Don’t Nod Entertainment tanıtıma ihtiyacı olmayan bir şirkettir. İlk oyunları Remember Me’nin 2013’te piyasaya sürülmesinden bu yana, Fransız stüdyosu, Life is Strange serisi gibi büyük başarılara dönüşen, düşündürücü, anlatı odaklı maceralarıyla tanınır hale geldi. Zaman içinde şirket, 2018’deki Vampyr ile aksiyon rol yapma oyunu türü gibi diğer türlere daldı, ancak yine de Harmony: The Fall of Reverie’nin ilk birkaç saati gibi üstün olduğu anlatı odaklı deneyim. açıkça göstermek.

Harmony: The Fall of Reverie, ana karakter Polly’nin kayıp annesini aramak için yıllar sonra Altina’ya döndüğü yakın gelecekte geçiyor. Bununla birlikte, geçen yıllarda, memleketi oldukça değişti ve daha iyisi için değil, mega şirket MK gücünü o kadar genişletmeyi başardı ki, nüfusun neredeyse tamamını kontrol ederek tüm Altina topluluğunu tehlikeye attı. . Polly’nin annesinin odasında bulunan gizemli bir pandantif Polly’yi Bliss, Power ve Bond gibi İnsanlığın Özlemlerinin yaşadığı Reverie dünyasına bağladığından, Polly’nin annesini arama süreci çok daha büyük bir şeye dönüşür. Bu Özlemler, Harmony’yi temsil eden Polly’ye hem Reverie’nin hem de maddi dünya olan Brittle’ın büyük tehlikede olduğunu ve onları yalnızca onun eylemlerinin kurtarabileceğini söyler. İlk adım, Polly’nin annesinin ortadan kaybolması nedeniyle dağılan kayıp Özlemleri kurtarmak olacaktır.

Kapsayıcı hikaye, Life is Strange serisinin sunduklarıyla karşılaştırıldığında biraz fazla fantastik gelse de, ilk birkaç saatten itibaren Harmony: The Fall of Reverie’nin daha büyük bir hikaye olarak baştan aşağı bir Nod oyunu olduğu açıktır. Dev şirketlerin günlük hayatımızda sahip olduğu aşırı güç, üyeleri sonunda kandan daha güçlü bağlar geliştiren parça parça aileler, bir anne ile çocukları arasındaki kuşak çatışması ve benzeri gibi daha temelli bir hikaye ve bazı çok ilişkilendirilebilir temalarla ustaca örülmüştür. Biz. Yazı ve seslendirme de sağlam, her küçük etkileşimi oldukça keyifli hale getiriyor.

Harmony: The Fall of Reverie, görsel roman tarzı deneyimiyle oynanış açısından pek bir şey sunmuyor gibi görünse de, oyun aslında oyunculara Augural sistemiyle bol miktarda temsil ve muazzam tekrar değeri gibi hissettiren şeyler veriyor. Oyundaki ana ilerleme mekaniği olan bu sistem, Polly’yi bekleyen geleceği görselleştirerek ona ve oyuncuya deneyimlemek üzere oldukları ve seçimlerinin neye yol açabileceği hakkında bir fikir veriyor. Bu panodaki çoklu düğümler, hikayeyi ilerletmek için oyuncunun deneyimlemesi gereken hikaye olaylarını temsil eder.

Augural sisteminin karmaşıklığına ve oyunu nasıl ilgi çekici hale getirdiğine şaşırdım. Örneğin, kartın birden çok dallanma yolu vardır ve bazı düğümlere yalnızca belirli dallanma yolları seçilerek belirli miktarda Esin Kristali elde edildikten sonra erişilebilir. Sonunda tüm yollar, bir bölümün sonunu belirleyen Amaç düğümlerine götürür. Bu düğümler aynı zamanda Aspirasyon Kristalleri alımının arkasında kilitlidir, bu nedenle oyuncuların ulaşmak istedikleri Hedefe ulaşmak için Augural aracılığıyla yollarını planlamaları gerekecektir. Zamanla, Polly’nin belirli bir Hedefe yönelik tercihi veya bu tercihi dengede tutması, Altina’nın ve genel olarak dünyanın kaderini daha da değiştirecektir.

Augural, tüm Harmony: The Fall of Reverie deneyimini gerçekten birbirine bağlıyor. Polly’nin güçlerini çok oyuncu hissetmeden güzel bir şekilde temsil ederken, oyunculara iyi bir temsilcilik düzeyi sağlar. Ayrıca, deneyimin ruhunu bozmadan büyük tekrar değeri sağlamanın harika bir yolu, çünkü ilk birkaç bölüm dışında her bölümün panoları çok farklı sonuçlara götüren çok sayıda dallanma yolu ve düğüme sahip. Oyunun başlarında bazı tahtaların ne kadar karmaşık hale geldiği göz önüne alındığında, hikaye ilerledikçe ve Polly annesini bulmaya ve birbirine bağlı Brittle ve Reverie dünyalarını kurtarmaya yaklaştıkça daha fazla sürprizin gelip gelmediğini görmek için gerçekten sabırsızlanıyorum.

Harmony: The Fall of Reverie PC ve Nintendo Switch için 8 Haziran’da, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için 22 Haziran’da çıkıyor.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17