Oyunun yapımcısı Naoki Yoshida’ya göre Final Fantasy XVI, Final Fantasy XV tarafından fena halde hayal kırıklığına uğrayan harika bir hikaye bekleyen hayranları geri kazanmayı amaçlayarak hikayeye her şeyi dahil ediyor.

ile yapılan bir röportajda RPG Sitesi, Yoshida, FFXVI’nın asıl odak noktasının şık yeni aksiyon-savaş sisteminden daha çok hikaye olduğunu açıkça belirtti. Pek çok hayranın dizi hakkında en çok sevdiği şeye geri dönme çabası ve serideki önceki girişte eksik olan şeye bir yanıt.

Şimdi oynuyor: SON FANTEZİ 16 | From Strength To Strength Oynanış Fragmanı

Yoshida, “Aksiyondan çok ana odak noktamızı bu hikayeye koyduk,” dedi. “Ve FFXV’deki önceki oyunlara dönüp bakıyorsunuz – onların hikayeleri var ama tamamlanmadı. Sonra onu tamamlamaya çalışıyorlar ve sonra daha fazla hikaye sözü veriyorlar ama sonra bize hikayeyi vermiyorlar. hikaye… ve böylece diziye katılan ve onlara harika bir hikaye vermemizi isteyen birçok insan vardı ve onlar bunu anlamadılar.”

Yoshida’nın alıntısı, 2016’da piyasaya sürüldüğünde birçok hayranın FFXV’nin hikayesinin eksik olduğunu hissettiği gerçeğine atıfta bulunuyor. Ek ara sahneler ve DLC genişletmeleri, oyunun karakter kadrosunu ve ana hikayesini daha da detaylandıracaktı, ancak bunlar oyunun ilk lansmanından yıllar sonra gelecek ve doruğa ulaşacaktı. 2018’in FFXV Kraliyet Sürümü.

Yoshida, hikayenin serinin ana direklerinden biri olduğunu ve hayal kırıklığına uğramış hayranların ilk yayınlandığında FFXV’de tam bir hikaye alamadıklarını söyledi. Bu nedenle Yoshida, oyuncuların FFXVI’nın daha karanlık anlatımı hakkında ne düşündüğünü görmekle en çok ilgileniyor.

“Bilmek istediğim de bu,” dedi Yoshida. “‘Bu gelmiş geçmiş en harika şeydi’ mi yoksa ‘Bu gerçekten ilginç bir hikayeydi’ mi diyeceklerini bilmek istiyorum. Hayranların hikayeye nasıl tepki vereceğini görmek için bekliyorum çünkü bunun için çok çaba harcadık.”

Oyunun açılış saatlerinden elde edilen izlenimlere dayanarak, FFXVI’nın hikayesi, GameSpot editörü Michael Higham’ın FFXVI’nın “açılışının, serideki önceki oyunlara kıyasla çok daha acımasız bir bağlamda çalıştığını fazlasıyla açıkça ortaya koyduğunu” yazmasıyla, acımasız bir olay olacak gibi geliyor. .

Yakın tarihli bir röportajda Yoshida, serideki oyunların büyük çoğunluğunun bağımsız olduğunu göz önünde bulundurarak, gelecekteki Final Fantasy girişlerinden sayıları düşürme fikrini ortaya attı. Yoshida, bunun Yoshida’nın “yukarıdakilerle tartıştığı” bir şey olduğunu, ancak nihayetinde pazarlamaya geldiğini söyledi.

FFXVI, 22 Haziran 2023’te PlayStation 5’e özel olarak geliyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1