AB Komisyonu bugün Microsoft’un 68.7 milyar dolarlık oyun stüdyosu Activision Blizzard’ı satın almasına, İngiltere Rekabet ve Piyasa Kurumu’nun (CMA) anlaşmaya karşı karar vermesinden bir ay sonra onay verdiğini duyurdu.
Komisyon, Microsoft tarafından sunulan taahhütlerin “Komisyon tarafından belirlenen rekabet endişelerini tam olarak ele aldığına” dair güvence verildiğini söylerken, onay, taahhütlere tam olarak uyulmasına bağlıdır. Komisyonun gözetimi altındaki bağımsız bir mütevelli, bunların uygulanmasını izlemekten sorumlu olacaktır.
“Her zaman olduğu gibi, Komisyon kararını sağlam kanıtlara ve AB’deki oyun geliştiricileri ve distribütörlerinin yanı sıra bulut oyun akış platformları da dahil olmak üzere rakipler ve müşterilerden gelen kapsamlı bilgi ve geri bildirimlere dayandırdı.” ifade Komisyonun web sitesinde okuyun.
Microsoft, Activision’ı satın alma niyetini ilk olarak Ocak 2022’de açıklayarak CMA, Avrupa Komisyonu ve ABD Federal Ticaret Komisyonu’nun (FTC) oyun pazarındaki rekabeti sınırlama konusundaki endişelerini gerekçe göstererek antitröst soruşturmaları başlatmasına yol açtı.
Ön soruşturması sırasında Komisyon, Microsoft’un rakip konsollara ve çoklu oyun abonelik hizmetlerine zarar vermesinin pek olası olmadığını, ancak Microsoft’un oyunların bulut oyun akış hizmetleri aracılığıyla dağıtımındaki rekabete zarar verebileceğini ve bu nedenle PC oyunları pazarındaki konumunu güçlendirebileceğini söyledi. .
Microsoft, yeni lisanslama uygulamalarını taahhüt etmelidir
Bunu düzeltmek için Microsoft, şirketin popüler Activision Blizzard oyunlarını rakip bulut oyun hizmetlerine otomatik olarak lisanslamasını gerektirecek 10 yıllık bir süre boyunca kapsamlı lisanslama taahhütleri sunmuştur.
Rekabet politikasından sorumlu başkan yardımcısı Margrethe Vestager, “Kararımız, Activision’ın popüler oyunlarını bulut oyun akışı sayesinde eskisinden çok daha fazla cihaza ve tüketiciye getirerek bu yönde önemli bir adımı temsil ediyor” dedi. “Microsoft tarafından sunulan taahhütler, ilk kez bu tür oyunların herhangi bir bulut oyun akış hizmetinde akışını sağlayarak rekabeti ve büyüme fırsatlarını artıracak.”
Microsoft’un başkan yardımcısı ve başkanı Brad Smith, karar hakkında doğrudan yorumda bulunmamakla birlikte, Microsoft tarafından sağlanan bir açıklamada, yeni lisanslama koşullarının dünya çapında milyonlarca tüketiciye bu oyunları seçtikleri herhangi bir cihazda oynama yetkisi vereceğini söyledi.
Microsoft-Activision anlaşması hâlâ düzenleyici engellerle karşı karşıya
AB Komisyonu, Suudi Arabistan, Brezilya, Sırbistan, Şili, Japonya, Güney Afrika ve Ukrayna’dan sonra satın almayı onaylayan sekizinci düzenleyici kurum oldu. Bununla birlikte, CMA, “hızla büyüyen bulut oyun pazarının geleceğini değiştirebileceği, yenilikçiliğin azalmasına ve İngiliz oyuncular için önümüzdeki yıllarda daha az seçeneğe yol açabileceği” endişeleri nedeniyle anlaşmayı engelledi.
Komisyonun kararına cevaben, CMA Twitter’da yazdı: “Microsoft’un bugün Avrupa Komisyonu tarafından kabul edilen önerileri, Microsoft’un önümüzdeki 10 yıl için bu pazarın şartlarını ve koşullarını belirlemesine izin verecek… [replacing] Microsoft’un sattığı oyunlara, bunları sattığı platformlara ve satış koşullarına ilişkin süregelen düzenlemelere tabi olan ücretsiz, açık ve rekabetçi bir pazar. CMA’nın bağımsız panel grubunun Microsoft’un tekliflerini reddetmesinin ve bu anlaşmayı engellemesinin nedenlerinden biri de budur.
Bildiride, “Avrupa Komisyonu’nun farklı bir görüşe sahip olduğunu kabul edip saygı duymamıza rağmen, CMA kararının arkasında duruyor.”
AB’nin kararı Microsoft için bir destek olacak olsa da, şirket CMA’nın kararına İngiltere’nin Rekabet Temyiz Mahkemesinde başarılı bir şekilde itiraz edemezse, Microsoft anlaşmadan vazgeçmek zorunda kalacak – bu da onu bir fesih faturasıyla bırakacak 3 milyar dolara – veya Birleşik Krallık pazarından çekilin.
“Nihayetinde şaşırmadım [the EU] onaylı [the deal]Forrester analisti Will McKeon-White, Microsoft’un diğer oyun platformlarının oyunlarını barındırmasına izin verme taahhüdünün kilit nokta olduğunu belirtti. “Microsoft, bulut oyun tekelleşmesinin buradaki amaçlarının olmadığını hızlı bir şekilde kanıtlayabildi” dedi.
CMA’nın itirazı, bulut oyun tekelleşmesini çevrelediğinden, McKeon-White anlaşmanın eninde sonunda gerçekleşeceğini kuvvetle tahmin ediyor. “Beklenmedik ek yasal engeller olabilir, ancak Microsoft oyun ekosistemiyle iyi oynamaya kararlı ve bunu yapmaya devam edecek. Bu ne yazık ki pazarda daha fazla güç yoğunlaşmasına neden oluyor, ancak (henüz) rekabete zarar vermiyor” dedi.
Telif hakkı © 2023 IDG Communications, Inc.