Eski PlayStation patronu Shuhei Yoshida, Sony’nin ünlü hit oyunları yapmak için ne kadar zaman ve çaba harcandığından bahsetti.
Dışarıdan, PlayStation’ın dünyanın en yüksek noktalarına ulaşmayan herhangi bir şey üretme yeteneği yok gibi görünebilir. savaş tanrısı Ve Sonumuz Bölüm 1, ama gerçekte, hayranların görmediği çok daha fazla oyun var. Yoshida bir röportajda söyledi Gardiyan PlayStation, geliştiricileri yaratıcı bir tıkanıklık yaşamaktan ve bir oyunda çok uzun süre takılıp kalmaktan “kurtarmak” için “çok fazla oyunu” baltalama eğilimindedir.
PlayStation önemli miktarda yeni fikir edinirken, yayıncı fikirleri erkenden test etmekten çekinmiyor. Yoshida, “Bir prototip yapıyoruz, değerlendiriyoruz, daha fazla zaman ve kaynak harcayıp harcamayacağımıza karar veriyoruz ya da sadece duruyoruz” dedi. “Pek çok maçı iptal ediyoruz”
Riskli iş
Yükümlülükleri iptal etmek, neredeyse mükemmel bir karne sağlamak için iyi bir mantra gibi görünse de, risksiz değildir. Aynı röportajda Yoshida, savaş tanrısı PlayStation’a yaklaşık 44 milyon dolara mal oldu ve Savaş Tanrısı Ragnarok göz yaşartıcı bir 200 milyon dolara mal oldu. Bu nedenle, batık maliyet yanılgısı sayesinde, büyük bütçeli oyunları iptal etmek biraz daha zor olma eğilimindedir.
Bununla birlikte, PlayStation büyük isim iptallerinden adil bir pay aldı. 2015 yılında, Sessiz Tepe Konami tarafından yayınlanacak olan başlık, üç yıllık geliştirmenin ardından iptal edildi. İptalin kesin nedenleri bilinmemekle birlikte, Kojima ve Konami’nin yollarının ayrılmasının arkasındaki nedenin yaratıcı farklılıklar olduğuna inanılıyor. Serinin bir hayranı ve her korkunç anını seven biri olarak PT., Acıtmadı desem yalan olur ama muhtemelen en iyisi buydu.
Uzun süredir devam eden serilerin hayranları için, muhtemelen unutmayı tercih edeceğiniz bir dizide unvan almaktan daha kötü bir şey yoktur; Sana bakıyorum, Resident Evil 5. Doldurucu gibi görünen vasatın altında bir dizi başlık yerine iyi düşünülmüş daha az oyuna sahip olmayı tercih ederim. Bunu PlayStation’ın olağanüstü performansıyla bir araya getirdiğimizde, yayıncının ne yaptığını bildiğini söylemenin yanlış olduğunu düşünüyorum.