ChatGPT ve diğer yapay zeka ürünleri ve platformlarının yükselişiyle birçok kişi yapay zeka teknolojisinin video oyunlarının geleceğini nasıl şekillendirebileceğini merak ediyor. Electronic Arts CEO’su Andrew Wilson bu konuda yorum yaptı şirketin son kazanç brifingindeiş gücünde bir sarsıntıya neden olsa bile oyun oynamanın AI’dan “en büyük faydalanıcılardan biri” olacağını söylüyor.
Wilson, “iş gücünün yerinden edilme korkusunun” yapay zeka ile ilgili olduğu için meşru bir sorun olduğunu söyledi. Tarih, tarım devrimi ve sanayi devrimi gibi büyük devrimlerin kısa vadede iş gücünde “yerinden olmaya” ve ardından iş fırsatlarında “anlamlı artışlara” yol açtığını göstermiştir. AI benzer bir yörünge izleyebilir, dedi Wilson, IGN tarafından bildirildiği gibi.
Wilson, “Yapay zekanın aynı fırsatı temsil etmesini umuyoruz ve çalışanlarımızın bu şekilde fayda sağlamasını sağlamak ve aslında daha fazla şey yapmalarını kolaylaştırmak için şirketimiz içinde çok yakın çalışıyoruz” dedi.
Başka bir EA patronu olan Laura Miele, AI’nın geliştiricilerin “yaratıcı yinelemeyi” hızlandırmasına yardımcı olabileceğini söyledi. Oyun geliştirme, geliştiricilerin “eğlenceyi bulmak” dedikleri gibi yeni fikirler denediği pahalı ve uzun bir süreçtir. Miele, AI ile “içerik hızının” hızlandırılabileceğini söyledi.
“Canlı oyun desteğini geniş ölçekte düşündüğümüzde, bu bağlantılı ekosistemleri büyütmeye devam ederken uygulayabileceğimiz gerçekten harika bazı görüntü algılama, sorun algılama ve ekonomik modelleme olacak. Bu nedenle oldukça iyimseriz. ve bu yeni yapay zeka dalgası konusunda heyecanlı ve ilham verici,” dedi Miele.
EA, zaten yıllardır AI kullanan gelişmiş geliştirme sistemleri üzerinde çalışıyor. 2018’de şirket, Project Atlas adlı gülünç derecede iddialı görünen bir teknoloji projesinde çalışan 1000’den fazla çalışanı olduğunu açıkladı.
Teknoloji alanında yapay zekaya inanan tek kişi EA değil. Microsoft, ChatGPT ile ortaklık kurdu ve bildirildiğine göre AI şirketine 10 milyar dolar yatırım yaptı. Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, AI’nın oyunlarda olumlu, ek bir güç olacağına inanıyor. GTA ana şirketi Take-Two’nun başkanı Strauss Zelnick de yapay zekaya inanıyor, ancak rakip bir geliştiricinin onu yakın zamanda gerçek bir GTA rakibi yapmak için kullanabileceğini düşünmüyor. Bu arada PUBG yaratıcısı Brendan Greene’in yeni oyunu, devasa ve gerçekçi açık dünyalar yaratmak için gelişmiş makine öğrenimini kullanıyor.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.