Geliştirici: BrightonDünyanın dört bir yanından geliştiricilerin oyun ve oyun geliştirmeye dair her şey hakkında konuştuğu konferans, Horizon geliştiricisi Guerrilla tarafından yönetilecek olan 2023 konferans programını duyuruyor. Horizon Zero Dawn ve devam filmi Horizon Forbidden West’i yaratmadan önce Sony PlayStation’daki Killzone serisiyle tanınan Hollandalı stüdyo, en son oyununun geliştirilmesinden ve bu süreçte karşılaşılan zorluklardan bahsedecek.

Gerilla stüdyo liderleri Angie Smets, Jan-Bart van Beek ve Michiel van der Leeuw, Zero Dawn’ı henüz PC’de takip etmeyen ancak Sony platforma ilerlemeye devam ettikçe bunu yapması muhtemel görünen Forbidden West’i yaratma sürecini tartışacaklar. Ekip ayrıca stüdyonun bir sonraki bölümüne ve yaratıcı olarak neyi dört gözle beklediklerine dair bir fikir paylaşacak. Stüdyo ayrıca, oyun endüstrisine olağanüstü başarıları ve katkıları takdir eden 2023 Develop Star Ödülü’nü alacak.

Eski Guerrilla stüdyo direktörü ve şimdi PlayStation Studios geliştirme stratejisi başkanı Angie Smets, “Guerrilla, Develop:Brighton 2023’te açılış konuşması yapmaktan heyecan duyuyor ve Develop Star Ödülünü alan ilk stüdyo olmaktan gerçekten onur duyuyor” dedi. Meslektaşlarımızla kutlama yapmaktan, yirmi yılı aşkın stüdyo geçmişinden geliştirme içgörülerini paylaşmaktan ve önümüzde neden kendimize güvendiğimizi konuşmaktan heyecan duyuyoruz.

Guerrilla’ya, indie studio inkle’nin kurucu ortağı Develop:Brighton açılış konuşmacısı Jon Ingold katılacak ve üçüncü açılış konuşması önümüzdeki haftalarda duyurulacak. Diğer konferans konuşmacıları arasında Returnal, Dead Island 2, Lego Star Wars, God of War Ragnarök, As Dusk Falls ve RuneScape 3 gibi harika oyunların arkasındaki stüdyolardan geliştiriciler yer alıyor.

Develop:Brighton tarihleri ​​ve biletleri

Develop:Brighton, 11-13 Temmuz tarihlerinde The Hilton Brighton Metropole’de gerçekleşecek. Katılmak ve çok sayıda endüstri liderinden haber almak istiyorsanız, Develop:Brighton için erken rezervasyon biletini 8 Haziran’a kadar indirimli fiyattan alabilirsiniz. dan Web sitesi geliştirin. Bundan daha da iyisi, PCGamesN’in resmi kodunu kullanabilirsiniz. ARFWDS için 10 indirim 8 Haziran’dan önce bir Develop:Brighton bileti satın alırken.

Geliştirme:Brighton 2023 Gerilla açılış konuşması - Michiel van der Leeuw, Guerrilla'da stüdyo direktörü.

Geliştirme:Brighton konferansları

İşte Develop:Brighton 2023 konferanslarından bir seçki:

  • Returnal’da Konsept Sanatı: Yaratıcı ilkeler, Returnal’ın görsel gelişimini nasıl şekillendirdi (Sanat) – Veera Hokkanen, Housemarque, PlayStation Studios
  • The Innards of FLESH: Dead Island 2’nin parçalanmış kan sistemi (Sanat) – Dan Evans-Lawes ve Aaron Ridge, Deep Silver Dambuster Studios
  • Tebrikler! Sen bir orta düzey yöneticisin! Şimdi ne olacak? (İş) – Marc Espinola Berestein, Sumo Digital
  • Lego Star Wars: 384 oynanabilir karakter için oluşturulmuş 200’den fazla karakter durumu (Kodlama)- Ian Simpson, TT Games
  • Çeşitlilik, Eşitlik ve Kapsayıcılık (DEI) girişimleriniz yardımcı mı yoksa zarar mı veriyor? (İş) – Anita Sarkeesian, Feminist Frekans
  • Tamamen yeni bir IP (Sanat) yaratmanın zorlukları – Josh Grier ve Mike Grier, Ember Lab (Kena: Bridge of Spirits)
  • ‘As Dusk Falls’ için Programlama: Unity’yi Farklı Kullanmak (Kodlama) – Ron de Feijter, Interior Night
  • Bir mobil oyun nasıl başarılı bir şekilde öldürülür (Mobil) – Allan Stowe, Outfit7
  • God of War Ragnarök için epik ses oluşturma – Michael Kent, PlayStation Studios / Yaratıcı Sanatlar
  • How to end the world: RuneScape 3’ün 2022 sezon finalinin otopsisi (Tasarım) – Diana Flindt, Splash Damage
  • Bağımsız bir oyunu duyurudan çıkışına ve sonrasına kadar sosyal medyada yaymak (Keşfedilebilirlik) – Brynmor Richards, Super Rare Games
  • TikTok’ta (Bağımsız Eğitim Kampı) neden iletişiminiz koptu – Sam Jones, Pinpoint
  • Sahtekarlık sendromunun üstesinden gelmek (Yuvarlak Masa) – Estelle Bailly, Hi-Rez Studios

Daha fazlası için, bir tam zamanlamaDevelop web sitesine gidin.

Develop:Brighton, yalnızca en iyi PC oyunlarından bazılarının arkasındaki insanlardan bilgi almak için değil, aynı zamanda bazı olası oyunlara ve oyun endüstrisinin geleceğine göz atmak için harika bir yol olmayı vaat ediyor.



oyun-2