Muazzam, ücretsiz bir Dead Cells güncellemesi, Steam’deki en iyi roguelike oyunlarından birini yeni silahlarla, özel bir hızlı koşu moduyla ve ek eğitim seçenekleriyle süsleyin ve süsleyin; . Dead Cells yama notları 34.0 ayrıca bol miktarda yeniden dengeleme içerir, bu nedenle tüm ayrıntılar için okumaya devam edin.

Dead Cells Clean Cut güncellemesi, Sweeney Todd’un birçok zindanının sakinlerine saldırmanız için iki yeni silah sunuyor. Dikiş Makası, ileri düzey oyuncular için inanılmaz derecede güçlü bir numaraya sahip, Hayatta Kalma ölçeğinde bir silahtır: Düşmanlardan herhangi biri saldırının standart hasarına ölürse, isabet alan tüm düşmanları instakill ederler. O zaman küçücük bir fareyi bile yakalayın ve en büyük kötülerden bazılarını tali hasarla alaşağı edebileceksiniz.

Bu arada Dev Tarak, düşmanları ilk vuruşta havaya fırlatan ve yerden uzaktaki düşmanlara garantili kritik hasar veren, kurabileceğiniz herhangi bir hokkabazlık kombosu için ideal hale getiren, Vahşet ölçeğinde bir silahtır.

Başka bir yerde, yeni bir NPC, karakterinizin kafasını bir “Bobby versiyonu” ile değiştirebilirken, yeni bir hızlı koşu modu, günlük meydan okuma gibi tam oyun içi izleme ile birlikte gelir, ancak tam ölçekli bir koşuda. Kişisel en iyi zamanlarınızı kaydetmenin yanı sıra, biyom başına tamamlama sürenizi takip edecektir.

Patron hücumu artık hangi düşmanlara karşı mücadele etmek istediğinize kişisel olarak karar vermenizi sağlayan yeni bir ‘Kendin Yap modu’ alıyor ve üç ek Castlevania’ya Dönüş patronu artık eğitim odasının yanı sıra orada da mevcut. Eğitim odasının kendisi ayrıca, tam olarak sizin spesifikasyonlarınıza göre silahlar oluşturmak, düşmanları istediğiniz zorluk seviyesine göre ayarlamak ve hatta doğrudan bir DPS kontrolü için bir eğitim kuklasını tokatlamak için bir dizi yeni seçenek içerir.

Dead Cells güncellemesi 34 – yama notları

İşte Dead Cells güncelleme 34 için tam yama notları:

Yeni Silahlar

  • Dikiş Makası (Hayatta Kalma): En az biri silahın standart hasarına kadar öldüğü sürece, çarptığı tüm düşmanları instakills.
  • Dev Tarak (Vahşet): Düşmanlarınızı yukarı fırlatır ve havadaki çetelere kritik hasar verir!

Yeni NPC

  • Görünüşe göre Terzi başından beri bir kızını saklıyordu ve tesadüfen büyük bir şans eseri, çoğu görünümde kafanızı alev “Bobby versiyonu” ile değiştirme becerisine sahip. Çılgın Dünya…

Yeni Speedrun modu

  • Yepyeni Speedrun Modu, speedrunner’lar için veya Kral Eli’ne ulaşmak için ne kadar zaman harcadıklarını ve başarısız olduklarını öğrenmek isteyen herkes için oyun içi zaman izleme özelliğine sahiptir. Her bir biyomun tamamlanma süresini izlemek ve görüntülemek ve önceki en iyi zamanlarınızı izlemek için bu modu etkinleştirin.

Yükseltmeler

  • Boss Rush’a yeni bir “Kendin Yap” modu ekledik. Bu mod ile, bir koşuda hangi patronlarla karşılaşmak istediğinizi seçebilirsiniz.
  • Return to Castlevania’daki 3 boss da Boss Rush ve Training Room’a eklendi.
  • Boss Rush’ta geliştirilmiş patronlar ince ayar yapıldı.
  • Training Room, becerilerinizi geliştirmeniz için birçok yeni seçeneğe sahiptir:
    • Belirli bir Seviye, Kalite ve Efsaneviliğe sahip belirli bir silah oluşturmak için yeni kullanıcı arayüzleri.
    • Belirli sayıda kaydırma seçmek için yeni kullanıcı arayüzü.
    • Seçilen bir biyomun değerlerine göre Eğitim Odasının genel ölçeklendirme seviyesini seçmek için yeni kullanıcı arayüzü.
    • Mob spawner’lara mini patronlar eklendi.
    • Mafya odalarına bir sürü farklı tuzak eklendi.
    • Castlevania Patronlarına Dönüş eklendi.
    • Patronlar artık 1. seviyeye indirilmiyor! (artık 20 dakikalık dövüş yok).
    • Çeteleri seçmek için kullanıcı arayüzü ızgara tabanlı olarak değiştirildi.
    • DPS hesaplaması için bir Eğitim Mankeni eklendi.

Dead Cells - Beheaded, tepesinde bir çekiç sallayan bir düşmana doğru sıçrar

yeniden işler

Mutasyonlar

  • Kombo: Artık gerçek bir kombo ölçer var! Mutasyon, 2,5 saniyelik bir pencerede her yakın dövüş vuruşunda bir hasar artışı sağlayacak şekilde değiştirildi (tabii ki pencere her vuruştan sonra yenilenir). Katlanarak ölçeklenir, onunla çıldırın!
  • Kirli Şişe: Mataranız tamamen boş olmasa bile şarj edebilir. Ayrıca mutasyon donatıldığında her biyoma 1 elit daha ekledik.
  • Ağ oluşturma: Artık düşmanları menzilli saldırılarla işaretleyebilirsiniz, mafyanın vücuduna gerçek bir mermi saplanmış olması gerekmez.
  • Berserker: Artık birikir ve sizi sersemletmelere karşı bağışık hale getirir.
  • Necromancy: Öldürdüğünüz çetelerin maksimum sağlığı ile ölçeklenir, bu da daha güçlü bir düşmanı öldürerek daha fazla şifa alabileceğiniz anlamına gelir. “Maksimum %50 HP” sınırı kaldırılmıştır, ancak maksimum sağlığa yaklaştıkça iyileştirme gücü daha az etkilidir.
  • Frostbite: artık yavaş efektlerle birikiyor ve donmuş hedefler üzerinde tam bir yığın gibi hareket ediyor.
  • Dead Inside: artık canınızı ikiye katlıyor ama iyileşme ile iyileşme dışında TÜM iyileştirme kaynaklarını engelliyor.
  • Ayrılma: artık bir soğuma süresi yoktur, ancak biyom başına yalnızca bir kez tetiklenebilir. (Biliyorum biliyorum…)

Diğer

  • Yavaşlatma etkisi 5 defaya kadar birikir. Her yığının daha büyük bir yavaşlatma etkisi vardır, ardından etkilenen düşman beşinci yığında donar.
  • Mimic artık Banka biyomunun dışındaki mağazalarda rastgele görünebilir. Mwahahaaaa
  • Drakula Kalesi (Zor) Lanetli Sandık şansı %10 olarak değiştirildi.
  • Yeni bir Taşlaşma etki simgesi eklendi (Medusa tarafından dondurulduğunda).

Ölü Hücreler Castlevania'ya Dönüyor - Drakula bir elinde bir kadeh şarap tutarken tahtından aşağı bakıyor

yeniden dengeleme

Silahlar

  • Kırbaç Kılıcı: kırbaç formu artık kalkanları geçiyor.
  • Kırbaç Kılıcı’nın dönüşüm saldırısı isabet kutusu hata verme eğilimindeydi, artık görsel FX’iyle tutarlı olmalı, bu da artık yalnızca tek bir hedefi vurmayacağı anlamına geliyor.
  • Ölüm Tırpanı tarafından toplanan hayaletlerin patlama yarıçapı biraz daha küçüktür.
  • İncil ağır bir silahtır.
  • Fırlatma Baltası artık Ateş Mermisi eklentisini yuvarlayamaz.
  • Alucard’ın Kalkanı daha iyi savuşturma pencerelerine sahip ve “sonraki vuruş” kritikleri yerine kombonun tamamı.
  • Seken Taş: biraz daha fazla hasar verir ve onu “yakalamadan” (yani kritik vuruşu tetiklemeden) önce daha küçük ama daha uzun bir pencereye sahiptir. Bekleme süresi artık yok edildiğinde başlıyor.
  • Holy Water’ın daha büyük bir dikey hitbox’ı var ve daha mantıklı bir şekilde hasar veriyor. Mantıksal olarak, alevin kendisinin artık hasara neden olabileceğini kastediyoruz.
  • Medusa Kafası daha fazla hasar verir ve daha fazla çarpar.
  • Kedinin düşmanlar tarafından hedef alınmasını önlemek için bazı güvenlik önlemleri ekledik. Kedi, Kraliçe tarafından öldürüldüğünde de uzun bir bekleme süresi vardır.

Çeteler

  • Medusa’nın telaşlı saldırıları, saldırının sona ermesinden sonra artık küçük bir ara vermeli.
  • Perili Zırh (baltalı olan) artık biraz daha uzun bir menzilde etkinleştirilmelidir.
  • Elite Merman artık bir büyük ve normal ateş topu yerine 2 büyük ateş topu atmalıdır.

Patronlar

  • Dracula’nın (Humanoid) ateş sütunlarından kaçınmak artık biraz daha kolay (aralıklar açısından) ancak artık yuvarlanamaz.
  • Drakula (İblis), Buer, Kurtadamlar ve Medusa (Levye bilge) ile birlikte artık bir canavardır.

Hata düzeltmelerinin tam listesi şu şekilde olabilir: kurmak Motion Twin web sitesinde.

Sayısız canavardan kıyma yapmak için daha fazla yol arıyorsanız veya 2023’ün en iyi bağımsız oyunları arasında bir sonraki favorinizi bulmak istiyorsanız PC’deki en iyi aksiyon-macera oyunlarına göz atın.



oyun-2