Devlet tarafından büyük ölçüde hayal kırıklığına uğradıysanız Redfall lansmanda, sen tek değilsin. Aslında, Xbox patronu Phil Spencer da hayal kırıklığını dile getirdi.
Kinda Funny Games ile bir röportaj sırasında Xbox başkanı Phil Spencer, oyundan “hayal kırıklığına uğradığını” iddia etti. Redfall‘S lansmanı, alımı ve Xbox Game Pass oyununun piyasaya sürülmesi ile ilgili daha geniş konuşmalar.
Spencer, Xbox Series X|S’de 60 fps performans modunun olmamasını, Redfall’ın talih Ancak, hem Xbox hem de geliştirici Arkane Studios’un oyunu önümüzdeki aylarda iyileştirme taahhüdünde kararlıydı.
Phil Spencer, Redfall hakkında dürüst davranıyor: pic.twitter.com/JUoqTrlLvU4 Mayıs 2023
Spencer, “Kritik tepki istediğimiz gibi değildi,” dedi. Redfall zaman verildiğinde daha oynanabilir bir durumda olacaktır.
“Oyun üzerinde çalışmaya devam edeceğiz,” diye ekledi, “Şu oyunlara bağlılık gösterdik: Hırsızlar DeniziVe topraklı, gidip oyun oluşturmaya devam etmek için. Ama aynı zamanda bu oyunların 70 dolar olduğunu da biliyorum ve harika olması gereken bir oyunu piyasaya sürmek için tüm sorumluluğu alacağım.” (teşekkürler, OyunlarRadar (yeni sekmede açılır)).
İşler sadece daha iyi olabilir
Phil Spencer’ın hayal kırıklığına uğradığından şüphem yok. Redfall gerçektir. Ve elbette, lansmandan sonra kötü alınan başlıkları terk etmeme kararını takdir etmek her zaman kolaydır. Redfall kesinlikle arkadaşlarla harika vakit geçirme potansiyeline sahip, ancak sayısız performans sorunu ve dikkat çekici olmayan oynanış, Arkane’nin elinde çetin bir savaş olduğu anlamına geliyor.
Gerçekten de, Redfall’ın lansman sorunları, zaman kadar eski bir hikaye ve yine de AAA oyunlarının mutlak durumunun daha fazla kanıtı. Yayıncılar defalarca büyük bütçeli kitapları soğuk, genellikle düşmanca bir tepkiyle yayınladılar. Çoğu zaman, çünkü oyunlar henüz bitmedi.
Siberpunk 2077 belki de bunun on yılın en sadık örneğidir. O kadar kırık değildi, ama yine de içerikten yoksundu, Hırsızlar Denizi Ve Kader 2. Evet, bunların hepsi 2023’teki harika, zengin içerikli oyunlar, ancak lansman sırasında hepsi büyük ölçüde hayal kırıklığı yarattı.
Yine de birçok AAA oyunu, zaman içinde özel bir topluluk oluşturacak kadar şanslı değil. Marvel’in Yenilmezleri Platinum Games’in varışta ölü olması gibi yakın zamanda rafa kaldırıldı Babil’in Düşüşü ve çok abartılı Marş. Bunun bir kısmı, canlı hizmet oyunlarının aşırı doygunluğuna bağlı (nasıl olacağını görmek ilginç olacak) Suicide Squad: Justice League’i öldürün gelecek yıl ücretleri).
Ama tek katkıda bulunan bu değil. Bazı yayıncılar, canlı hizmet modelini gerçekten çalışır hale getirmeyi başardı. Sadece doğru bakman gerekiyor Genshin Etkisi, Fortnite ve yakın zamanda başlatılan Honkai Yıldız Raylı güçlü oynanış temellerinin ve cila eksikliğinin olmamasının, her zaman daha fazlasına aç olan gelişen izleyicilere yol açabileceğinin kanıtı için.
Redfall kendi başına bir canlı hizmet oyunu değildir, ancak kooperatif çok oyunculu ve yağmacı nişancı mekaniğine yaptığı vurgu, oyuncuların geri gelmesini sağlayan temel bileşenlerdir. Etraftaki konuşma ile Redfall büyük ölçüde oyunun ne kadar gösterişsiz olduğu göz önüne alındığında, oyuncuları sahaya geri kazanmak muazzam bir görev olacak.