Ne bilmek istiyorsun

  • Overwatch 2 Oyun Direktörü Aaron Keller, oyunun gelişimi ve Blizzard’ın planlanan PvE ortak Kahraman Modu’nu rafa kaldırma kararı hakkında düşündüğü yeni bir “Director’s Take” blog yazısı yazdı.
  • Keller, Hikaye Görevlerinin 6. Sezonda hala geleceğini ve yalnızca kahraman yetenek ağaçları ve uzun vadeli ilerleme içeren modun iptal edildiğini açıkladı.
  • Team 4 başlangıçta Overwatch’ı emekle-yürü-koş yaklaşımıyla geliştirmeyi planladı ve nihai hedefi onu bir FPS MMO’suna dönüştürmekti. Ancak Keller, ekibin çok fazla şey yapmaya çalıştığını ve bu vizyonu gerçekleştirmek için canlı oyundaki kaynakları çekmeye başladığını söylüyor.
  • Bu nedenle PvE Kahraman Modu kesildi. Keller, sonuçta Team 4’ün kaynaklarının çoğunu kullandığını hissetti, bu yüzden grup onu rafa kaldırdı ve Overwatch 2’nin canlı hizmet yol haritasına odaklanmayı planlıyor.

Bu haftanın başlarında, Overwatch 2 geliştiricisi Blizzard, oyunun Baş Yapımcısı Jared Neuss’un Overwatch ekibinin orijinal PvE vizyonunu yerine getiremeyeceğini açıklayarak vaat ettiği PvE kooperatif Kahraman Modunun iptal edildiğini duyurarak hayranlarını şok etti. başlangıçta gösterildi. Şimdi, Oyun Direktörü Aaron Keller, Overwatch’ın gelişimi üzerine düşünürken ve bazı önemli açıklamalar yaparken ek bağlam sağlamak amacıyla yeni bir “Director’s Take” blog gönderisinde kararı tartıştı.

2019’da Overwatch PvE planları açıklandığında, hem Hikaye Görevleri hem de Kahraman Modu seviyeleri açıklandı. Eski, Keller yineledi postalamak, “Overwatch dünyasını genişleten hızlı tempolu, kooperatif oynanışın yanı sıra hikaye, sinematik ve ara sahnelere odaklanın” ve 6. Sezonda (15 Ağustos’ta başlaması bekleniyor) ve sonrasında gelmeye devam edecek. RPG benzeri yetenek ağaçlarına ve “PvE’nin derinlemesine tekrar oynanabilir bir versiyonuna” sahip olacak olan ikincisi, geliştiricilerin nihayetinde hurdaya çıkarmayı seçtikleri şeydi.



genel-20