Naughty Dog, Iron Galaxy ile birlikte 26 Nisan’da PC için The Last of Us güncellemesi 1.0.4’ü yayınladı ve bu, çok ihtiyaç duyulan GPU ve CPU optimizasyonunun yanı sıra kilitlenme düzeltmeleri ve daha fazlasını getiriyor! Düzeltilen her şeyi görmek için aşağıdaki yama notlarının tamamına göz atın.
The Last of Us Güncellemesi 1.0.4 Yama Notları | 26 Nisan Yama Notları için TLOU Güncellemesi:
The Last of Us Part I için bir yama şimdi yayında. Bu güncelleme, kare hızı optimizasyonu, grafik ve doku doğruluğu, kilitlenme düzeltmeleri ve daha fazlasını içerir. Gelecek yamalarda ek CPU optimizasyonu, kare hızı ve doku doğruluğu iyileştirmeleri yayınlayacağız.
- Oyun boyunca optimize edilmiş CPU ve GPU kullanımı
- Oyun içi Düşük ve Orta ayarlarda iyileştirilmiş doku doğruluğu ve çözünürlük
- Oyun içi Düşük grafik ön ayarında geliştirilmiş grafik doğruluğu, özellikle su yüzeyleri artık siyah görünmüyor
- Gölgelendirici oluşturma sırasında meydana gelebilecek bir kilitlenme düzeltildi
- Ana Menüden çıkarken meydana gelebilecek bir kilitlenme düzeltildi
- Savaştan sonra ölürken meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi.
- Oyuncuların ilk açılışta oyuna yüklenmek için daha uzun bekleme süreleri yaşamalarına neden olan bir sorun düzeltildi
- HUD menüsünde oyuncuların performans istatistiklerini aynı anda kilitlemesi ve kilidini açması için bir seçenek eklendi (Seçenekler > HUD)
- Belirli ayarların diğerini ne zaman etkileyebileceğini daha iyi açıklamak için Grafik menülerine açıklamalar eklendi (Seçenekler > Ekran)
- Bir Doku Akış Hızı ayarı eklendi (Grafikler > Doku Ayarları)
- Kritik bir yükleme sırasında ara sahneleri atlamanın oyunun takılmasına neden olabilmesi sorunu düzeltildi
- Oyunu yeniden başlatırken gölgelendirici yükleme uyarısının görünmemesi sorunu giderildi
- OS+Uygulamalar kullanımını daha doğru bir şekilde görüntülemek için VRAM çubuğu güncellendi
- Ekran Okuyucunun, aynı kilitli ayarların etkin olduğunu ima edebilecek kilitli ayarlar için değerleri okumasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Klavye ve fareyi (KBM) kullanırken aşağı doğru nişan almanın kamera hassasiyetini artırabilmesi sorunu düzeltildi
- Aynı KBM tuş atamasına atanan belirli komutların işlenmesi iyileştirildi
- Birden çok menü seçeneği için Brezilya Portekizcesi, Hırvatça, Felemenkçe, Fince, Fransızca, Yunanca, Macarca, LATAM İspanyolcası, İspanyolca, Tayca ve Geleneksel Çince çevirileri düzeltildi
- [Ultrawide Displays] Pruva için Telemetre retikül konumu düzeltildi
AMD
- Yakınlığı X3D çekirdekleriyle sınırlı olan AMD CPU’larda meydana gelebilecek bir kilitlenme düzeltildi
- AMD GPU’larda dokuların yanlış işlenebileceği bir sorun düzeltildi
Buhar
- Diğer tüm başarıları elde etmenize rağmen “It Can’t Be For Nothing” başarısının tetiklenmemesi sorunu giderildi.
Buhar Destesi
- Steam Deck’te Ekran ayarlarının Varsayılana sıfırlanmasının artık AMD FSR 2’yi (Seçenekler > Ekran) etkinleştirmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
Kaynak: Yaramaz köpek