Arkane Studios’un geliştiricileri iyi, video oyunlarıyla nasıl hikaye anlatılacağını bilen birkaç kişiden biri. Onlar Prey ve Dishonored’ınkiler. Redfall (Pc ve Xbox) ile kendilerini bir vampir ortamının açık dünyasıyla ölçtüler. Muhtemelen ondan birinci şahıs nişancı oyunlarına benzer bir süper popüler oyun mekaniğinde iyi bir vampir hikayesi oluşturmasını istediler. Bu bana Game of Thrones’u ver ama TikTok için demek gibi bir şey. Yüksek ve alçak birlikte. Herkes için bir şey, genç ve yaşlı için. Burada, Redfall işlemi (yalnızca Xbox Series X | S’de, PC’de ve GamePass’ta) tamamen başarılı değil. Konu heyecan verici değil, vampirler fazla “ciltli” ve kişilikten yoksun, harita biraz çıplak ve oyun mekaniği şimdiye kadar gördüklerimize pek bir şey katmıyor. Paradoksal olarak, işbirliği modu (üç arkadaşa kadar) tek oyuncu modundan daha fazla çalışır. Birlikte kesinlikle daha keyifli.

Ne sevdik.

Redfall tek başına veya en fazla üç arkadaşla oynanabilir. Burada şirkette hafif, asla telaşlı ve her yaş için uygun. Call of Duty ve hatta Destiny değil. Game Pass’in içinde mantıklıdır ve aboneliği geliştirir. Bu tek başına arzulanan bir şey bırakıyor.

Neyi beğenmedik.

Yazıları ve garip nesneleri yayma fikri güzel ama bir saat sonra hiçbir şeyi okumayı bırakıyorsunuz ve tuvalet kağıdından oyuncak ayılara kadar her şeyi çok fazla oyalanmadan alıyorsunuz. Sorun atıcı değil. Deathloop ilginç ve bağımlılık yapan ama sıkıcı bir oyun mekaniğiydi. İki saat sonra zaten her şeyi anladığınızı düşünüyorsunuz. Ve öyle görünüyor ki her şey kendini tekrar ediyor. Eğlenmeye başlamadan önce sabırlı olmanız ve ikinci haritaya geçmeniz gerekiyor.

.



genel-18