Yıllarca süren bekleyişin ardından The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nihayet bugün çıkıyor. Tears of the Kingdom’a eleştirel bir genel bakış arıyorsanız, tam ve ayrıntılı incelememize buradan göz atabilirsiniz. Bununla birlikte, belki daha spesifik başka sorularınız var mı? Nintendo, oyunun piyasaya sürülmesine yol açan bilgilerle pek açık sözlü değil, bu nedenle Hyrule’un nasıl değiştiği, eski usul zindanların geri dönüp dönmeyeceği, oynanabilir bir Zelda olasılığı ve daha fazlası dahil olmak üzere bir dizi konu hakkında hala çok fazla kafa karışıklığı var. . Sadece bazı hızlı yanıtlar arıyorsanız, aşağıda kapsanma şansları yüksektir.

Uyarı: Aşağıdaki makale The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hikaye detaylarını içermese de (oyunun ilk birkaç saatinde öğreneceklerinizin ötesinde), oyunun yapısı, mekanikleri ve zorlukları hakkında bilgiler içerir. bazıları SPOILER olarak düşünebilir. Tamamen kör olmak istiyorsanız dikkatli ilerleyin.

“Geleneksel” zindanlar geri dönüyor mu?

Kişisel olarak “geleneksel” zindanları nasıl tanımladığınıza bağlıdır. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ın zindanları, benzersiz temalar ve patronlar ve daha karmaşık düzenler ve bulmacalar içeren Breath of the Wild’daki Divine Beasts’ten kesinlikle daha fazla ilgili. Ayrıca her birine yanınızda savaşan ve size özel yetenekler kazandıran bir yoldaş karakter eşlik edecek. TotK’nin zindanları, eski Zelda oyunlarından büyük, bağımsız olanlar kadar karmaşık değil, ama çok daha yakınlar.

Ayrıca, her bir zindana giden yolun bu sefer daha karmaşık olduğu ve oyuncuların kendi başlarına neredeyse zindan gibi hissedebilecekleri zorlukları tamamlamaları gerektiği belirtilmelidir. Örneğin, Rüzgar Tapınağı’na ulaşmak için uzun bir Gökyüzü Adalarını katetmeniz gerekirken, Derinliklerde Ateş Zindanını bulmanız gerekir.

Zelda olarak oynayabilir misin?

Hayır. Link her Zelda oyununda olduğu gibi liderliği ele alıyor.

Link’in kolunun nesi var?

Tears of the Kingdom’ın başında Link’in kolu uyanmış Ganondorf tarafından kızartılır. Yedek kol, Hyrule’u bulmaya yardım eden Zonai’nin bir zamanlar hükümdarı olan Rauru’dan geliyor. Link, Zonai kilitlerini ve Hyrule’un normal sakinlerinin etkileşime giremeyeceği diğer kalıntıları etkinleştirmek için kolu kullanabilir.

Zonailer kimlerdir?

Gökyüzünde yaşayan ve Hyrule’un bulunmasına yardım eden garip görünüşlü dev keçi-tavşan-hibrit insanlar. Rauru, Hyrule’un ilk kralıydı. Ganondorf’un dönüşü, bazıları yeryüzüne düşen çeşitli Zonai harabelerinin gizemli bir şekilde gökyüzünde belirmesine neden olan Kargaşa’yı harekete geçirdi. Zonai, Hyrule’un geçmişine dair gizemli bir antik ırk anahtarı olan BotW’de Sheikah’ın yaptığı gibi, esasen benzer bir role hizmet ediyor. Yeni güçlerinizin ve silahlarınızın çoğu artık Zonai teknolojisinden türetilmiştir.

Sky Islands’ın nesi var?

Belirtildiği gibi, Gökyüzü Adaları gizemli nedenlerle ortaya çıkan yüzen Zonai kalıntılarıdır. Oyuna, toplu olarak BotW’den Büyük Plato’nun büyüklüğünde olan bir grup Gökyüzü Adasında başlıyorsunuz, ancak adaların çoğu o kadar büyük değil. Sky Islands’ın çoğu nispeten küçüktür ve genellikle yalnızca tek bir meydan okuma veya bulmaca barındırır. Birkaç büyük, daha karmaşık Sky Islands kümesi tipik olarak hikaye görevlerine bağlıdır. Gökyüzünü özgürce keşfetmek için harcadığınız süre nispeten sınırlıdır.

Derinliklerin nesi var?

Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları, yeraltında ikinci bir dünyaya sahiptir. Derinliklere, haritanın etrafına dağılmış kasvetli uçurumlardan erişilir ve karanlığa gömülür; Link, bir Zonai el feneri veya oklara takılabilen ve indikleri her yerde derme çatma alan ışıkları görevi görebilen “parlak çiçek tohumları” ile yolunu bulmak zorunda kalır. . Karanlığı kalıcı olarak uzaklaştırmanın tek yolu, bir alanı aydınlatacak ve hızlı seyahat noktası sağlayacak bir Lightroot bulmaktır. Yeraltında uğraşmanız gereken tek şey karanlık değil, çünkü aynı zamanda hayat tüketen kasvet, benzersiz canavarlar ve hatta bazı garip dolaşan mini patronlarla da çalkalanıyor. TotK’nın yeni sırlarının ve manzaralarının büyük bir kısmı yer altında bulunuyor.

Orijinal BotW haritası nasıl değişti?

Sky Islands ve Depths’e ek olarak, Tears of the Kingdom ayrıca Breath of the Wild’ın orijinal haritasında ince ayarlar yapıyor, ancak büyük bir yenileme beklemeyin. Temel kara kütleleri ve ilgi noktaları büyük ölçüde değişmemiştir. Oyunun başında Rito, Zora, Gorons ve Gerudo’ya ait kasabalar çeşitli felaketlerle (dev kum fırtınaları, kar fırtınaları vb.) Kuşatılmıştı. Bu sorunlar, her bölgedeki zindanları tamamlayarak çözülebilir. Diğer bazı köyler daha kalıcı değişikliklere uğradı, örneğin Kakariko Köyü artık Zonai harabeleriyle kaplı. Belki de en büyük değişiklik, Hyrule Kalesi’nin güneyinde maceralarınız için bir tür merkez görevi gören yepyeni bir kasaba olan Lookout Landing’in eklenmesidir. Tüm bunların ötesinde, kuleler artık yeni konumlarda ve Zonai moloz parçaları ve Derinliklere erişmek için kullandığınız delikler artık haritayı noktalıyor.

Silah bozulması geri mi geliyor?

Bir intikamla! Upheaval, Hyrule’deki tüm silahları bozduğundan, teçhizatınızla her zamankinden daha fazla zaman harcayacaksınız, yani artık neredeyse hiçbir zaman düzgün bir şeye rastlamayacaksınız. Bulduğunuz çöpü kayalara veya kurtarılmış düşman parçalarına yapıştırarak geliştirmek için Link’in yeni Fuse gücünü kullanabilirsiniz, ancak çoğu yine de oldukça hızlı bir şekilde kırılır. Ayrıca her silahı yalnızca bir kez kaynaştırabilirsiniz ve bir şeyleri çözme yeteneğiniz yoktur.

Korok geri mi topluyor?

Evet. Sinir bozucu küçük böcekler hala her yerde saklanıyor ve envanterinizi genişletmek için toplanmaları gerekiyor.

Oyunun sonuna tekrar atlayabilir misin?

Evet, doğrudan son patrona tekrar kestirebilirsiniz. Bununla birlikte, bu sefer daha da zor (sanırım ortalama bir oyuncu için neredeyse imkansız) ve oyun, BotW’nin yaptığı kadar yoğun bir şekilde sona atlayabileceğinizi vurgulamıyor. Ganondorf’un konumu sonuna kadar gizli tutuluyor ve ana kampanya görevleri, son patronun tehdidinden çok Zelda’nın neyin peşinde olduğunun gizemine odaklanıyor.

Oyunun tipik bir oynanışı ne kadar sürer?

Doğrudan sona koşmazsanız ve tüm ana kampanya görevlerini oynamazsanız, en az 50 saate bakıyorsunuz demektir.

Tamamlayıcı bir oyun ne kadar sürer?

En az yüzlerce saat. Oyuna 60 saatten fazla zaman harcadım ve konu Mabetleri tamamlamaya, Derinlikleri keşfetmeye ve tüm yan görevleri ve koleksiyonları temizlemeye geldiğinde gerçekten sadece yüzeyi çizdim.

Şeyh Kuleleri nasıl değişti?

Sadece hareket etmekle kalmadılar, aynı zamanda Link’i dev bir sirk topu gibi havaya fırlatıyorlar, bu da dayanıklılığınızı yeterince artırdığınızda kolayca karaya çıkmanıza ve neredeyse her yere süzülmenize olanak tanıyor.

Tapınaklar nasıl değişti?

Bireysel zorlukların yeni olması ve Zonai temalı görsel makyaj dışında, gerçekten değiller. Hızlı seyahat noktalarının kilidini açmak için onları bulun, daha fazla sağlık veya dayanıklılık için Tanrıça Heykellerinde takas edebileceğiniz bir küre kazanmak için bunları tamamlayın.

Oyun ne kadar zor?

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Breath of the Wild’dan hem daha fazla hem de daha az zor. Korkutucu Koruyucular artık yok ve dünyayı keşfetmek genellikle daha az zorlayıcı. Bununla birlikte, zindanlar ve patron savaşları tartışmalı bir şekilde biraz daha zor. Genel olarak, TotK, Zelda standartlarına göre oldukça saygın bir meydan okumadır.

Switch’te performans nasıl?

Breath of the Wild ile devam ediyoruz. Oyun çoğu zaman sağlam bir 30 fps’yi koruyor, ancak altı yıl önceki sorunlu alanların çoğu büyük ölçüde değişmedi (Kakariko Köyü hala küsüyor). Daha iddialı zindanlardan bazıları, özellikle de Ateş Tapınağı, Switch’in sınırlarını ve ötesini zorlar ve sonuç olarak mücadele eder. Bununla birlikte, genel olarak Tears of the Kingdom hala çok oynanabilir. BotW performans açısından sizin tarafınızdan iyiyse, TotK da öyle olmalıdır.

El Modunda oynarken performans nasıl?

Son zamanlardaki bir dizi yüksek profilli Nintendo sürümünün aksine, El Modunda oynamak Tears of the Kingdom ile meşru bir seçenektir. Performans, bağlantı istasyonunda oynamakla hemen hemen aynı hissi veriyor ve zaman zaman bazı çözünürlük düşüşleri fark edebilseniz de, çoğunlukla oyun 720p civarında çalışıyor ve bir Switch OLED ekranında oldukça keskin görünüyor.

Sonunda köpekleri sevebilir misin?

HAYIR. Ön siparişlerini iptal edebilmen için bunu sana daha önce söyleyemediğim için üzgünüm.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom şimdi Nintendo Switch’te mevcut. Yine, Wccftech’in tam incelemesine buradan göz atarak oyun hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Ve hey, başka sorunuz varsa, yorumlara gidin ve sorun.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17