Destiny 2’nin gelecek sezonunda iki düzine Egzotik zırh parçasında birkaç değişiklik yapılacak ve bu hafta Bungie, Season of the Deep’te hangi Egzotik silahların ince ayarının yapılacağına odaklandı. 17 silah, bazıları önemli, bazıları artan bir dizi ince ayar alacak ve bu değişiklikler hem eski hem de daha yeni Exotics’i etkileyecek.

Örneğin, Graviton Lance, daha az geri yüklenmesini sağlayacak bir güncelleme alıyor. Performans açısından, Revision Zero’nun Heavy Rounds iki patlama moduna benzer olacak ve hasar çıkışı ayarlanıyor. RPM 257’den 300’e çıkıyor ve ilk atış, vücuda veya kritik bir noktaya düşerse hasarı ikiye katlayacak. Graviton Lance’in temel hasarının büyük kısmının odaklandığı ikinci atış, artık vücutta ve kritik noktalarda yaklaşık %30 daha az hasar verecek. Silah, özellikle kalabalık kontrolü için mükemmel olan Egzotik yeteneği ve katalizörü için elde etmeye değer.

Şimdi oynuyor: Kader Yaratmaya Çalışmaktan Vazgeçin | Spot Açık

Gündemdeki bir diğer eski silah, eğlenceli bir faktör yükseltmesi alan Sweet Business. 21. Sezondan itibaren, her 20 atışta bir patlayıcı mermi ateşleyecek. Skyburner’s Oath, bir hedefe daha fazla kavurucu yığın uygulamak için güçlendiriliyor ve The Manticore daha ödüllendirici, mobil ve sürdürülebilir olacak şekilde ince ayar yapılıyor.

Popüler Jade Rabbit keşif tüfeği, Sezon 21’de isabetli vuruşlar için daha fazla ödül sağlayacak. Bungie diyor gelecek sezon, hızlı bir şekilde üç kritik vuruş yaptığınızda Exotic’in bir yerine üç atış iade ettiğini görecek ve Fate of All Fools’un artırılmış vücut atış hasarı aktifken göstermek için güçlendirme metni ekliyor. Bungie, Exotic’in orijinal olarak Otomatik Tüfek geri tepmesini kullanacak şekilde ayarlandığını keşfettiği için, Bad Juju’yu gelecek sezondan itibaren kontrol etmek daha kolay olacak. Gelecek sezon, darbeli tüfek geri tepme özelliklerine sahip olacak.

Listede Thunderlord makineli tüfeğini ve el bombası fırlatıcı Fighting Lion’u hedef alan iki önemli nerf var. Thunderlord’un katalizörünün ve 20. Sezon makineli tüfek tutkununun piyasaya sürülmesi, Exotic’i daha da güçlü hale getirdi, ancak aynı zamanda, Bungie’nin gelecek sezon düzelteceği Divinity baloncuklarına amaçlanandan daha yüksek frekansta yıldırım çarpmalarına izin veren bir hata ile birlikte gönderildi. Fighting Lion’a gelince, bir hata onun kırmızı çubuklu düşmanlara karşı gelişmiş hasar vermesini sağladı, bu yüzden bu sorun ele alınıyor.

Değişikliklerin tam listesini aşağıda görebilirsiniz ve Egzotik yükseltmelerin ötesinde, gelecek sezon Egzotik avantajları ve değerli bilgileri gösterecek yeni nişangâh öğeleri de olacak. Devil’s Ruin ve Salvation’s Grip şarj ölçerler alacak, Quicksilver Storm bir el bombası sayısı alacak, Manticore bir perk ilerleme ölçer alacak ve diğer bazı Exotics 21. Sezonda hayati okumalar yayınlayacak. Agresif SMG’ler – ve özellikle The Immortal- – gelecek sezon da hafif bir nerf alacak.

En önemlisi, Season of the Deep ayrıca silahlar için yükseltilmiş bir inceleme ekranı ekleyerek silahlarınızı döndürmenize ve tüm mekanik görkemiyle onlara hayran kalmanıza olanak tanır.

Derin Egzotik Silah Değişikliklerinin Sezonu

yarının gözleri

  • Füze voleybolu ile dört hedefi öldürmek, bir cephaneyi iade eder.

Graviton Lance

  • RPM 257’den 300’e yükseltildi (patlama gecikmesi %20 azaltıldı, artık Revision Zero’nun Hakke Heavy Rounds atış hızıyla eşleşiyor).
  • Atış başına hasar yeniden dengelendi.
  • Artan ilk atış hasarı:
  • Gövde: 9,5 ila 19.
  • Kritik: 15,7 – 31,4.
  • İkinci atış hasarı azaltıldı:
  • Gövde: 35,6 ila 25,6.
  • Kritik: 58,7 ila 42,3.

Yeşim Tavşan

  • Fate of All Fools artırılmış vücut vuruşu hasarı etkinken göstermek için buff metni eklendi.
  • Hızlı bir şekilde üç kritik vuruş yapmak artık bir yerine üç atış iade ediyor.

Mantikor

  • Katalizörün hasar direnci üçüncü kademeden dördüncü kademeye yükseltildi.
  • Askıda kalma süresi boyunca artırılmış hareket hızı.
  • Katalizör avantajını etkinleştirmek (havada öldürme veya havada öldürmenin ardından sürekli hasar yoluyla) artık şarjörü kısmen dolduruyor.

Lumina’nın şapkası

  • Noble Rounds sınırı beşten altıya çıkarıldı.

Kalp gölgesi

  • Hasar artışı artık görünmezken 1 saniye yerine 0,25 saniye sonra daha hızlı etkinleşiyor.
  • Heartshadow artık hasar artışı etkinken herhangi bir hasar verildiğinde zayıflıyor.

Dünya Çizgisi Sıfır

  • Sprint Heavy saldırısı artık kendi içine bir kez zincirlenebilir.
  • Her sprint ağır saldırısının kılıç muhafızı enerji maliyeti %100’den %50’ye düşürüldü.
  • Telafi etmek için bireysel sprint ağır saldırısının hasarı %25 azaltıldı.

tatlı iş

  • Artık her 20 atışta bir patlayıcı mermiler ateşliyor (tamamen dönerken daha az atış).

Acrius Efsanesi

  • Toplam cephane 12’den 16’ya çıkarıldı.
  • Maksimum mermi mesafesi dokuz metreden 12 metreye çıkarıldı.

Tommy’nin Kibrit Kutusu

  • Katalizör güncellendi
  • Aşırı ısınmış haldeyken sürekli ateş hedefinizi yakar.
  • Her beş atışta bir 14+7 (Embers of Ashes Fragment ile) kavurma yığını uygular.

Açıklayacak zaman yok

  • Anti-bariyer ile çalışacak şekilde drone güncellendi (Bariyer Şampiyonu kalkanlarını kıracak ve savaşçı kalkanlarını aşacak).
  • Drone, Feeding Frenzy (NTTE katalizöründen) ile çalışacak şekilde güncellendi.
  • Bu aynı zamanda, Feeding Frenzy geri bildiriminin oyuncu doğduğunda her zaman oynatılması ve ardından bir daha oynatılmaması sorununu da çözdü.

Skyburner’ın Yemini

  • Embers of Ashes Fragment ile kavurucu yığınları üçten beşe ve beşten 10’a çıkarıldı.

Kurtuluş Tutuşu

  • İki ateşleme moduna sahip olacak şekilde elden geçirildi.
  • Şarjlı atış, Stasis kristallerinden oluşan bir model oluşturur (burada kristal sayısı artık şarj süresine bağlı değildir).
  • Yüksüz atış, Stasis kristallerine ve donmuş hedeflere daha fazla hasar veren normal bir El Bombası Fırlatıcı atışıdır.
  • Yüksüz atışla en az 3 kristali hızla parçaladığınızda şarjörü rezervlerden yeniden yükleyen yeni bir yetenek eklendi.

Kötü Juju

  • Silahın bir Otomatik Tüfek gibi geri tepmesine neden olan ve kontrol etmeyi zorlaştıran bir sorun düzeltildi.
  • Geri tepme modeli artık diğer Darbeli Tüfeklere benzer olacak.

Dövüşen Aslan

  • Bu silahın kırmızı çubuklu savaşçılara amaçlanandan daha fazla hasar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.

fırtına lordu

  • Bir İlahiyat balonuna yapılan vuruşların bir yerine iki kritik olarak sayılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

kış ısırığı

  • Darbe hasarı kaldırıldı ve patlama hasarına yeniden dağıtıldı.
  • Kendi kendine hasar ölçeklendirmesi, patlamanın artan hasarını hesaba katacak şekilde ayarlandı.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1