Zombileri katledin ama stiliyle. On yıl sonra Dead Island’ın devamı hayal kırıklığına uğratmaz. Dunbuster Studios’un geliştiricileri, kanlı, sıçrayan ve hafif başlığı korumaktan keyif aldılar. Bir katliam ile diğeri arasında, Los Angeles’ta gerçeküstü ve absürt karakterlerle tanışacaksınız. Bazı diyaloglar da ilham alıyor. Ama hata yapma. Dövüş sistemi içgüdüsel, yaklaşım aptalca ve anlaşılır, etkinleştirilecek çok fazla nöron yok. Oyun her zaman biraz aynı, rahatlatıcı, bazen hipnotik. Geri gelen eski bir arkadaş gibi ve onun hiç değişmediğini fark ediyorsun. Kısacası, zombileri parçalamanın yeni yollarını keşfetmenin eğlenceli olduğunu düşünüyorsanız oyununuzu bulmuşsunuz demektir.

Oyun nasıl?

Ön planda kulübü, tüpü, kısacası elinizde tuttuğunuzu görebileceğiniz eski usul, birinci şahıs aksiyon oyunu. İlk Dead Island ve Dead Island: Riptipe olaylarından 17 yıl sonra, her şeyi ele geçiren ölümsüzlerin saldırısından sağ çıkmak amacıyla Los Angeles’ta seyahat ediyorsunuz. Dolayısıyla, Venice Beach ve Beverly Hill’den eğlence, Kaliforniya metropolünü keşfetmek, insanlığın kendisini nasıl küçülttüğünü not etmek, hatta belki de geride uzun bir zombi kanı izi bırakma bahanesiyle hayatta kalanlarla birkaç sohbet etmekle ilgili.

Ne sevdik.

Kasıtlı olarak aşırı, sıçrayan ve zevk düşkünüdür. Parçalama sistemi belki de gerçek yeniliktir. Geri kalanı için eski Ölü Ada’nın içindeyiz. Ve sorun değil çünkü oyun sorunsuz çalışıyor ve katliamı rahatlatıyor. Bu arada, lansmandan sonraki üç gün içinde oyun bir milyon kopyayı aştı.

Dead Island 2 – Lansman Fragmanı, PS5 & PS4 Oyunları

Neyi beğenmedik.

Yenilikçi bir şey beklemeyin. Bu on yılda, geliştiriciler beyinlerini çok fazla sıkıştırmadı. Ve iyi yaptılar. Bu türdeki zombi oyunları bir klasiktir, pronografiye tekrarlayıcı olmalarıyla yaklaşırlar. Çok fazla dolaşmadan size aradığınızı veriyorlar.



genel-18