Büyük Periler zorunlu olmuştur Zelda başlıklar en başından beri, bu yüzden bir kez daha ortaya çıkmaları şaşırtıcı olmamalı Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları. Bu cana yakın ruhlar, maceralarında zamanın kahramanına, ona yeni sihir öğretmek, ekipmanını yükseltmek ve yeni yeteneklerin kilidini açmak gibi birçok farklı türde yardım sunmuştur. Hyrule dünyası artık her zamankinden daha büyükken, Büyük Perileri bulmak her zamankinden daha zor.

Tüm Büyük Perileri takip etmek için yardıma ihtiyacınız varsa Krallığın Gözyaşları ve ne yaptıklarını bilmek istiyorsanız, sizi koruduk.

Büyük Periler ne yapar

tıpkı içinde olduğu gibi Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes, her Büyük Peri, bir zırh parçasını yükseltmenize izin verecektir. Sahip olduğunuz her bir parça, hem hammadde hem de Rupi ile ilişkili bir maliyetle gelecek. Zırhınızı bir kereden fazla yükseltmek isterseniz, yalnızca maliyetler artmakla kalmaz, aynı zamanda bunu yapmak için farklı bir Periyi ziyaret etmeniz gerekir. Bu nedenle, zırh setlerinizden herhangi birini maksimum seviyeye getirmek istiyorsanız, dördünün de yerini belirlemeniz gerekecek. İşin iyi tarafı, yine önceki oyunda olduğu gibi, Perileri hangi sırayla ziyaret ettiğinizin bir önemi yok.

Tüm Büyük Perileri nerede bulabilirim?

Büyük Peri bulmak, hizmetlerinden yararlanmanın yalnızca ilk adımıdır. Onlara erişmeden önce, “Potansiyel Prenses Gözlemleri!” ile başlayan bazı yan görevleri tamamlamanız gerekecek.

Büyük Peri Terası

Lucky Clover Gazetesi'nin haritası.

Totori Gölü’nün doğusunda -3251, 1772, 0118 koordinatlarında bulunan Lucky Clover Gazetesi’ne gidin ve ahırların altında Traysi ile konuşun. Sohbet ettikten ve görevi aldıktan sonra, 1046, 1145, 0022 adresindeki Woodland Stables’a gitmeniz ve “Büyük Periye Serenat” görevine resmi olarak başlamak için Penn ile konuşmanız gerekiyor.

Taşıyıcıyı tamir etmekle ilgili ilk göreviniz yeterince basit: Ultrahand’inizi kullanarak yakındaki bazı tekerlekleri takmanız ve bir gün demeniz yeterli. Daha sonra, ahırdan almak için iki Pony Puanı gerektirecek olan arabaya takmak için bir at ve koşum takımı almanız gerekecek. Araba hazır olduğunda, yol boyunca sürün, ilk iki sola dönüşü doğrudan Büyük Peri’nin çiçek kabuğuna çevirin ve müzisyenlerin müzikleriyle onu çağırmasına izin verin.

Büyük Peri Kaysa

Harika peri konumunu gösteren bir harita.

Kaysa, Etek Ahırında 1404, -1266, 0032 koordinatlarında yer almaktadır. Bu sefer Pyper adlı flütçüyü bulmanız gerekiyor. Hylia Gölü’nün güneydoğusunda 0519, -3423, 0047 koordinatlarında ve sizden 10 Gün Batımı Ateşböceğine ihtiyacı var. Onları teslim edin ve sonra onu artık parıldayan ağaca geri götürmek için gece Haite’ye gidin.

Bir kez daha, tüm grubu periye getirmeye yardım etmelisin. Yol kapalı, bu yüzden vagonu taşımak için büyük bir araba inşa etmeniz ve Büyük Peri’ye giden engelin üzerinden geçmeniz gerekiyor.

Büyük Peri Cotera

Harika peri konumunu gösteren bir harita.

Cotera için, 1757, -1957, 0010 koordinatlarıyla Necluda’nın güneybatısındaki Dueling Peaks Stable’a gidiyoruz. Buradan, şimdi davulcularını arayan müzisyen arkadaşlarınızı bir kez daha bulmak için Kakariko’nun güneyine gidin. , Beetz. Bu, “Cotera’ya Serenat” görevini başlatacak.

Aramanızı kısaltmak için Beetz, Siela Gölü’nün yanında 2166, -1382, 0108 koordinatlarında yer almaktadır. Beetz ballı krepler yapmaya çalışıyor, ancak onları yapmak için Kuru Arı Balından yoksun, biraz toplama işini size bırakıyor. Biraz varsa teslim edin, aksi takdirde haritanın dört bir yanından üç petek toplamanız gerekecek.

Artık grubuyla yeniden bir araya geldiğine göre, bir sonraki göreviniz onları nehrin karşısına geçirmek için bir tekne yapmak. Onları ve vagonlarını taşıyacak kadar büyük bir sal yapmak için uygun şekilde yerleştirilmiş malzemeleri kullanın, üzerine bir fan koyun ve her şeyi gemiye yerleştirin. Cotera’yı çiçekten çağıran başka bir performans elde etmek için nehri kuzeydeki adaya başarıyla geçin.

Büyük Peri Mija

Harika peri konumunu gösteren bir harita.

Son Büyük Perimiz -1630, 2587, 0234 koordinatlarında soğuk Snowfield Ahırında. Müzisyenler bu sefer korna çalan Eustus’u arıyorlar. Her zamanki gibi, onu -3658, 0760, 0117’de derin bir çukurda bulabilirsiniz.

Onu içeride mahsur kalmış halde bulun ve Eustus ile arabasını yukarı ve dışarı taşımak için Ultrahand’inizi kullanın ve grupla ahırlarda buluşun. Arabayı öne çekmek için bir at ve koşum takımı kullanmanız gerekir, ancak karı üzerlerinden uzak tutmak için önce ona bir çatı eklediğinizden emin olun. Mija ile tanışmak için son çeşmeye gidin.








genel-19