Street Fighter 6 Guile ile başa çıkmaya mı çalışıyorsunuz? Amerika’yı temsil eden Guile, Shadaloo’yu yendikten ve sonunda uzun süredir kayıp olan arkadaşı Charlie Nash hakkında cevaplar aldıktan sonra Street Fighter 5’ten geri döner. Yeni bir sakal, mavi bir tulum ve parlak yeşil bir çift ayakkabıyla, Guile’nin bu son versiyonu, rakiplerini aile erkekleri ve kadınları olmaları için evlerine göndermeye hazır.
Street Fighter 6’da Guile’nin hareket seti, önceki dövüş oyununa göre büyük ölçüde değişmeden kalıyor, ancak bunun sizi onu seçmekten caydırmasına izin vermeyin. Guile’nin hem yeni başlayanlar hem de üst düzey oyuncular arasında popüler olmasının iyi bir nedeni var, yavaş yavaş ustalaşmanız için yeterince gelişmiş mekaniğe sahipken öğrenmesi inanılmaz derecede kolay. Street Fighter 6 Ryu olarak oynamayı öğrendikten ve bir ana karakter seçmeye hazır olduğunuzda, Guile’nin komutları, komboları ve oyun kazanmaya yönelik genel stratejisi hakkında bilmeniz gereken her şey burada.
Street Fighter 6’da Guile nasıl oynanır?
Street Fighter 6’da Guile olarak oynamanın en iyi yolu, rakibinizin bir sonraki hamlesini tahmin etmek ve cezalandırmaktır. Defansif olarak oynadığınızda, düşmanlarınızı tam olarak istediğiniz yerde tutmak için onun yıldırım hızındaki Sonic Boom mermilerini kullanmanız gerekir. Rakibinizi Sonic Boom ritminizi bildiklerine inandırdıktan sonra, atlama saldırılarına tepki verdiğiniz ve onlara bir Flash Kick ile vurduğunuz an.
Guile olarak nasıl oynanacağını anlamanın önündeki en büyük engellerden biri, şarj girişi gereksinimidir, ancak Guile, bu mekanikle başa çıkmak için mükemmel bir karakterdir. Çoğu zaman doğal olarak baskı altında tutmanız ve geri çekilmeniz gerektiğinden, dövüşmek için savunmacı bir yaklaşım benimsemenizi öneririz. Bu sadece sizi yüksek ve alçak saldırılardan korumakla kalmaz, aynı zamanda özel hareketlerinizin ihtiyaç duyduğunuz her an hazır olmasını sağlar.
Tıpkı Ryu rehberimizde olduğu gibi, son Street Fighter 6 açık betasındaki en yüksek rütbeli Guile oyuncusu ISDD’nin bu görüntülerine göz atmanızı öneririz. Guile oyuncusunun mükemmel Sonic Booms kullanımına odaklanmalısınız çünkü o, rakibini tam ekrandan bile sürekli olarak kilitleyebiliyor. Ayrıca, güçlü kombinasyonları serbest bırakmak için Drive Rush mekaniğini birkaç kez kullanır.
Street Fighter 6 hareketleri
İşte Street Fighter 6’da Guile için en önemli hareketler:
- Çeyrek daire ileri – d-pad’i veya çubuğu aşağı bastırın ve hızla karakterinizin baktığı yöne doğru döndürün ve hareket düğmesine basın.
- Çeyrek daire geri – d-pad’i veya çubuğu aşağı bastırın ve karakterinizin baktığı yönün tersine hızla döndürün ve hareket düğmesine basın.
- Şarj – Harekete bağlı olarak, d-pad’i veya çubuğu karakterinizin baktığı yönün tersi yönde veya kısa bir süre aşağı yönde tutun. Bunu genellikle karakterinizin baktığı yöne doğru ya da yukarı doğru tutarak takip eder.
- aşırı hız – önceden EX hareketleri olarak bilinen Overdrive saldırıları, özel bir saldırının gelişmiş bir sürümünü gerçekleştirmek için iki yumruk veya iki tekme basmanızı gerektirir. Bir Overdrive saldırısı gerçekleştirmek, iki Drive Gauge çubuğunu tüketir.
Street Fighter 6 Guile özel hareketleri
Sonic Boom – Geri şarj edin, ardından iletin + Punch
Guile, kollarından mavi bir enerji patlaması gönderir. Sonic Boom’un hızı, kullanılan yumruk düğmesinin gücüyle belirlenir, yumruk ne kadar ağırsa, mermi o kadar uzağa gider. Guile, daha fazla hasar veren ‘Mükemmel’ Sonik Patlamaları serbest bırakabilir – bu mermiler yalnızca üç çerçeveli bir pencerede ileriye doğru giriş yaptığınızda ve yumrukladığınızda gerçekleşir. Guile ayrıca çok hızlı hareket eden, iki vuruş yapan ve vuruşta yere düşen Overdrive Sonic Boom’a da erişebilir.
Flash Kick – Şarjı azaltın, ardından artırın + Kick
Guile havada takla atarak yoluna çıkan her şeye zarar verir. Sonic Boom’una benzer şekilde, bu saldırı da Perfect ve Overdrive versiyonuna sahiptir. Overdrive Flash Kick, başlangıçta daha fazla yenilmezlik çerçevesine sahiptir ve bu da onu gelen saldırılara karşı güvenli hale getirir.
Sonic Blade – Çeyrek daire ileri + Yumruk
Guile, sabit dönen bir enerji topu yaratır. Bu, rakibinizi kandırmak için kullanılabilir, mermi deseninizi karıştırmak için bunu idareli kullanın.
Sonic Cross – Çeyrek daire ileri + Yumruk + İleri ve Yumruk
Guile, sabit dönen bir enerji topunu yavaş hareket eden bir mermiye dönüştürür. Aşırı Yükleme Sonic Cross, saldırının her bir yarısı için dört sürücü çubuğuna mal olur. Sonic Boom’a kıyasla Sonic Cross’un daha fazla vuruşu vardır, daha fazla hasar verir ve rakipleri yere serebilir. Son olarak, Sonic Cross’un Guile’nin diğer özel hareketleri gibi çalışan bir Mükemmel versiyonu vardır.
Street Fighter 6 Guile Süper Sanatlar
Birinci Seviye: Sonic Hurricane (Geri şarj edin, ardından x2 iletin + Yumruk)
Sonic Hurricane, Sonic Blade’in dev bir versiyonudur ve savaş alanında diğer mermilerle birleştirilebilen ve bunlara karşı koymak için kullanılabilen geniş bir mermi oluşturur.
İkinci Seviye: Sonic Puncher (Çeyrek daire ileri x2 + Yumruk)
Guile, yeni bir tür mermi fırlatabileceği güçlendirilmiş bir duruma girer: Sonic Break. Bu durum 25 saniye sürer, ancak Guile her Sonic Break kullandığında zamanlayıcı boşalır. Bu mermiler, iki zımba düğmesine aynı anda basılarak fırlatılabiliyor ve bunları kullanmak için herhangi bir şarj süresi gerektirmiyor. Mermilerin hızını, onları daha hızlı yapmak için ileri veya yavaşlatmak için geriye doğru tutarak kontrol edebilirsiniz. Guile, zamanlayıcı sona ermeden önce en fazla yedi Sonik Kırılma atabilir.
Üçüncü Seviye: Çapraz Ateş Taklası (Geri Hücum, ardından x2 ileri + Tekme)
Crossfire Somersault’un ilk darbesi inerse Guile’ın rakibine bir Flash Kick ile vurmadan önce ona güçlü bir Sonic Boom fırlattığını gösteren sinematik bir animasyon oynatılır. Saldırının ilk bölümünü kaçırmak ara sahneyi atlayarak önemli ölçüde daha az hasar verir.
Guile kombinasyonları
Çömelmiş LP, Çömelmiş LP xx Ani Tekme
Hafif saldırılarla yapılan vuruşlar, acemi oyuncular için genellikle zordur, ancak zamanlamayı doğru yaptığınızda bu o kadar da kötü değildir. İlk kez bir hücum karakteri oynuyorsanız, bu kombo size özel hareketlerinizin her birini şarj etmek için ne kadar zaman harcamanız gerektiği konusunda iyi bir fikir verecektir. Bunu tutarlı bir şekilde indirmeyi öğrenirseniz, komboyu Flash Kick yerine Sonic Hurricane ile bitirerek çok fazla hasar verebilirsiniz.
Çömelmiş MK, Çömelmiş LP xx Aşırı Hız Sonik Boom
Mermileri olan çoğu karakter bu komboyu bilir, ancak Guile’in şarj zamanlayıcısını oluşturmak için çömelmiş MK’den sonra fazladan bir saldırı eklemesi gerekir. Bu kombo, güçlü miktarda hasar verir ve isabet halinde yere sererek, size atış yapma veya dikkatlice zamanlanmış Sonic Booms ile baskıyı sürdürme şansı verir.
Ayakta MP, Çömelmiş MP, Çömelmiş MP xx Sonic Hurricane
Birinci seviye süper sanatınızı indirmenin tutarlı ve hızlı bir yolu, tek yapmanız gereken yakın mesafeden ayakta duran bir MP vuruşu yapmaktır. Bu saldırı bir kez vurduğunda, süper sanatınızı doldurmanız için size yeterli zamanı vermesi gereken iki çömelmiş MP saldırısını takip edin.
Street Fighter 6 Guile kullanarak rakip oyuncuları alt etmeye başlamak için ihtiyacınız olan her şey bu. Haziran ayındaki çıkış tarihinden önce bu hafta sonu Street Fighter 6 açık betasında yeni Guile becerilerinizi bir koşuşturmaya götürün. Betada aktarılabilir becerilere sahip başka bir karaktere göz atmak isterseniz, yeni şarj yeteneklerinizi test etmeniz için bir Street Fighter 6 Chun Li rehberimiz var.