Lies of P yakında çıkacak ve Pinokyo’nun hikayesinin bu karanlık ve çarpık uyarlamasının lansmanından önce, oyun için iki yeni video yayınlandı. Oyunun yapımına derinlemesine bir dalış olan ilk videoda yönetmen Jiwon Choi, projenin nasıl bir araya geldiğini açıklıyor.

Choi’ye göre, geliştirici Round8 Studio, Souls benzeri dövüşüne ve hikayesine eşit derecede odaklanan bir oyun yaratmak istedi. Choi, “Oyuncularımız üzerinde çarpıcı bir izlenim bırakmak için, onların dikkatini çeken eşit derecede çarpıcı bir hikaye sunmamız gerektiğine inandık” dedi. “Tanınmış bir hikayeyi kullanmamız ve bu hikayeyi tersine çevirmemiz gerektiğini düşündüm. Zorlayıcı karakterler ve olaylarla dolu olduğu için Pinokyo’nun Maceraları’nı seçmeye karar verdim. Ancak oyunumuzu benzersiz kılmak için, hikayeyi tamamen karanlık ve gizemli bir hikayeye dönüştürdü. Taşlaşma hastalığıyla boğuşan kurgusal bir şehir olan Krat’a dayanan bir hikaye.”

Şimdi oynuyor: Lies Of P – Özel Geliştirici Kamera Arkası Fragmanı

Pinokyo hikayesine yapılan bu ince ayar, kitaplardan birkaç başka karakterin yeniden tasavvur edilmesiyle sonuçlandı, dikkate değer bir örnek dört siyah tavşan. Orijinal hikayede tavşanlar ölüm için çalışan cenazecilerdir, ancak Lies of P’de bir grup suikastçı olarak yeniden tanıtılırlar. Dövüşe gelince Choi, stüdyonun derinlemesine bir karakter geliştirme sisteminin yanında var olan gerçekçi ve ayrıntılı bir aksiyon sistemi yaratmayı hedeflediğini açıkladı.

Örneğin, Lies of P, farklı işlev ve özelliklere sahip yeni silah kombinasyonlarının oluşturulmasına izin veren bir silah kombinasyon sistemine sahiptir. P robotik bir kukla olduğu için, Choi’nin “çok daha dinamik” bir savaş deneyimi yaratacağını söylediği mekanik Lejyon kolunu da değiştirebilir ve geliştirebilir. Ayrıca, farklı becerilerin elde edilmesine izin veren, temel olarak oyunculara yatırım yapmaları ve bireysel tercihlerine göre inşa etmeleri için kendi büyüme ağacını veren P-Organ sistemi de var.

Oyuncuların bekleyebileceği asıl zorlukla ilgili olarak Choi, stüdyonun bir zorluk ayarlayıcı sistemi ortadan kaldırarak “tüm değişkenleri en aza indirdiğini” açıkladı. Bunun yerine, Lies of P birkaç zorluk seçeneğine sahip olacak ve oyuncular güç ve beceri kazandıkça, mücadeleyi buna göre ayarlayabilecekler.

Videonun geri kalanı, Bell Epoque döneminin zengin ve stilize edilmiş altın çağından gelen ancak bu estetiğe karanlık bir dönüş yapan oyun için seçilen sanat yönetmenliği hakkında daha fazla ayrıntı içeriyor. Nividia’nın DLSS’sini ve AMD’nin FidelityFX Süper Çözünürlüğünü destekleyen oyun motoruyla, oyunu oluşturmak için kullanılan teknolojinin bir önizlemesini de alabilirsiniz.

İkinci bir videoda ayrıca oyunda karşılaşacağınız karakterlerden biri olan Sophia hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Allegra Marland (The Crown) tarafından seslendirilen Sophia, P’yi yolculuğu boyunca ona yardımcı olacak bilgilerle besleyen bir rehber olarak tanımlanıyor. Sophia, Pinokyo hikayelerindeki Mavi Peri karakterine dayanırken, Marland’a göre daha “melek” ve “tanrıça benzeri” niteliklere sahip.

Lies of P’nin 2023’te PC, Xbox One ve Xbox Series X|S’de piyasaya sürülmesi planlanıyor ve Gamescom’da duyurulduğu üzere Xbox Game Pass’e de dahil edilecek.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1