PC’deki Last of Us Part I, piyasaya sürüldüğü korkunç durumu iyileştirmeyi amaçlayan 25 GB’lık devasa bir yama aldı. v1.0.4.0 olarak adlandırılan sürüm, bağlantı noktasının 28 Mart’ta kullanıma sunulmasından bu yana yedinci güncellemeyi işaret ediyor ve geliştirici Naughty Dog’un henüz bundan vazgeçmediğini kanıtlıyor. Yama, düşük ve orta ayarlarda gelişmiş grafik doğruluğu eklerken, oyun içi CPU ve GPU performansını optimize etmeye odaklanır. Düşük çözünürlüklü dokular, birçok hayranın bir mağara adamı Joel’in ekran görüntülerini yayınlaması ve limanın durumuyla dalga geçmesiyle, lansman sırasında önemli bir eleştiri noktasıydı.

bu yama notları detay PC’de The Last of Us Part I için 22 düzeltme, önemli bir bölümü ölümden sonra, ana menüden çıkarken ve ‘Shader Building’ işlemi sırasında meydana gelen çökmelere odaklandı. İncelememizde, sekiz çekirdeğin tamamına yüzde 100 yük bindiren AMD Ryzen 7 5800x gibi iyi CPU’larda bile sürecin ne kadar zaman aldığını fark ettik. Gönderide, “Oyunu yeniden başlatırken gölgelendirici yükleme uyarısının görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi” yazıyor. Bunu takiben oyuncular, oyunun SSD’lere yüklenmesine rağmen alışılmadık derecede uzun bir yükleme süresine katlanmak zorunda kaldı. Naughty Dog, oyuncuların performansı daha iyi ölçebilmesi için yeni özellikler eklerken bu sorunu da ele aldı. Ayarlardaki HUD menüsü artık performans istatistiklerini etkinleştirmenize izin verecek ve grafik seçeneklerinin sisteminizi nasıl etkileyeceği konusunda daha iyi tanımlayıcılar var.

The Last of Us Part I PC İncelemesi

Gönderide, “Naughty Dog olarak biz ve Iron Galaxy’deki ortaklarımız, gelecekteki iyileştirmeleri ve yamaları desteklemek için oyuncu raporlarını yakından izliyoruz” yazıyor. “Aktif bir şekilde optimize ediyoruz, oyun kararlılığı üzerinde çalışıyoruz ve düzenli olarak yayınlanan güncellemelere dahil edilecek ek düzeltmeler uyguluyoruz.” Ortak Iron Galaxy, teknik sorunları The Last of Us Part 1’e de taşınan Uncharted: Legacy of Thieves Collection’ın PC’ye taşınmasından da sorumluydu. Örneğin, kamerada gezinmek için fareyi kullanmak, yalnızca karakterinizin hareketiyle daha da kötüleşen mikro takılmalar oluşturur. Bununla birlikte, sorun denetleyici girişlerini etkilemiyor gibi görünüyor.

Naughty Dog, ara sahneleri atlamanın oyunun donmasına neden olduğu bir sorunu da düzeltti. Menü seçeneklerindeki yabancı dil çevirileri de düzeltildi. Varsayılan olarak The Last of Us Part 1, AMD’nin FSR2.0 yükseltme seçeneğini etkinleştirerek görsel doğrulukta daha az kayıpla daha iyi performans sağlar. Görünüşe göre Steam Deck sürümü varsayılan olarak ona geçmekte sorun yaşıyordu ve bu da düzeltildi. Limanın durumu lansman haftasına göre çok daha iyi olsa da henüz mükemmel değil. Resmi web sitesinde v1.0.4.0 için ayrıntılı yama notlarını okuyabilirsiniz.

The Last of Us Part I, PC ve PS5’te mevcut.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.





genel-8