World of Warcraft: Dragonflight’ın Embers of Neltharion güncellemesi, Blizzard’ın MMORPG’de vites değiştirmeyi daha basit hale getireceğini umduğu yeni, daha evrensel bir donanım yükseltme sistemi getirdi. Ve yeni sistemin kesinlikle eski sisteme göre avantajları olsa da, bazı oyuncuların onu kavramak için kafalarını kaşımasına ve bazı karmaşık görünen çizelgelere bakmasına neden oldu.

Yeni sistem, baskınlardan, açık dünyadan ve Mythic+ zindanlardan kazanılan PvE teçhizatının, yalnızca Mythic+ teçhizatını yükseltmek için kullanılan eski Valor sistemi gibi tek seferlik sistemlerin yerine Flightstones ve Shadowflame Crests adlı para birimleri kullanılarak yükseltilebilmesini sağlıyor. Kağıt üzerinde kulağa hoş geliyor ve daha çok açık dünya içeriğine veya baskın yapmaya odaklananlar için daha geniş bir içerik yelpazesi oluşturarak karakterlerini geliştirmeye devam etmek için kesinlikle harika bir yol. Blizzard dedi ki SSS sistemin amacı, “temel oyuncu deneyimini basit” tutmaktı.

Şimdi oynuyor: World of Warcraft Dragonflight – Embers of Neltharion Lansman Fragmanı

Ancak basit, tartışmaya açık görünüyor. Uçuş Taşları hemen hemen tüm oyunsonu aktivitelerinden kazanılırken ve oldukça basitken, yeni sistemi çevreleyen asıl kafa karışıklığı, belirli bir teçhizat parçasının ne kadar güçlü olabileceğini belirleyen çok sayıda farklı arma türü, arma parçası ve teçhizatın alt bölümlerinden kaynaklanmaktadır. haline gelmek. Teçhizatın elde edildiği içeriğin zorluğuna bağlı olarak, yükseltilmesi için farklı türde armalar gerekir. Bu, kafası karışmış oyuncuların, Reddit kullanıcısından aşağıdaki gibi, çeşitli farklı akış şemaları ve “hile sayfaları” biçiminde diğer oyuncu arkadaşlarına her şeyi anlamalarına yardımcı olmaya çalışmasına yol açtı. ernest314. Kullanıcıdan başka bir grafik Şef Sach farklı bir şekilde bozar.

Bu noktada, yeni sistemin ne kadar başarılı veya başarısız olduğunu söylemek için henüz biraz erken. Bazı oyuncular sistemle iyi görünüyoro kadar da karmaşık olmadığını belirterek. Diğerleri bunu çok daha kafa karıştırıcı buluyor gibi görünüyor daha önce gelenden. Blizzard ise geri bildirime açık görünüyor. İçinde Blog yazısı, Blizzard, sistemin devam eden bir çalışma olduğunu ve Dragonflight 2. Sezon için özel olarak tasarlandığını kabul etti. Sezon boyunca sistem değerlendirilecek ve ekip sistemin devam edip etmeyeceğine karar verecek. Blizzard, sisteme ne olacağı “oyuncuların sistemle nasıl etkileşime girdiğine ve sisteme nasıl tepki verdiğine bağlı” dedi.

Yeni bir Mythic+ zindan rotasyonu, baskın ve PvP sezonu sunan WoW: Dragonflight Sezon 2, 9 Mayıs’ta başlıyor. Oyunun 10.1 güncellemesi 2 Mayıs’ta geldi ve yeni bir yeraltı ejderha sürme bölgesi, ek hikaye içeriği ve uzun zamandır beklenen yeteneği tanıttı fraksiyonlar arası loncalar oluşturmak için.

Dragonflight, MMO’nun önceki bazı genişleme paketlerinin yanı sıra Activision-Blizzard’ı da satamadı. son kazanç raporu kısmen Blizzard’ın “her zamankinden daha hızlı daha fazla içerik sunması” nedeniyle, oyuncu tutma sayılarının Batı’da önceki genişletmelere kıyasla çok daha yüksek olduğunu belirtti. WoW: Dragonflight’ın 10.1 güncellemesi, 2023 için planlanan iki büyük güncellemeden ilki.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1