Respawn Entertainment, bugün PS5 ve Xbox Series X/S için Star Wars Jedi: Survivor güncellemesi 1.000.004’ü yayınladı ve adı “Patch 4”. Başlık güncellemesi, kaydetme durumu hatalarını, PS5 için bir HDR düzeltmesini ve daha fazlasını içeren çeşitli düzeltmeler içerir. Yama bugün konsollar için mevcut olsa da, bu hafta PC için mevcut olacak. Aşağıdaki resmi Star Wars Jedi: Survivor 9 Mayıs yama notları için okumaya devam edin.

Star Wars Jedi: Survivor Güncellemesi 1.000.004 Yama Notları | Star Wars Jedi: Survivor 9 Mayıs Yama Notları:

4. Yama Ayrıntıları

İşte bu yamayla bekleyebileceğiniz düzeltmeler:

  • (yalnızca bilgisayar) Işın izleme için kapatma davranışı güncellendi ve boşta kalma süresindeki duraklamalar azaltıldı.
  • (yalnızca bilgisayar) Geçiş aksamasını hafifletmeye yardımcı olacak güncellenmiş akış bütçeleri.
  • (yalnızca bilgisayar) Bazı görsel efektler için performans iyileştirmeleri.
  • (yalnızca bilgisayar) Raytracing’i değiştirirken güncellenen veri işleme, raytraced olmayan performansı iyileştirir.
  • (Yalnızca PS5) PS5 kullanıcıları için HDR kurulumlarının yanlış görüntülenmesine neden olacak bir HDR değeri uyuşmazlığı düzeltildi.
  • Çeşitli kaydetme durumu hataları düzeltildi.
  • Bazı akış senaryolarının siyah bir ekranda bitmesine neden olan bir akış sorunu düzeltildi.
  • Stone Spires’ta havalandırma deliklerinden birinin düzgün şekilde etkinleştirilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Müziğin yanlış davrandığı bir anlatı anı için ses düzeltmesi.
  • Işın kılıcı işaretlerinin bazı senaryolarda düzgün görüntülenmemesi düzeltildi.
  • Oyuncunun Lucrehulk’ta ilerleme engellenmiş bir duruma girebileceği bir senaryo düzeltildi.
  • Oyuncunun içinden düşmesini ve ilerleme engellenmiş bir duruma girmesini önlemek için bir asansör düzeltildi.
  • Rayvis’in rakipsiz hale gelmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Geç oyun anlatı dizisini bozabilecek ciddi bir animasyon sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların bir Meditasyon Odasında sıkışıp kalabileceği bir çarpışma hatası düzeltildi.
  • BD-1’in bazı yeteneklerinin savaş sırasında kullanılamayacağını açıklayan bir not eklendi.
  • Geliştirilmiş metin kaydırma.
  • Küçük metin çevirisi düzeltmeleri.
  • Çeşitli kilitlenme düzeltmeleri.

Ek olarak, şu anda araştırdığımız ve gelecekteki yamalar için üzerinde çalıştığımız bilinen birkaç sorunu burada bulabilirsiniz.

  • (yalnızca bilgisayar) Verimlilik çekirdeklerine sahip daha yeni i7 ve i9 CPU’larda performans artırılıyor.
  • (yalnızca bilgisayar) Hem ışın izlemeli hem de ışın izlemesiz boşta kalma süresini azaltırken hem CPU hem de GPU kullanımını iyileştirmek için genel performans iyileştirmeleri.
  • (yalnızca bilgisayar) Akışlı ışın izleme verilerine, varlıklara ve önceden oluşturulmuş gölgelendiricilerimizdeki bir boşluğa atfedilebilecek bazı aksamaların iyileştirilmesi.
  • Çeşitli hata düzeltmeleri.
  • Ve dahası!

Tüm platformlarda gelecek yamalar için tetikte olun. Başka sorunlarla karşılaşırsanız bize bildirin ve sürekli desteğiniz için tekrar teşekkür ederiz.

Kaynak: EA

Daha Fazla Star Wars Jedi: Survivor Okuması:



oyun-6