Apex Legends, ilk çıkışından bu yana geçen dört yıl içinde adil bir hata payına katlandı ve oyunla ilgili en inatçı, kalıcı sorunlar, sesle ilgili hatalar gibi görünüyor. Ancak Respawn, sorunun kaynağını bulduğunu söylediği için oyunun ses sıkıntıları nihayet sona ermiş olabilir: 16. Sezonun başında oyuna eklenen yeni bir silahla ilgili tek satırlık bir kod.

Oyunda Nemesis, ilginç bir kökene sahip bir enerji taarruz tüfeğidir. Bununla birlikte, gerçek hayatta, görünüşe göre oyunun ses efekti sorunlarının çoğunun arkasındaki katalizör olmuştur. Ancak yeni ateşli silahın arkasında gizlenen tek sorun ses hataları değildi – Nemesis’in piyasaya sürülmesi, el bombalarının kaybolmasına neden olan biri de dahil olmak üzere düzinelerce hatanın ortaya çıkmasına neden oldu.

Şimdi oynuyor: Apex Legends: Arsenal Oynanış Fragmanı

Respawn geliştiricileri, yaşadıkları sıkıntıyı “samanlıkta iğne bulmak” olarak nitelendirerek, sorunların kaynağını bir yazıyla açıkladı. Reddit gönderisi bu haftanın başlarında. İlginç bir şekilde, sorunu keşfettiklerinde oyunun ses efektleriyle ilgili sorunları çözmeye çalışmıyorlardı bile – sadece kaybolan el bombalarını düzeltmeye çalışıyorlardı, bu da geliştiricileri bir “tavşan deliğine” götürerek iki hatanın birinden kaynaklandığını ortaya çıkardı. kaynak: Nemesis çıkış yaptığında oyuna eklenen tek bir kod satırı.

Nemesis, oyuncular ateş etmeye başladığında bir “ısınma” aşamasına sahiptir ve zirveye ulaşana kadar ateş hızını artırır. Bu ısınma süresi bir parçacık etkisi yaratır. Doğal olarak, silah kullanılmadığında, etki hiç kimse tarafından görülemeyeceği için ortadan kalkar ve başka bir şey için daha iyi kullanılabilecek değerli işleme kaynaklarını da israf eder. Ancak bunu başaran “parçacık durdur” komutu, oyundaki her yüksüz Nemesis’ten sunucuya her karede gönderiliyor ve bu da kaynakları daha da fazla zorlamaktan başka bir işe yaramıyordu.

Reddit gönderisinde, “180 fps’de çalışan bir Nemesis’e sahip 14 istemci, FX’in düşürülmeye başlaması için yeterli olacaktır.” Bu, ayak sesleri gibi ses efektleriyle ilgili sorunlara neden oldu Ve görsel efektler (dolayısıyla kaybolan el bombaları).

Her iki sorun da – ve Respawn’a göre düzinelerce sorun – geliştiriciler 25 Nisan’da bir oyun güncellemesiyle hatayı giderdiğinde çözüldü. Bilgiler bu haftaya kadar kamuoyuna açıklanmadı.

“O zamandan beri [fixing the bug]sosyal ağları ve yeni ölçümlerimizi yakından takip ediyoruz (ve kulak veriyoruz),” geliştiriciler Reddit’te açıkladı ve gönderiyi, bu tek düzeltmenin önemli bir etkisi olmasına rağmen, her şeyin çaresi olmadığını hatırlatan bir mesajla bitirdi. Yine de, sonuçlar geliştiricinin oyuncu tabanını bilgilendirme zamanının geldiğini düşünmesine yetecek kadar umut verici görünüyor.

16. Sezon, 9 Mayıs Salı günü 17. Sezonun başlamasıyla sona eriyor: Arsenal aynı gün 10:00 PT / 1 PT ET olarak belirlendi.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1