Doğduğum zaman ve video oyunlarına ve belirli sistemlere erişimim olduğu için, hayatımın çok sonraki dönemlerine kadar “strateji oyunları patlamasına” katılamadım. Fire Amblem, Final Fantasy Tactics ve diğerleri gibi seriler, daha sonra onları alacak param olduğunda onları (çoğu) oynayana kadar beni atlattı. Dürüst olmak gerekirse, çoğunlukla kaçırdığım bir başka franchise, Advance Wars’du. Onların satırından tek bir başlık oynadım ve ironik bir şekilde o satırın sonuncusuydu. 15 yıl ileri sarın ve yeniden yapım yeteneğiyle en başından ona katılmalıyım. Ve Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp İncelememin size göstereceği gibi, bu oyun strateji oyunlarına başlamak isteyenler içindir.
Oyun Adı: Advance Wars 1+2 Yeniden Eğitim Kampı
Platform(lar): Nintendo Anahtarı
Yayıncı(lar): Nintendo
Geliştirici(ler): Nintendo, Wayforward
Çıkış Tarihi: 21.04.2023
Fiyat: 59,99 $
Bu incelemenin ironisi, dürüst olmak gerekirse, oyun dışında çok fazla odaklanmak zorunda kalmayacağım. Bu, çok fazla bilgi düşüşüyle uğraşmak zorunda kalmadan hemen devreye girebileceğiniz anlamına geldiği için bazılarınız için iyi olacaktır. Elbette, oyun size her şeyi gerçekten hızlı bir şekilde nasıl yapacağınızı öğretir ve ardından sizi bu becerileri test edebileceğiniz görevlere atlar. Birkaç “eğitim tekerleği görevinden” sonra, sizi çeşitli şekillerde test edecek bazı gerçek taktiksel savaşlarla yarışlara gidiyorsunuz. Bu inceleme için alt başlığımın belirttiği gibi, bu stratejistler için bir oyun, nokta.
Her savaşta, oyundaki sayısız ordudan birinin Komutanı olarak oynayacaksınız. İlk oyunda, Orange Moon ülkesinden Andy, Cami ve Max’i oynayacaksınız. Ancak ikinci başlıkta seçenekler açılıyor ve her ulusun/CO’nun sahip olduğu tarzların, taktiklerin ve dezavantajların genişliğini göreceksiniz. Örneğin, Andy sizin tipik dengeli CO’nuzdur. O her işte ustadır ama hiçbirinde usta değildir. Buff’lar veya debuff’lar nedeniyle hangi birimlerin kullanılacağını fazla düşünmeden olayların üstesinden gelmeye odaklanmak isteyenler için mükemmel.
Aksine, Grit gibi biri uzun vadeli bir uzmandır. Bu nedenle topçu, roket ve füze gibi birimleri kullanmak, özellikle CO Gücü ile daha fazla hasar verecektir. Her CO’nun, savaşta doldurmanız gereken benzersiz bir hediyesi vardır. Andy, birimlerinizi iyileştirebilen ve onlara destek verebilen “Hiper Onarım” özelliğine sahiptir. Olaf’taki başka bir komutan, bir dönüş için sahayı karla kaplayan ve tüm birimleri etkileyen “Blizzard”a sahiptir… kendi birimi hariç. İster çevrimiçi, ister savaş odasında kampanya yapıyor olun, kendinizi her CO’ya göre ayarlamalı ve becerilerini ve mevcut birimleri kullanarak en iyi stratejileri bulmalısınız. Yanlış bir hareket size savaşa mal olabilir veya sizi geri adım atmaya zorlayabilir ve her şeyin sonsuza dek sürmesine neden olabilir.
Planınızı neredeyse kusursuz bir şekilde uyguladığınızda ve iyi bir sıralama elde ettiğinizde bunun çok faydalı olduğunu söyleyeceğim.
Bu resim, aldığım birçok mükemmel puandan biri… sadece söylüyorum.
Değinmek istediğim bir diğer konu da harita yapımı ve görev çeşitliliği. Strateji oyunları, düzgün bir şekilde ele alınmazsa tekrarlanabilir. Neyse ki, bu oyun her haritayı özel kılarak parlıyor, sizi görebildiklerinize ve göremediklerinize uyum sağlamaya zorlarken aynı zamanda bazen zafer koşullarında sürprizler sunuyor. Örneğin, “standart zafer” taktiği, ya tüm düşman birimlerini yok etmek ya da karargahlarını ele geçirmektir. Ancak her iki oyunda da, belirli günler boyunca dayanmanız, belirli bir konuma ulaşmanız, karargah olmayan önemli bir binayı ele geçirmeniz, boru hattı gibi öğeleri yok etmeniz vb. gereken zamanlar vardır.
Çeşitlilik hayatın tuzu biberidir ve her şeyin ilginç kalmasına yardımcı olur.
Artı, oyun “istediğiniz birimleri yapın ve keyfini çıkarın” kadar basit değil. Para kazanmak için binaları ele geçirmeniz, ardından kara, deniz veya hava birimleri üretmek için doğru türde fabrikaları ele geçirmeniz gerekiyor. O zaman bile, bazı birimler diğerlerinden daha maliyetlidir, bu nedenle her dönüş, maliyete karşı ödül arasında dengeleyici bir eylemdir. Artı, hiçbir şey inşa edemeyeceğiniz bazı haritalar var ve size verilen birimlerle ödeme yapmanız gerekiyor. Yine, çeşitlilik hayatın baharatıdır ve bu haritaları oynarken asla “sıkılmadım”.
Yeniden yapımla ilgili en iyi kısımlardan biri, yalnızca orijinal oyunlara sadık kalmak değil, görsel ve işitsel yükseltmelerdir. Wayforward (Akıllı Sistemlerden devralma), birimlerin stilize görünmesini sağlarken karakterler için bazı net görseller getirdi. Ayrıca, Andy rolündeki tek Veronica Taylor da dahil olmak üzere, savaşları eğlenceli hale getirmek için eğlenceli bir seslendirme kadrosu var! Ayrıca, her CO’nun sırası geldiğinde çalan kendi özel müziği vardır ve içindeki farklı türleri duymak harikadır. Keşke daha fazla ara sahnemiz olsaydı, ama daha önce de belirttiğim gibi, başlık her şeyden çok oynanışla ilgili.
Bahsetmişken, oyuna iki yeni ekleme, savaşlarla başa çıkmanın en iyi yolunun ne olduğunu görmek için taktikleri ve komutanları test edebileceğiniz ve çevrimiçi olarak insanlarla savaşabileceğiniz “Savaş Odası”. Bu, yapabileceğiniz 4 yönlü bir savaşı içerir. Bunu kendim yapmamış olsam da, oradaki potansiyeli görebiliyorum.
Seride yeni olsanız bile, burada sık sık bunalmayacaksınız. Oynayabileceğiniz bir “Gündelik Mod” vardır ve iki oyunun bağlantılı bir hikayesi vardır, böylece bir kampanyayı bitirdikten sonra birinden diğerine kolayca atlayabilirsiniz.
Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp İncelememde konuşacak başka ne var? Oyun çok eğlenceli olsa da dikkat edilmesi gereken bazı önemli noktalar var.
Örneğin, sıkı bir strateji RPG hayranı DEĞİLSENİZ? Bu oyun sizin için bir sapma olabilir. Strateji oyunlarını severim, ancak deneyimlerime rağmen bazen bu haritalarda yaşadığım mücadeleler karşısında ağzım açık kalıyordu. Örneğin, ilk oyunun son görevinde, sırf ikinci oyuna geçebilmek için onu Casual Moda ayarladım. Bu “uyarlama” ile bile, son görevi tamamlamam iki saatten fazla sürdü! Aldatıcı derecede uzun bazı görevler var ve on dakikanızı alacağını düşündüğünüz bir görev için kolaylıkla bir saatten fazla harcayabilirsiniz. Bu yüzden, uzun mesafe için hazır değilseniz atlamayın.
İkincisi, hikayeleri ve derin karakterleri seviyorum ve bu oyunda bu yok. Evet, sergilenen benzersiz kişilikler var, ancak hikaye kelimenin tam anlamıyla, bir kişi dünyayı fethetmeye çalıştığı için birbiriyle savaşan uluslardan biri. Bu yüzden başlığın her şeyden çok dövüşle ilgili olduğunu söyleyip durdum.
Ayrıca oyunun, oyuncunun zafere giden kendi yolunu seçmesine izin vermek yerine, işlerin çok özel bir şekilde yapılmasını istediğini hissettiğim zamanlar da oldu, ki bu çoğu zaman önemli olan noktadır.
Bununla birlikte, sevilen Game Boy Advance oyunlarının bu yeniden yapımı, basit ama zorlu bir oyun isteyenler ve ne kadar taktiksel zekaya sahip olduklarını görmek isteyenler için mükemmel.
Advance Wars 1+2 Yeniden Eğitim Kampı İncelemesi
Özet
Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp, orijinal oyunların sevilen oynanış tarzını yükseltilmiş bir görsel stil ve eğlenceli yeni özelliklerle harmanlayan inanılmaz derecede sadık bir yeniden yapımdır. İster deneyimli ister yeşil çaylak olun, unvanda keyif alacağınız çok şey olacak.
-
Advance Wars 1+2 Yeniden Eğitim Kampı İncelemesi