EA’nın son kazanç raporu bunu doğruladı Ejderha Çağı: Dreadwolf en az Nisan 2024’e kadar çıkmayacak.
Rapor, şu anda önümüzdeki Nisan’dan önce piyasaya sürülmesi planlanan duyurulan tüm başlıkları içeren bir program içeriyordu. Bunlar arasında mobil oyun Yüzüklerin Efendisi: Orta Dünya Kahramanları, Avenum’un Ölümsüzleri Ve madden 24Ama değil Ejderha Çağı: Dreadwolf. Sevilen Dragon Age üçlemesinin devamı, oyunun çıkışını en erken 2025 Mali Yılı’na kadar göremeyeceğimizi doğrulayarak, kafa karıştırıcı bir şekilde 1 Nisan 2024’te başlayacak (Eurogamer aracılığıyla (yeni sekmede açılır)).
Karanlık fantezi RPG Ejderha Çağı: Dreadwolf 2017’den beri geliştirme aşamasındadır. Geliştirici BioWare, oyunun son sınırına ulaştığını açıkladı. Alfa Dönüm Noktası (yeni sekmede açılır) ve bir yapının baştan sona oynanabileceği. Stüdyo, oyunun “hiçbir şekilde bitmediğini” vurguladı.
2022’nin başlarında, oyunun “2023’ün sonlarında” piyasaya sürülebileceğini öne süren raporlar vardı (Eurogamer aracılığıyla (yeni sekmede açılır)).Ancak, bu son EA kazanç raporları bunun hüsnükuruntu olabileceğini gösteriyor.
EA, en son çeyreğinde geçen yıla göre %11 artışla 1,95 milyar dolarlık rekor net rezervasyonları doğruladı. çıkışını görüyor FIFA 23 tüm yaşam boyu satışlarını geride bırakan bu başarının kökü olarak FIFA 22 altı aydan kısa bir sürede “franchise tarihindeki en başarılı lansman” oldu. Rapor (yeni sekmede açılır) başarısını da dile getirdi Apex Efsaneleri Aktif kullanımların bir önceki sezona göre %20’nin üzerinde arttığı Sezon 16. EA bununla da övündü Simler 4 oyuncu ağı 70 milyondan fazla kişiye ulaştı.
Oyunu bekliyorum
Son Dragon Age oyununun üzerinden neredeyse dokuz yıl geçti: Dragon Age: Engizisyon. Ejderha Çağı: Dreadwolf aradan geçen süre boyunca biriken hayran beklentilerinin huzursuz yükünü taşımak zorunda kaldı.
Bir BioWare hayranı olarak, acı tatlı çıkışını hatırlıyorum. Kütle Etkisi: Andromeda, stüdyonun sevilen bir üçlemeden devam etmek için son girişimi. Mass Effect formülüne canlandırıcı bir yaklaşım sunmasına rağmen oyun, BioWare’in Mass Effect’e yeni bir başlangıç yapma konusundaki cesur girişimini büyük ölçüde baltalayan performans sorunları, hatalar ve grafik aksaklıklarla doluydu.
Bunu göz önünde bulundurarak, memnunum Ejderha Çağı: Dreadwolf kapıdan dışarı atılmadı. Oyunlar az pişmiş bir durumda piyasaya sürüldüğünde ne geliştiriciler ne de hayranlar fayda sağlar. Ne yazık ki, bu genellikle modern yayınları tuzağa düşüren bir tuzaktır. Siberpunk 2077gotik küme atıcı Warhammer 40.000: Kara Dalga, Redfall, ve hatta Yıldız Savaşları: Jedi Survivor Hepsi, oyunların geliştirilmesi için daha fazla zaman harcanmış olsaydı çözülebilecek sorunlardan muzdaripti.
Bioware’in Dragon Age üçlemesine layık bir halef olarak oturabilecek bir oyun yaratması için ne kadar sürerse beklemekten fazlasıyla mutluyum. Umarım EA’daki yayıncılar da aynı şekilde hisseder.