Son zamanlarda ortaya çıkan dahili e-postalara göre Blizzard, AI çoğunluğuna atlayan en son şirket olacak gibi görünüyor.
İle Diablo 4 hemen köşede, lekelenmiş şirket, kaliteli bir oyun deneyimi ile kamusal imajını onarmak için adımlar atabilir. Ancak, tarafından bildirilen şirket içi bir e-posta ile tekneyi bir kez daha sallayacak. New York Timesbu, Blizzard Diffusion adlı bir AI görüntü oluşturma aracından bahsediyor.
Blizzard baş tasarım sorumlusu Allen Adham’dan gelen e-postanın, personelin Blizzard Diffusion’a atıfta bulunarak “şaşırmaya hazır olması” gerektiğini söylediği bildirildi. AI aracı, “oyun ortamlarının yanı sıra karakterler ve onların kıyafetleri için konsept sanat oluşturmaya yardımcı olmak” için kullanılacaktı.
Yapay zeka görüntü üreteçlerinin kullanımı, eserlerini çevrimiçi paylaşan ve geçimini sağlayan sanatçılar için derinden rahatsız edici, çünkü yaratıcıların eserlerinden açık izin almadan kaldırma eğilimindeler. Bu genellikle yapay zeka tarafından oluşturulan görüntülerin esasen çalınan sanat eserlerinden bir araya getirilmesine yol açar.
Umarım Blizzard Diffusion’da durum böyle olmaz. Activision Blizzard baş teknik sorumlusu Michael Vance tarafından yazılan başka bir e-posta, çalışanların kendi fikri mülkiyetlerini harici AI görüntü programları ile uygulamaması gerektiğini belirtiyor. Umarım bu, ‘imaj oluşturma programımız için şirket dışı çalışmalardan kaldırmayacağız’ gibi bir şeyin kodudur.
Kesinlikle yardım odaklı bir kapasitede kullanıldığında yapay zekanın yaratıcı insanlara yardımcı olabileceğini düşünüyorum. Ve umarım burada Blizzard Diffusion’da olan da budur; yenilerinin oluşturulmasını kolaylaştırmak için Blizzard’ın kendi varlıklarından oluşan bir veritabanından öğrenme.
Ancak Blizzard Diffusion’ın şirket çalışanlarını nasıl etkileyeceğini merak etmeden edemiyorum. Yapay zeka teknolojisinin ürkütücü bir hızla gelişmesiyle birlikte, şirkette konsept sanat yaratmanın tamamen özerk hale gelme şansı var ve bu endişe verici.
Blizzard, iş yapay zekayı kullanmaya geldiğinde elbette şehirdeki ilk oyuncu olmaktan çok uzak. Tartışmalı bir şekilde Ubisoft, Ghostwriter adlı bir AI aracını kullanmayı planladığını duyurdu (teşekkürler, Çokgen) NPC ve yardımcı diyalog gibi özellikler oluşturmak için.
Bu, özellikle merak ettiğim bir şey değil, çünkü oyunların insan dokunuşuna sahip olması için yazı ve konsept sanatı tercih ederim. Yapay zekanın çalışanların hayatlarını biraz daha kolaylaştırmak için bir yardımcı olarak kullanılmasına tamamen katılıyorum, ancak bu yayıncıların tam özerkliğe doğru adımlar atmaya başladığını görmeye başlarsak şaşırmayın.