Echo Generation’ın yapımcılarından Cococumber, bizi büyüleyici bir fantezi voksel dünyasına götüren bir aksiyon-macera oyunu olan Ravenlok’u getiriyor. Ravenlok incelememizde, isme ve türe neler getirdiğine bir göz atacağız.

Kayıtlara geçsin, bu bağımsız geliştirici hakkında hızlı araştırmamı yapana kadar Cococumber’ı hiç duymadım. Geçen 2021’de Echo Generation’ı piyasaya sürdüler ve bazı oyun görüntülerini izledikten sonra, voksel sanatı tarzındaki benzerlikler nedeniyle Ravenlok’un bu oyunun devamı olduğu izlenimini edindim.

Bu oyun için erken erişim inceleme kodumu aldığımda kafamı kaşıdım çünkü Ravenlok’a dalmadan önce ilk olarak Echo Generation oynamam gerektiğini düşündüm. İnternet sitesi oyunu bir üçlemenin parçası olarak tanımladı.

Oyun ne kadar büyüleyici olsa da yeniden oynamaya değer mi? İşte benim Ravenlok incelemem.

Hikaye

Hiçliğin ortasında dinlenmek için ne güzel bir ev.

Ravenlok’a körü körüne girerken, oyunun özeti kısaca şöyle: Kırsal bir yere ailesinin yanına yeni taşınan bir kız, onu Dunia adlı bu büyülü yere götürecek bir ayna bulur ve bazı tuhaf yaratıklarla tanışır. Daha sonra bu yaratıkları zalim bir tırtıl kraliçesinden kurtarmanın bir yolunu bulmak için bir maceraya atılır.

Hikaye genel olarak benim zevkime göre biraz fazla basit ve açıkça daha genç bir izleyici kitlesini hedefliyor. Ravenlok, ortamını ve karakterlerini biraz daha fazla kullanmak için daha etkileşimli ara sahnelere sahip olsaydı daha ilginç olabilirdi.

Oyunun ilk birkaç saatinde, Ravenlok’un neler sunabileceğini gerçekten merak ettim, hikayeyi ilerletmeye yardımcı olabilecek öğeler bulmaya zorlandığınız için her köşe bucağı keşfettim. Ancak, kendimi Dünya’ya ne kadar uzun süre kaptırırsam, bu maceraların arkasında bir şeylerin eksik olduğunu hissettim.

Genel olarak, Ravenlok, öne çıkmak için yeterince şey yapmasa bile, alternatif bir voksel evreninde bir peri masalı yaratmak için elinden gelenin en iyisini yaptı.

Sunum

Kötü kraliçe ile ilk karşılaşma
Alice Harikalar Diyarında’dan ilham alan göndermeleri burada hissedebilirsiniz.

Ortam tasarımı, tüm renklerin bir araya gelmesiyle sürükleyici hissettiriyor ve kesinlikle öne çıkıyor. Oyun kapağına bakacak olursanız, benzer havası nedeniyle neredeyse Minecraft Legends oynadığımı sandım.

Doğrusal seviyedeki tasarımına rağmen, aslında dünyayı keşfetmekten zevk alıyorum – bu bana kendini kaptıracak kadar büyülü hissettirdi. Bir mini harita güzel olurdu ama oyun geliştiricisinin bakış açısına bakınca neden bir harita koymadıklarını anladım çünkü Dunia krallığı sizi Alice Harikalar Diyarında’dan ilham alan bu dünyada daha fazla keşfetmeye teşvik edecek.

Oyuna en baştan başlayıp aynı sahnelerden geçmek yerine oyunu keşfetmeye devam etmek isteseydim, oyun sonu içeriğini tanıtmak da güzel olurdu. Ravenlok, bazı zorluk seçenekleri veya en azından “Yeni Oyun +” gibi bir şey eklediyse, muhtemelen hızlı koşuya layıktır.

Şakacılarla Ravenlok karşılaşması
Bu muhtemelen Dünya’daki en sevdiğim seviye tasarımlarından biri.

Ekibin oyuna daha fazla daldırma eklemek için seslendirme sanatçılarına da yatırım yapmasını diliyorum. Bir kitap kurdu olmama ve karakter diyaloglarını okumayı tolere edebilmeme rağmen, diğer oyuncular okumaya o kadar sabırsızlanabilir ki kolayca sıkılabilirler ve sadece dövüş kısmına atlayabilirler. Ama en azından harika ruhani müziği telafi ettiler.

Macera Deneyimi

Hedgehog Clyde, Ravenlok'u Mantar Ormanı'nda karşılıyor
Mor mantar çılgınlığına hoş geldiniz.

Ravenlok oynarken ilk fark ettiğim şey kafa karıştıran görev sistemi. Örneğin, oyundaki bir karakterle konuşurdum, sonra ekran arayüzü aniden odağı yeni bir göreve kaydırır ve önceki aktif görevden önceliği kaldırır, bu da hikaye akışını bozabilir.

O zaman bir sürü görev yığınıyla dolu olduğunuza şaşıracaksınız, önce hangi göreve öncelik vereceğinizi bilemezsiniz. Bazı RPG’lerin rastgele görevleri yerine getiren bu “parlak nesne sendromunu” uyguladığını anlıyorum, ancak en azından bize bir ana veya yan görev arasında bir ayrım sağlıyor.

Ravenlok Görev Ekranı
Bu görev günlüğü, çığlık atan bir yapılacaklar listesine benziyor.

Ayrıca oyundaki eşyaları kullanabileceğimi düşündüm. Ancak Ravenlok’un oynaması kolay mekaniği sayesinde bombalara para verme, hatta kullanma ihtiyacı bile duymadım.

Ravenlok Öğe Ekranı
Ravenlok’ta karakter özelleştirmesi süper temel özelliklerdir; sadece şapka takabilirsin ve hepsi bu.

Ayrıca şapkaların oyunu oynarken bazı özel efektler vereceğini düşündüm ama onlar sadece kozmetik amaçlı.

Savaş & Oynanış

Saldırı animasyonları akıcıydı ve anlaşılması kolaydı ancak derinlikten yoksundular ve genel dövüş mekaniği vasattı. Temel saldırı modellerini kolayca okuyabildiğim için patron dövüşlerini parkta yürüyüş olarak buldum. Öldüğümü hatırladığım tek zaman son iki patrondaydı.

Ravenlok altın tavuğu ninjalardan koruyor
Bir düşman sürüsü görüyorum, saldırı düğmesine spam gönderiyorum!

Ravenlok, bir fare ve klavye (M&K) veya bir gamepad ile oynanabilir. Bunu M&K’da oynamak garip geldi, bu yüzden bunun yerine gamepad ile oynamayı seçtim – daha spesifik olmak için 8bitdo denetleyicim.

Nadiren kullandığım kalkan blokajının yanı sıra kısa çizgiler için bir dayanıklılık tahliyesi uygulamalarını isterdim – bu, Ravenlok’u daha zorlu hale getirebilirdi. Oyunda edineceğim yetenekler için mana sistemi de yok. Bunun yerine, düşmanları hızla bitirmek için yetenekleri spam olarak gönderdim.

Ravenlok mavi mantarlardan hızla uzaklaşıyor
Geceyi uzaklaştır. Bu çok kolay.

Ravenlok’un sinir bozucu kısmı aşırı basitleştirilmiş dövüş değildi – voksel dünyasında eşya aramak veya bulmaca çözmekti. Hatta oyunun başlangıç ​​saatlerinde öyle bir noktaya gelmiştim ki hikayenin kırsala yeni taşındığınız kısmında anahtar görev eşyalarını aramakta zorlanıyordum çünkü uzun bir şekerleme yapmıştım.

Düşman Karşılaşmaları

Ravenlok’ta çok sayıda düşman var ve ekibi yaratıcı olmak için gösterdikleri en iyi çabalardan dolayı kutluyorum. Sanat tarzı beni kendine bağladı ama keşke benim için biraz bilgi ekleseler de kökenlerini öğrenebileyim. Belki 9 Years of Shadows’a benzer bir irfan sistemi ekleyebilirsin.

Ravenlok ağlayan bir mantarla savaşıyor
Kendimi bir Cadılar Bayramı özel bölümündeymişim gibi hissediyorum.

Örneğin, bu Ağlayan Mantarlarla karşılaştığım bu Mantar Ormanını keşfetmeye bayıldım ve bunun ne kadar korkutucu olduğunu tasvir etmede harika bir iş çıkardıklarını düşündüm. Ayrıca ninjalar tarafından pusuya düşürüldüğüm bir sahne vardı ve Kraliçe’nin şatosuna girmeden önce biraz meydan okumayı, hatta aşağıdaki diğer patronu bekledim.

Ravenlok bir Card Sentry ile savaşıyor
Bu patronun bana verdiği hislere dayanarak bunun destansı bir dövüş olacağına dair büyük beklentilerim vardı.

Boss karşılaşmaları sıradan minyonlarla dövüşmek gibiydi, bu yüzden o başarı hissini gerçekten hissetmedim. Genel bir patron rehberi yapacak olsaydım, bu sadece saldırı ve atlatma düğmelerini spam yapmak olurdu. Ama sanırım Cococumber’daki geliştiriciler, bir peri masalı olduğu için de anlaşılabilir olan, zorluğun üzerinde erişilebilirlikle gitti.

Karar

Ravenlok, bütün bir günde bitirebileceğiniz oyunlardan biridir. Özellikle karşılaştığınız düşmanlarla uğraşırken eğlenceli ve sürükleyici bir deneyim ama çoğuyla savaşmak çok zorlayıcı gelmiyordu. Oyundaki karakterler gerçekten iyi yapılmıştı, sadece Ravenlok’u çizgi roman diyalogları arasında gezinmek yerine oynamayı daha ilginç hale getirecek bazı sesler yoktu.

Ravenlok manzaraya hayran
huzur içindeyim

Kafa karıştırıcı görev sisteminin yanı sıra, ek zorluk seçenekleri, özellikle daha zorlu bir deneyim isteyen oyun gazileri için Ravenlok için iyi bir yaşam kalitesi iyileştirmesi olurdu. Geliştiriciler, görev öğelerini voksel dünyasının içine zekice saklayarak oyunu ilgi çekici hale getirmek için ellerinden gelenin en iyisini yaptılar, bu da oyunu bulmaca çözenler için çekici hale getirdi, ancak bu her zaman oyuncunun yararına olmuyor.

İşin iyi tarafı, en azından izleyebileceğim başka bir indie gem geliştiricisi keşfettim ve şimdi diğer oyunlarının nasıl olduğunu merak ediyorum. Umarım Cococumber, piyasaya sürmeyi planladıkları sonraki oyunlarda gelişir çünkü şimdiye kadar gördüğüm en iyi voksel sanatlarından birine sahipler.

Ravenlok İncelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorumlarda bunun hakkında ne düşündüğünüzü paylaşın.

Bu inceleme şuna dayanmaktadır: bilgisayar versiyonu Ravenlok’un. Anahtar tarafından sağlandı Hindistan cevizi.



oyun-5