DLSS 3 modunun Elden Ring’de başarıyla uygulanmasının ardından, PureDark’a bundan sonra Star Wars Jedi: Survivor’da çalışmasının harika olacağını söyledim.

Respawn Entertainment’ın adı, hikayesi ve dövüşüyle ​​beğeni topladı, ancak performansıyla da pek çok eleştiri aldı. Konsollarda, oyunun performans modu saniyede 60 kare hedefine ulaşamıyor, bu da pop-in ve ekran yırtılma sorunları ekliyor. Bu nedenle, kullanıcıların 30FPS sınırıyla birlikte gelen Kalite Modunu seçmeleri önerilir.

Star Wars Jedi: Survivor’ın tüm seviyelerde (yüksek seviye, orta ve düşük seviye) beklentilerin çok altında performans gösterdiğinin görüldüğü birkaç yayın öncesi incelemede belirtildiği gibi PC’de durum daha da vahim. İlk gün yaması, performansı önemli ölçüde artırmadı; Digital Foundry’den Alexander Battaglia bir video incelemesi yayınladı hafta sonu, oyunu 2023’te şimdiye kadar piyasaya sürülen muhtemelen en kötü üçlü A PC bağlantı noktası olarak adlandırdı ve onu, selefi 2019’un Star Wars Jedi: Fallen Order’ın zaten hayal kırıklığı yaratan PC optimizasyonuyla olumsuz bir şekilde karşılaştırdı.

Respawn Entertainment’ın performansla ilgili tüm olumsuz raporları kabul etmekten başka seçeneği yoktu, bu da Steam’de %52’lik çok düşük bir ‘Karma’ kullanıcı puanı anlamına geliyor. Geliştirici, bu sorunları çözmeye kararlı olduklarını, ancak yeni sorunların ortaya çıkmasını önlemek için testler (ve dolayısıyla zaman) gerektireceklerini söyledi.

Bu arada mod yapımcısı PureDark, DLSS 3 moduyla bir kez daha GeForce RTX 40 sahiplerinin imdadına yetişiyor. Aşağıdaki kısa video testi, Frame Generation’ın oyunun kare hızını iki kattan fazla artırabileceğini gösteriyor. Videonun başlığı “kusurlu uygulama” çünkü mod oluşturucu eserlerle ilgili sorunları fark etti, ancak burada, oyunun yerleşik AMD FidelityFX Süper Çözünürlük 2 üzerinde DLSS Çerçeve Oluşturma’yı test ediyordu.

Ancak, zaten bildiğimiz gibi, FSR 2’nin yerine DLSS 2’yi (Süper Çözünürlük) uygulamak veya bunun tersini yapmak mümkündür. YouTube’daki bir yorum yanıtında PureDark, artık bunu nasıl yapacağını bulduğunu, bu nedenle bir sonraki adımın, Star Wars Jedi: Survivor için bu DLSS 3 modunun yeni bir versiyonunda Süper Çözünürlük ve Çerçeve Üretimini birleştirmek olması gerektiğini söyledi.

DLSS Çerçeve Oluşturma, hiçbir zaman FSR 2 ile birlikte kullanılmak üzere tasarlanmadığından, yukarıda belirtilen yapılar bu anahtarla kolayca çözülebilir. Söylemeye gerek yok, bu yeni projedeki çalışmalarından haberdar olmak için PureDark ile iletişim halinde olacağım. Bu, The Elder Scrolls V: Skyrim ve Elden Ring’in ardından üçüncü DLSS 3 modu olacak, ancak ikincisi henüz paylaşılmadı, bu nedenle Star Wars Jedi: Survivor’ın çıkış tarihi de şu anda belirsiz.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17