Valor Empires'a Giden Yol: Pers fraksiyonu oyun rehberi

PUBG yapımcısı Krafton Mart ayında hem Android hem de iPhone kullanıcıları için Road To Valor: Empires adlı yeni bir mobil oyun çıkardı. Bu başlık, “çarpıcı grafikler, büyüleyici müzik ve sezgisel kontroller” sunduğunu iddia ediyor. Bu yeni oyuncuya karşı oyuncu strateji oyunu, oyuncuları dünyanın dört bir yanından oyuncularla karşı karşıya getiriyor. Oyunu oynayan oyuncular, oyunun, oyuncuların ordularını tasarlamak için birden fazla tanrı, canavar ve efsanevi kahraman arasından seçim yapması gereken Roma, Pers, Norman ve Japon gruplarını içerdiğini zaten biliyor. Oyunun düzenli oyuncuları, her grubun güçlü ve zayıf yönlerini zaten biliyor. Ancak, bu oyunda yeni olan oyuncular için Krafton, her bir muhafızın gücünün ayrıntılarını ve kullanıcıların gardiyanlardan kendi avantajlarına en iyi şekilde nasıl yararlanabileceklerini paylaştı.

Farsça hizip oyun rehberi
Liderliğinde Kiros, Pers fraksiyonu çeşitli bir ordu içerir. Bu hizip bir dizi süvari, okçu ve piyadeye sahiptir. Persler, savaş alanında ortalığı kasıp kavurabilecek Angra ve Spenta gibi güçlü tanrılara da erişebilirler.

Pers fraksiyonu: Cyrus
Cyrus, dünyayı fetheden kral olarak hem insanlara hem de savaş fillerine zafer emri verebilir. Cesareti ve kurnazlığıyla birliklerine ilham veriyor, her zaman savaş alanında düşmanlarını alt etmenin yeni yollarını arıyor.

Cyrus’un pasif becerisi, süvarilerin konuşlanma süresini %50 azaltır. Bu arada aktif becerileri arasında Yeniden Birleştirme ve Elephant Charge yer alır.

Önceki beceri, savaş alanındaki tüm müttefik birimlere %40 artırılmış Hareket Hızı ile hedef bölgeye hücum etmelerini emreder. Ayrıca hareket halindeyken alınan hasarı %15 azaltır ve süvari birimleri de hücum edebilir. Bu gücü kullanmanın en iyi yolu, oyuncuların birimlerini saldırmak veya savunmak için belirli bir alana yönlendirmek istemeleridir.

Öte yandan diğer beceri ile Cyrus’un fili ve 3 kraliyet savaş fili düşmana saldırır. Bu, MP kurtarma hızını 18 saniyeliğine %75 azaltır. Bu gücü kullanmanın ideal yolu, savaş alanının birimlerinizle dolu olduğu zamandır, böylece filler saldırdığında rakibi alt eder.

Pers fraksiyonu: Angra
Angra, dokunuşu düşmanlarına işkence etmeye ve zihinlerini manipüle etmeye yetecek kadar azap ve ölüm tanrısıdır. İntikamını acımasız bir verimlilikle alırken, ona meydan okumaya cesaret edenler, kaderlerinden kaçamazlar.

Oyuncular, pasif becerisiyle mağlup edilen her 40 birim için (müttefik birimler dahil) 1 MP kazanabilir. Angra’nın ayrıca iki aktif yeteneği vardır: Komuta Ölümü ve Komut Çöküşü.

Ayrıca Oku

HP Omen 17 oyun dizüstü bilgisayarı incelemesi Gücün performansla buluştuğu yer
Krafton yeni oyun Defence Derby'nin erken erişim testine başladı

Command Death becerisi, hedef alandaki tüm birimleri 5 saniyeliğine lanetleyerek her saniye %6 hasar verir ve %35 anında ölüme yol açma şansı verir. Bu, yüksek HP’li düşman birimleri yakındayken kuleleri savunmak için büyük bir güç olabilir. Bu beceri ile oyuncular, kulelerini savunmak için birliklerini göndermek zorunda kalmayacaklar.

Öte yandan, Command Decadence becerisi, hedef bölgedeki düşman birimlerini 10 saniye boyunca saldırmak için manipüle edebilir. Düşman bölgesindeki düşmanlara yapıldığında beceri süresi %50 azalır. Bu gücü kullanmanın en iyi yolu, bir rakibin birimlerini henüz serbest bıraktığı zamandır. Bu gücün etkisi altındayken karşıt birimler saldırmaya ve kendi kulelerini yıkmaya başlar.

Pers fraksiyonu: Spenta
Spenta, ışık ve yaşam enerjisiyle kendisine inananları güçlendirebilen erdem ve hakikat tanrıçasıdır. İyiliğin ve ahlakın en yüksek ideallerini somutlaştırır, takipçilerine erdemli bir yaşam sürmeleri ve adalet için savaşmaları için ilham verir.

Spenta’nın pasif becerisi ile oyuncular her 20 saniyede bir Archer of the Light konuşlandırabilir. Bu arada, aktif becerileri Kutsal Nimet ve Reenkarnasyonu içerir. İlki hedef bölgeye 6 saniyeliğine Kutsal Lütuf verir ve her 0,2 saniyede bir müttefik birimlerin HP’sini %9 ve %1 oranında yeniler. Reenkarnasyon ile, 10 saniye boyunca, mağlup edilen herhangi bir müttefik birim, 10 saniye sonra rastgele bir müttefik alanında yeniden canlandırılır. Ancak bu, canlanan birimlerin maksimum HP’sini %60 azaltır.

FacebooktwitterLinkedin




genel-9