Işıkları tamir etmesi için bir elektrikçiye şiddetle ihtiyaç duyan bir Birinci Dünya Savaşı sığınağında mahsur kalmaktan daha kötü ne olabilir? Tamamen aynı sığınak, ancak karanlıkta sizi ölümcül bir şekilde çarpmak isteyen cani yaratıkların yaşadığı bir yer. Amnesia: The Bunker’ın bu yeni uzatılmış oynanış fragmanında göreceğiniz şey tam da bu; görmekten vazgeç— video, oyunun hayatta kalmaya yönelik dinamik ve sürükleyici yöntemlerine derinlemesine bir bakış sağladığından. Baharatlı bir dille karanlıktaki yaratıklara atıfta bulunmak gibi.

2010’un Amnesia: The Dark Descent ve 2015’in SOMA’sı gibi kült-klasik korku oyunlarının arkasındaki stüdyo olan Frictional Games tarafından geliştirilen Amnesia: The Bunker, yarı açık bir dünyada geçiyor. Frictional Games, Amnesia serisinin bu son bölümünü daha tekrar oynanabilir hale getirmeyi hedefliyor ve daha ilginç oyun mekaniklerinden bazıları, bir zanaat sistemi ve her oyun için çeşitli rastgeleleştirme öğelerini içeriyor.

“Bu daha tercih odaklı ilerleme biçimini benimserken, The Bunker oynama deneyimi çoğu zaman Amnesia: The Dark Descent veya Amnesia: Rebirth’ten biraz daha çılgın hissettiriyor – en azından bu oyunlarda, her zaman doğru tarafta olduğunuzu biliyordunuz Jordan Ramée, GameSpot’un Amnesia: The Bunker önizlemesinde, ilerlemeye devam edip etmediğinizi takip edin. “Seride daha önce gelenlerden daha sert bir değişim umut eden uzun süredir Amnesia hayranları, The Bunker’da taze bir şeyler bulacaklar.”

Amnesia: The Bunker, 23 Mayıs’ta PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One ve PC için piyasaya sürüleceği için başlangıçta planlanandan bir hafta sonra geliyor. Frictional Games, hafif gecikme hakkında “Bu bize oyunu cilalamak ve lansmandan önce her şeyin mükemmel olduğundan emin olmak için biraz daha zaman verecek” dedi.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1