Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları birçok olumlu eleştiri aldı ve hayranlar çoğunlukla deneyimlerinden keyif alıyorlar, ancak en az onun kadar inanılmaz bir oyun bile TOTK kusurları olmadan değil. Oyunculardan bazı şikayetler su yüzüne çıkmaya başladı, ancak çoğu ne olursa olsun oyunu hala seviyor. Dezavantajlarına rağmen, sektöre kaliteli bir giriştir. Zelda seri.


incelemeleri Krallığın Gözyaşları sürekli olarak en son çıkanları listeliyor Zelda “mutlaka oynanması gereken” bir oyun ve şimdiden 2023 Yılın Oyunu için güçlü bir aday olarak gösterildi. Selefi gibi, Vahşi Nefes, bu açık dünya keşif macerası, oyunculara yapacakları birçok farklı türde istedikleri gibi oynama özgürlüğü veriyor. Ne yazık ki, verilen aynı hayal kırıklığı yaratan geri bildirimlerden bazıları BOTW yolunu da bulmuştur TOTK.

İlgili: En Komik 10 Zelda: Hayranlardan Tears Of The Kingdom Kreasyonları (Şimdiye Kadar)

GÜNÜN EKRAN VİDEOSU

İÇERİKLE DEVAM ETMEK İÇİN KAYDIRIN

10 Zelda’da Erişilebilirlik Özelliklerinin Olmaması: TOTK

Krallığın Gözyaşları üzerinde bazı iyileştirmeler yaptı BOTW artık hareket kontrolleri gerektirmemesi gibi erişilebilirlik ile. Yine de, daha fazla geliştiricinin herkes için eğlenceli olma yolunda ilerleme kaydettiği bir çağda, TOTKtasarımı, erişilebilirlik açısından daha az kullanıcı dostudur. Bazı görevler sesli ipuçlarının kullanılmasını gerektirir, diğerleri ise Ultrahand yeteneği için hassas kontroller gerektirir ve Derinliklerdeki karanlık, onu geliştirmesi gereken oyun içi öğelerin kullanılmasıyla bile aşılmaz bir zorluk olabilir. Bunlar, erişilebilirlik seçeneklerinden yararlanan bazı oyuncuların eksik bulduğu zorluklardan sadece birkaçı.

9 TOTK, BOTW’a Çok Benziyor

Solda tencerenin üzerinde duran BOTW'daki bağlantı, sağda TOTK'ta çalışan Link görüntüsüne dönüşüyor

devamı olarak, Krallığın Gözyaşları kendisini diğerlerinden farklı kılarken benzer bir duyguyu yakalaması gerekiyordu. Vahşi Nefes. Aksine TOTK üzerinde birçok iyileştirme yapmak BOTW ve yeni yetenekler ve özellikler sunarak, bazı oyuncular oyunun kendi başına öne çıkmadığını ve sadece yüceltilmiş bir DLC gibi hissettirdiğini düşünüyor. Bunun çoğu, grafiklerin ve dünya dışı dünyanın her iki başlık için de benzer olmasından kaynaklanıyor.

Link ve Sidon'u yan yana savaşırken gösteren Zelda TOTK Müttefik Sahabeler

Hayranlar ilk kez bir bakış gördüklerinde Zelda: TOTK Prens Sidon ile yan yana savaşan Link’in fragmanları, çok oyunculu oyunun gelebileceğine dair yanlış bir teoriyi teşvik etti. Ne yazık ki durum böyle değil ve Krallığın Gözyaşları tek oyunculu bir oyundur. Prens Sidon ve oyundaki diğer Bilgeler, Link’e belirli görevlerde yardımcı olacak yoldaşlar olarak eşlik edebilir, ancak bunlar yapay zeka tarafından kontrol edilir.

7 Birçok Zelda Oyuncusu: TOTK Performans Sorunu Yaşıyor

Zelda Efsanesi: Kırık Gri Kalpten Görülen Krallığın Gözyaşları Kasvet Hasarı

Özellikle oyun oynayan oyuncular için Krallığın Gözyaşları OLED olmayan standart bir Nintendo Switch’te elde taşınır modda, performans sorunları ve gecikme raporları var. Switch, bazı animasyonlara ayak uydurmakta zorlandı ve kenetlenmişken bile bazı oyuncular konsollarının çok ısındığını fark ettiler. Çoğunlukla, bu sorunlar çok nadirmiş gibi geliyor, ancak yalnızca bir platforma özel bir oyun için bu tür sorunları görmek hayal kırıklığı yaratıyor.

6 Hareket Eden ve Dönen Nesneler Sinir bozucu Bir Mücadele Olabilir

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Tacikats Shrine Building Logs ile Üçüncü Bulmaca Çözümü

Çılgın Metacritic incelemeleriyle bile Krallığın Gözyaşları Çoğu yorumcu, Link’in Ultrahand yeteneği ile nesnelerin nasıl döndürüleceğini ve hareket ettirileceğini öğrenmenin zor olabileceğine dikkat çekiyor. Bu, oyunun puanlarını düşürecek kadar büyük bir sorun olmasa da, genel nüfusun hemfikir olduğu görülüyor. Nesnelerin XY ekseni dönüşü zor olabilir ve öğeleri Ultrahand ile doğru noktalara takmak bazıları için biraz sinir bozucu olabilir.

5 Nintendo Switch’in Grafikleri Etkileyici Değil

Tears of the Kingdom'da bir tapınağın önünden geçen bağlantı

Nintendo Switch altı yıldır var ve geliştirme aşamasında olan yeni bir Switch 2 konsolu var. BOTW Switch’teki ilk oyunlardan biriydi ve aynı zamanda Wii U için de piyasaya sürüldü, ancak şimdi büyük ölçüde geliştirilmiş grafiklere sahip daha modern konsollarla, bazı olumsuz geri bildirimler var. Krallığın Gözyaşları aynı görünen Vahşi Nefes. Bu, geliştiriciler tarafından iki oyunu görsel olarak birbirine bağlamak için bilinçli bir seçim olabilirdi veya konsolun sınırlamalarından kaynaklanıyor olabilirdi. Her iki durumda da, oyuncular grafik kalitesinde hayal kırıklığına uğrarlar.

4 Silah Dayanıklılığı, Krallığın Gözyaşlarında Hala Mevcut

Zelda TOTK Silah Dayanıklılığı, Oyun açılırken bir Moblin'e saldıran Link

TOTK geliştiriciler kaçınmaya çalıştı BOTWYeni Fuse yeteneği eklenerek, oyuncular kendi silahlarını yaratabilir ve yeni şeyleri bir araya getirerek eğlenebilirler. Fuse çok popüler bir oyun tamircisi olmuştur, ancak silah dayanıklılığı ağırlaştırıcı bir zorluk olmaya devam etmektedir. İnanılmaz bir silah yapmanın gururu, o silah ikinci kez kullanıldığında kırıldığında hızla yok olur.

Elmas Bıçak erimiş silahı Hyrule kalesi arka planının önünde tutan bağlantı

Fuse yeteneği, yararlı öğeler oluşturmak için görünüşte sınırsız şekillerde kullanılabilir. Krallığın Gözyaşları, kendi sıkıntısı olmadan değil. Link’in envanterinde bulunan öğeler, oyuncu onları önce yere bırakana kadar bir silaha kaynaştırılamaz. Bu basit bir adımdır, ancak birçok oyuncu, özellikle bir savaş sırasında bunun zaman alıcı olduğunu ve çok az mantıklı olduğunu düşünür. Link’in eşyayı çıkarması ve tutması gerekse bile, en azından bu, önce bir şeyleri yere atmaya ihtiyaç duymaktan daha anlaşılır olacaktır.

Zelda TOTK Link, Ultrahand yeteneğini sal yapmak için kullanıyor

Link’in yeni yetenekleri hakkında TOTK, en dikkate değer olanı Ultrahand’dir. Bu özellik araçlar, köprüler veya başka nesneler yapmak için kullanışlıdır ve genellikle dünyadaki bazı bulmacaların ve Tapınakların çok önemli bir yönüdür. Yukarıda bahsedildiği gibi hareket ve döndürmenin zor olmasına ek olarak, nesneleri takmak ve kamera hareketi için temel kontroller tıknazdır. Bu özellik, birçok eğlenceli şekilde kullanılabilen oyun için yenilikçi bir özelliktir, ancak yine de düzeltilmesi gereken bazı kırışıklıklar varmış gibi hissettirir.

Link bir başlık takıyor ve çömelmiş, ona bakan bir köpeğe bakıyor.

en büyük hata TOTK Oyuncuları sinirlendiren şey, basitçe, Hyrule’daki köpekleri evcilleştirememektir. Bu tatlı köpekler, sevimli görünmek ve Link’in önünde okşanmak için yalvarmak üzere yuvarlanmaya programlanırken, Link sadece durur ve izler. Geliştiricilerin bu gözetimi, BOTW ve birçok oyuncuyu, birçokları için bu kadar çok şey ifade edecek kadar basit bir şeyin neden dışarıda bırakıldığı konusunda şaşırtmaya devam etti.

TOTK oyuncuların eğlenmesi için heyecan verici görevler, zindanlar ve tonlarca keşifle dolu harika bir oyun. Oyunun eklediği yeni yetenekler, yaratıcılığı teşvik etmenin ve oyuncuların bulmacaları herhangi bir şekilde çözmelerine, hatta araştırma yapmak yerine sadece harika şeyler üretmeye yönelik yeni yollar sunuyor. Maalesef, Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları herhangi bir oyunda olduğu gibi kusurlar içerir, ancak genel olarak bu, mutlaka oynanması gereken bir oyun olmaya devam ediyor ve muhtemelen 2023’ün Yılın Oyunu olma yolunda devam edecek.



sinema-1