Siyahi bir kadın oyuncu olmak çocuk oyuncağı değil. Pek çok alanda beyaz kadınlara karşı aşırı duyarlı olan bir alemde, beyaz olmayan kadınları boşverin, kendi yolunuzu çizmek başarısızlığa mahkum görünebilir. Square Enix’in son RPG oyunu Forspoken üzerindeki çalışmalarını yeni tamamlayan PCGamesN, siyah kız oyuncular CEO ve kurucu Jay-Ann Lopez yolculuğu hakkında konuşacak.

Londra’da doğup büyüyen Jay-Ann her şeyden biraz yapmış. Sahne sanatları geçmişinden geliyor, bu yüzden sanatsal olan her şeye tutkusu var; O yarattı eğrilik, Siyah kadınları doğal saçlarını ve güzelliklerini benimsemeye teşvik eden bir güçlendirme web sitesi; ve tabii ki Black Girl Gamers’ı yönetiyor.

Kuruluşun en son şöhret iddiası – birkaç tane olmuştur – ana karakteri Frey Holland’ın Afrikalı-Amerikalı bir kadın olduğu Square Enix fantezi oyunu Forspoken’daki rolüdür. Jay-Ann ve ekibi, göstermelikliğin çok yaygın olduğu bir dünyada ona özünde Siyah bir ses vermeye çalışarak Frey’in şekillendirilmesine yardımcı oldu.

Sektörün Siyahileri temsilinin zaman içinde nasıl geliştiğini sorduğumda, “Bence daha iyiye gidiyoruz – yine de uzun zaman geçti ve bence başlangıçta buna karşı çok fazla direnç vardı. . Ne sebeple? Anlamıyorum.

“Temsil konusunda daha iyi hale geldiğimizi düşünüyorum, cilt alt tonları veya oyunlarda mevcut olan Siyah saç stillerinin çeşitliliği söz konusu olduğunda hala bazı gri alanlar olduğunu düşünüyorum – oyuncuların at kuyruğu, kısa pervane, uzun düz saç, topuz, ama Siyahların sadece afroları ve biraz korkuları olacak. Bu sadece bir veya iki gerçekten iyi animasyon stiline sahip olmakla ilgili değil, aynı seçenekleri bize sunmakla ilgili.”

Jay-Ann’in Siyah kültürünü sunduğu için övdüğü oyunlardan biri The Sims’tir – en azından CC veya hayranlar tarafından modlara benzeyen özel içerik açısından. Aylar önce Black yaratıcısı Sheabuttyr tarafından yazılan harika Sims 4 CC’den bahsettim ve Jay-Ann PCGamesN’e mod yapımcılarının yıllardır Siyahlar için CC oluşturduğunu söylerken, “stüdyoların vermesi gerektiğine inanıyor. [Black creators] en azından kabul.

“Ayrıca onlara bir tür danışmanlık vermeliler çünkü bunu bedava yapmamalılar. Bu şekilde olmamalı. Sims’iniz için tasarım kıyafetleri gibi özel içerikler yapan içerik oluşturucularınız olduğunda, ancak gerçek temel temsile sahip olmanızı anlıyorum; bu bir verilen olmalı. Yaptıkları şey için para almaları gerektiğini düşünüyorum çünkü öyle bir şey yapıyorlar ki [developers] topu düşürdüler. [Representation] bir seçenek değil, ek bir şey olarak görülmemeli. Temel oyunun bir parçası olmaları gerekiyor ve bu, stüdyoların attığını görmek istediğim bir sonraki adım.”

YouTube Küçük Resmi

Yine de sanal alanın dışında, oyun endüstrisini bir bütün olarak daha temsili hale getirmek için atılması gereken birçok adım var. Jay-Ann kısa süre önce BAFTA üyesi yapılmış ve şu anda üçlü A oyununda krediye sahip olsa da, daha geniş oyun evreninde bazılarının Siyah kadınları işe alma konusunda tereddüt ettiğini kabul ediyor.

“Kültürel bir alan istemiyorsunuz [in the workplace] insanların kim olduklarını kapatmaları için, katıldıkları şirketten bağımsız olarak insanların nasıl hissettiklerini hissetmek konusunda rahat olmalarını istiyorsunuz. Herkese açık bir kültürü sürdürmek için şirketin çok çalışması gerekiyor ve varsayılan olarak, ağırlıklı olarak beyaz olan birçok stüdyo, buna çok alıştıkları için bunu gerçekten kolaylaştırmadıklarının farkında değiller. norm.

“Bazen insanlar, ağırlıklı olarak beyaz şirketlerde çalışan deneyimlerle gelirler, bu da onları ekstra hassas yapar – Ben o kişi oldum, bu beni ekstra alıngan yaptı” diye devam ediyor. “O kadar uzun süredir bu dışlanma – ve esasen hedef alma – modelinden geçtiler ki, bu sizin kendinizi korumanızın ikinci doğası haline geldi.

“Birisi bir alana asimile olması gerektiğini hissediyorsa, keşke böyle hissetmese, ama ben kimim ki onlara günlük yaşamlarında çok gerçek meselelerde gezinirken bunu söyleyeceğim – işte bu insanların unuttuğu şey.”

Black Girl Gamers'a teşekkür eden Forspoken jeneriğinden bir ekran görüntüsü

Black Girl Gamers, beyaz olmayan kadınların düşmanca olmayan bir ortamda hayatta kalmalarına ve gelişmelerine izin vererek bu güvenli alanı yaratıyor. Forspoken’ın ardından, Jay-Ann ve şirket için gelecek parlak görünüyor – aslında, BGG’yi ırksal gerginlikle dolu bir dünyada çok ihtiyaç duyulan bir pozitiflik ışığı olarak görüyor.

“Kendi umudumu yaratmak zorundaydım” diyor. “BBG olmasaydı, bu umut bu şekilde olmazdı. Alanda hak sahibi olan Siyah kadınların sayısında bir artış var; Dürüst olmak gerekirse, bencil olacaksam, bunu yaptık. Siyah kadınlar için eşitlik yaratıyoruz, fırsatlar yaratıyoruz. Uzayda inatçıyız – olmasaydık, uzun zaman önce pes etmiş olurduk. Bana umut verdi, ama aynı zamanda bana o kadar çok onay verdi ki, yaptığım şey uğruna yaptığım bir şey değil – aslında bir etki yaratıyoruz.

“Değişimin olabileceğini gösteriyor,” diye devam ediyor. “Kadınlar olarak, yerimizde durmalıyız, yoksa hayatımızın geri kalanında erkekler tarafından ezileceğiz, bu yüzden biraz daha güçlü olmalısın. Bence bunun olumsuz bir çağrışımı var çünkü sen bir kadınsın ya da Siyahsın ve sadece kabul etmen gerekiyor. Hayır, biz bu alanda çok değerliyiz. Süper umutluyum, gururluyum ve başarımızla onaylandım,” diye sözlerini bitiriyor ve sadece sesli bir görüşme yaparken onun gülümsediğini hissedebiliyorum – ve ben de öyleyim.

Black Girl Gamers’ın danışman olarak rol aldığı Square Enix’in fantastik macerası Forspoken’ı henüz denemediyseniz, Forspoken sistem gereksinimlerinin yanı sıra en iyi Forspoken ayarlarına göz atmayı unutmayın. Athia’nın harika dünyası.

Görüntüler Chanel Moye, Jolade Olusanya ve Michael Stuart Daley’e aittir.



oyun-2