Bloodborne PC bağlantı noktası veya remaster söylentileri, PS4’te piyasaya sürüldükten yıllar sonra dönmeye devam ederken, artık birinin varlığını doğrulayan kanıtlar var. Bir tweet’te, ünlü Dark Souls mod yapımcısı ve veri madencisi Lance McDonald, oyunun tam perakende PC versiyonuna işaret eden ilginç bir şekilde adlandırılmış ekran görüntüleri bulduğunu iddia ediyor. Söz konusu görüntüler Bloodborne Fandom wiki’sine, çeşitli oyunlarda geliştirici FromSoftware ile çalışan kıdemli çevre sanatçısı Marcos Domencech tarafından yüklendi. Ekran görüntüleri, McDonald’a göre hata ayıklama menüsünden ekran görüntüleri alırken oyunun dosya adı kuralı olan “SPRJ-win64” olarak adlandırılır.
Kendiniz test edebilirsiniz: ‘Oil Pitcher’ Fandom sayfası ve galeri bölümünde Oil Urns’ın ekran görüntülerine bakın. Başlıkta, Domencech’in adının yanında ‘win64’ yazıyor, bu da onun bir ekran görüntüsü aldığını ve ham görüntü dosyasını – değişiklik yapmadan – wiki web sitesinde yayınladığını gösteriyor. Alternatif olarak, onun ArtStation portföyü Bloodborne’daki çalışmasının daha da fazla örneğini içeren, hepsi yerel olarak bir PC’ye kaydetmeye çalışırken aynı adlandırma kuralını izleyen. Daha ilgi çekici olan şey, görüntülerin The Old Hunters DLC’deki son alan olan ve anlaşmayı imzalamak için dengesiz Orphan of Kos patronuyla savaştığınız Fishing Hamlet’ten olması. Bu, söz konusu PC sürümünün tam oyun + DLC’yi içerdiği anlamına gelir – ki bu ne yazık ki asla gün ışığını görmeyebilir.
tarafından öne çıkan McDonald, yaratmak Bloodborne için 60 fps yaması, ekran görüntülerinin oyunun Windows üzerinde çalışan “gerçek tam perakende sürümünden” alındığını iddia ediyor. Tweet’te “- erken ‘proje canavarı’ dönemi yapısı değil (köşedeki yükleme simgesinden anlayabilirsiniz),” dedi. McDonald, birkaç kez, Bloodborne’un PC’de çalıştığını gördüğünü ve geliştiricilerin bunu kullandığını iddia etti – yukarıda belirtilen görüntü, onun varlığını doğrulayan bir başka kanıt. “Bloodborne’u daha önce özel bir ortamda Windows 7’de çalışırken gördüğümden bahsetmiştim ve bu, Mayıs 2014’ten itibaren çok erken bir yapıydı” diye ekledi. “Oyunun tamamını + DLC’yi ilk kez görüyoruz.”
Hayranlar arasında, PC ve PS5 için bir Bloodborne remaster/remake’in bu hafta PlayStation Showcase etkinliğinde duyurulacağına dair bitmeyen bir umut var, ancak yayıncıdan herhangi bir haber gelmedi. Oyuncuların bağlantı noktası için PlayStation’a kilitlenmesinin ve onu rahatsız etmesinin nedeni, diğer FromSoftware oyunlarının aksine, Sony Interactive Entertainment’ın (SIE) Bloodborne’un IP haklarına sahip olmasıdır. Seride başka girişler olup olmayacağına veya oyun için herhangi bir önemli karara FromSoftware tarafından karar verilmeyecektir. Benzer bir örneği, FromSoftware’in onayından sonra Sony tarafından atanan, Bluepoint Games tarafından 2009 oyununun modernize edilmiş bir yeniden yapımı olan Demon’s Souls yeniden yapımında gördük. İkincisi, muhtemelen o sırada Sekiro: Shadows Die Twice ve Elden Ring üzerinde çalışmakla meşguldü.
Bloodborne’u PC’de oynamanın diğer tek yolu, PS Now bulut tabanlı bir oyun aboneliği almaktır (artık PS Plus’a dahildir), ancak Hindistan’da ve dünyadaki diğer bazı ülkelerde mevcut değildir. Sonra hayran yapımı Bloodborne PSX versiyonu var ki bu indirilebilir ücretsiz ve patronlar Cleric Beast ve Peder Gascoigne ile Yharnam’daki açılış bölümünü içeriyor.