Apex Legends 16. sezon oyuncuların silahlarında eksik ses efektleri veya uygun flaş ve parçacık efektleri olmadığını bildirmesiyle, rekabetçi Respawn FPS oyunundaki birçok ses hatasının kaynağı olmuştur. Şimdi, yeni efsane Balistik’in gelişini müjdeleyen Apex Legends 17. sezonunun hemen köşede olmasıyla Respawn, son zamanlardaki hataların birçoğunun, özellikle yeni Nemesis saldırı tüfeğiyle bağlantılı tek bir kod satırında suçlanabileceğini ortaya koyuyor.

Bu sezon Apex Legends’ta yolunuzu kestiyseniz, silahlarınıza hasar vermiş olmalarına rağmen silah ses efektlerinizin patlamadığı veya el bombalarının görünüşte patlamadığı birkaç hatalı durum fark etmiş olabilirsiniz. rakipler Ana sunucunuz Apex Legends seviye listesinin neresinde olursa olsun, sinir bozucu ses hatalarından tamamen etkilenen tüm sunucularla hiç kimse güvende değil.

Şimdi, pek çok test, araştırma ve oyun yapma sihirbazlığından sonra, Respawn sorunun tam olarak kaynağını ortaya koyuyor – ve bulmanın bu kadar zor olmasına şaşmamalı.

Respawn, “Sorunu ilk olarak 16. Sezonun yayınlanmasından kısa bir süre sonra fark ettik,” diyor. “Bu, 16. Sezon oyun testimiz sırasında meydana gelmemişti, ilk raporlardan sonra dahili olarak yeniden oluşturulamadı ve temel neden her zaman oyuncunun bakış açısında gösterilmediğinden, canlı oynanış videoları kullanılarak tespit edilmesi çok zordu. Bu, topluluğumuzu etkilediğini bildiğimiz, ancak yeniden oluşturmanın zor olduğu karmaşık bir sorunla baş başa bıraktı.

“Bir ön soruşturmanın ardından, birincil şüphelinin, sunucularımızın çeşitli etkiler için ‘başlat/durdur’ komutlarını göndermek için kullandığı sistem olduğu bulundu. Sorunun temel nedeni olarak tek bir kod satırı belirlendi. 16. Sezonun yeni silahı.”

Esasen Nemesis’in, silah her ısınmaya başladığında devreye giren kendi parçacık etkisi vardır. Silah ateşlenmediğinde ve bu nedenle ısınmadığında, parçacık efektinin yayılmamasını sağlayan bir kod satırı vardır – Apex Legends, Nemesis’e “yaptığınız etkiyi biliyorsunuz” diyor. kızışıyor? Evet, bunu yapma.

Ancak sorun, bu komutun, bu kod satırının temelde tekrar tekrar gönderilmesiydi – bir oyuncunun veya oyuncuların hararetli bir Nemesis kullanmadığı her kare için Apex Legends, ‘don’ diyordu. ‘parçacık efektlerini oynatın, parçacık efektlerini oynamayın.’ Bu, Apex maç sunucularında diğer parçacık efektlerini ve silah seslerini iptal etme etkisine sahipti.

Respawn, “Sunucu, silahın sahibinden gelen bir girişi her simüle ettiğinde, bu özel kod satırı yürütülür,” diye devam ediyor Respawn. “Bu, yüksüz bir Nemesis’e sahip her oyuncunun sunucuda her karede bir ‘durdurma parçacığı’ ‘etkisi’ yaratacağı anlamına geliyor ve bu kod satırı, silah kılıflıyken bile çağrılıyordu.”

Respawn, sorunu belirledikten sonra bir düzeltme yayınladı ve diyor daha fazla ses ve parçacık sorunu için “gözünü (ve kulağını)” tuttuğunu. Ama işte sende var. Nemesis’in hatasıydı. AR’nin bu kadar canavarı olmasaydı, neredeyse kızacaktım.

Apex Legends Sezon 17 çıkış tarihine ve bir sonraki büyük güncelleme hakkında bildiğimiz her şeye göz atın. Ayrıca, yeni atıcıyı önceden kavramak için tüm Apex Legends Balistik yeteneklerini önizleyebilir veya yeni bir ana seçme zamanının gelip gelmediğini görmek için yenilenmiş Apex Legends karakter ve yetenekler listemize göz atabilirsiniz.



oyun-2