Bir yetkili, Maliye Bakanlığı’nın çevrimiçi oyunları beceri ve şans kategorilerine ayırmayı ve farklı bir GST oranı uygulamayı düşündüğünü söyledi.

Kazanmanın belirli bir sonuca bağlı olduğu veya bahis veya kumar niteliğinde olduğu çevrimiçi oyunlar yüzde 28 Mal ve Hizmet Vergisi (GST) alırken, bir miktar beceri gerektiren oyunlar yüzde 18 daha düşük vergilendirilebilir.

Çevrimiçi oyunların vergilendirilmesine ilişkin nihai karar, muhtemelen Mayıs veya Haziran aylarında yapılacak bir sonraki toplantısında GST Konseyi tarafından alınacaktır.

Yetkili burada gazetecilere verdiği demeçte, “Tüm çevrimiçi oyunlar şans oyunu değildir ve bahis veya kumar niteliğinde değildir. Maliye Bakanlığı görüşünü meclise sunacaktır.”

Görev, bir beceri oyunu olması gereken ile bir şans oyunu olarak adlandırılabilecek olanı birbirinden ayırmak olacaktır.

Şu anda, çevrimiçi oyunlar yüzde 18 KDV alıyor. Vergi, çevrimiçi oyun portalları tarafından alınan ücretler olan brüt oyun geliri üzerinden alınır.

Meghalaya Başbakanı Conrad Sangma’nın başkanlık ettiği bir Bakanlar Grubu, geçen yıl Aralık ayında Maliye Bakanı Nirmala Sitharaman’a çevrimiçi oyunlara ilişkin GST hakkında bir rapor sundu.

GoM, çevrimiçi oyunlarda yüzde 28’lik bir GST üzerinde anlaşmıştı. Ancak, verginin yalnızca portal tarafından alınan ücretler üzerinden mi yoksa bahis tutarı da dahil olmak üzere katılımcılardan alınan tüm bedel üzerinden mi alınması gerektiği konusunda fikir birliği olmadığı için GoM, tüm önerileri GST Konseyi’ne havale etmeye karar vermiştir. son karar.

Bir oyuncunun her iki çevrimiçi oyun kategorisi için bir oyun için yatırdığı tutarın tamamı üzerinden yüzde 28 GST’nin alınması, dağıtım için kalan ödül parasını azaltır ve oyuncuları yasal vergi indirim portallarından uzaklaştırır. Sektör uzmanları, bu durumun çevrimiçi oyuncuları vergi kesintisi yapmayan yasa dışı portallara da teşvik edebileceğini söyledi.

Çevrimiçi oyun, Hindistan’daki kullanıcı sayısının önemli ölçüde artmasıyla, Covid kilitlenmesi sırasında bir ani artışa tanık oldu. Bir KPMG raporuna göre, çevrimiçi oyun sektörü Rs’ye büyüyecek. 2024-25’e kadar 29.000 crore, Rs’den. 2021’de 13.600 crore.

Çevrimiçi oyunlara Mal ve Hizmet Vergisi (GST) koyma konusundaki can sıkıcı sorun, birçok eyaletin beceri gerektiren çevrimiçi oyunlarda daha düşük bir vergi oranı talep etmesiyle yaklaşık iki yıldır alev alev yanıyordu. Beceri oyunlarının şans oyunları gibi ele alınmaması gerektiği görüşündedirler.

Açık bir tanımın olmaması, çoğu zaman çevrimiçi oyun portallarına vergi bildirimlerinin gönderilmesine ve müteakip davalara yol açar.

Bakanlar Grubu, Haziran 2022’de Konsey’e sunduğu daha önceki raporunda, beceri oyunları gibi bir ayrım yapmaksızın oyuncunun yarışma giriş ücreti de dahil olmak üzere bedelin tam değeri üzerinden yüzde 28’lik bir KDV önerdi. veya şans. Ancak Konsey, Hükümetten raporunu yeniden gözden geçirmesini istemişti.


Xiaomi, kamera odaklı amiral gemisi Xiaomi 13 Ultra akıllı telefonunu piyasaya sürerken, Apple bu hafta Hindistan’daki ilk mağazalarını açtı. Bu gelişmeleri, akıllı telefonlarla ilgili söylentiler hakkındaki diğer raporları ve daha fazlasını Gadgets 360 podcast’i Orbital’de tartışıyoruz. Orbital şu ​​adreste mevcuttur: spotify, Gaana, JioSaavn, Google Podcast’leri, Apple Podcast’leri, Amazon Müzik ve podcast’lerinizi nereden alırsanız alın.
Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.



genel-8