’ı gösteren sinematik bir fragman yayınladı. “kusursuz kullanıcı deneyimi.” Buradaki önemli nokta, Sony’ye güçlü bir şekilde bağlı bir franchise olmasına rağmen, MGS3’ün PC (Steam aracılığıyla) ve Xbox Series S/X’te de bulunacak olmasıdır. Bu, aynı zamanda Kojima’nın şirketten ayrılmasına da damgasını vuran Metal Gear Solid 5’ten bu yana seriye ilk gerçek giriş oldu.
Fragman, bataklıklarda sürünen ve bir timsah ile devasa bir yılan arasındaki ölümcül savaşı gözlemleyen kahramanı Naked Snake’in yer aldığı, tamamen CGI odaklı bir olaydır. Metal Gear Solid 3: Snake Eater’ın yeniden çevrimi ile ilgili diğer tüm ayrıntılar, sonraki tweet’ler Konami’den, Naked Snake için bir başlangıç noktası işlevi gören orijinal anlatıya sadakatle bağlı kalma vaadiyle başlayarak. Bir geliştirici adından hiç bahsedilmedi, ancak bir VGC raporu 2021’den itibaren, en iyi Horizon Zero Dawn ve Uncharted 4’teki destek çalışmalarıyla tanınan harici stüdyo Virtuous’ın sorumlu olduğunu iddia etti. Konami’nin stüdyodan gerçek adı yerine basitçe ‘Geliştirme Ekibi’ olarak bahsetmesi garip – bunun ne hakkında olduğunu merak ediyorum.
Daha önce belirtildiği gibi, yeniden yapımın adı Metal Gear Solid Δ: Snake Eater – belirgin Delta – çekirdek yapıyı değiştirmeden değişikliği veya bazı farklılıkları ifade ediyor. “Delta sembolü (Δ) seçildi çünkü anlamı yeniden yapılanma projesinin konseptine uyuyor.” Orijinal PS2 oyunu, Rus silah tasarımcısı Nikolai Stepanovich Sokolov’u kurtarmak ve Shagohod adlı deneysel, tank benzeri bir süper silahı sabote etmek için tek kişilik sinsi bir görevde olan FOX ajanı Naked Snake’i konu alıyordu. Oynanış büyük ölçüde gizlilik etrafında dönüyordu ve orman bölümlerinde oldukça kullanışlı olan bir kamuflaj yeteneği ve CQC (yakın mesafeli dövüş) adı verilen bir göğüs göğüse dövüş sistemi sunuyordu.
Kojima, hikayeyi birlikte yazmanın yanı sıra Metal Gear Solid 3: Snake Eater’ın yönetmenliğini de yaptı, ancak Konami’den acı bir şekilde ayrılmasının ardından yeniden yapımda yer alması pek olası değil. Çıkış, adının Metal Gear serisinin tüm pazarlama materyallerinden çıkarılmasını da sağladı ve ardından Kojima Productions’ı bağımsız bir stüdyo olarak yeniden kurdu. Konami’nin ‘sadık’ bir reprodüksiyon yaptığını iddia ettiği göz önüne alındığında, Kojima’nın adının oyun için yaklaşan herhangi bir promosyonda geçip geçmediğini görmek ilginç olacak. Sonuçta bu onun hikayesi.
Ayrıca Konami, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, ilk üç orijinal oyunu içerir – Metal Gear: Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ve yukarıda bahsedilen Snake Eater. Bu sonbaharda/sonbaharda piyasaya sürülmesi planlanıyor ve serinin en yeni platformlara dönüşünü işaret ediyor (belirtilmemiş).
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater PC, PS5 ve Xbox Series S/X’te piyasaya sürülecek.