Bugün Sega of America’nın Irvine, California ofisindeki işçiler Ulusal Çalışma İlişkileri Kurulu’na (NLRB) sendika seçimi için başvuruda bulundular. Yeni sendika, Sega’yı İyileştiren Müttefik Çalışanlar Birliği (AEGIS), Communications Workers of America ile ortaktır ve Sega’nın QA, yerelleştirme, canlı hizmet, pazarlama ve ürün geliştirme departmanlarında 144 çalışanın üstün çoğunluğundan oluşur ve AEGIS’i Amerika Birleşik Devletleri’ndeki ilk video oyunu sendikası yapar. çok sayıda departman.

Sınır Sega ile deneyimleri, örgütlenme süreci ve video oyun endüstrisinde küçük ama büyüyen bir sendikalaşma gücünün parçası olmanın ne anlama geldiği hakkında konuşan işçilerle dosyalamadan önce konuşma fırsatı buldu.

AEGIS sendikasını duyuran misyon bildirisinde, “İşçilerimiz ve izleyicilerimiz, geçimini sağlayan insanlar tarafından yapılan oyunları hak ediyor” ifadesini kullandı. “Kolektif gücümüzü geri kazanma arayışımızda, ortak sorunlarımızı ve her departmana özgü sorunları anlamak için şirketimizde çalışan iş arkadaşlarımızla köprüler kurduk.”

Yukarıda belirttiğim gibi AEGIS, ABD’deki farklı departmanlardan oluşan ilk video oyunu birliğidir. Şimdiye kadar, ülkenin video oyunu sendikalaşma çabalarına QA departmanları öncülük etti.

Sega’da organizasyon bir yılı aşkın bir süredir devam ediyor. Bir geçici yerelleştirme editörü olan Emma Geiger’e göre, uzaktan çalışma ve silo halindeki departmanlar ilk çabaları zorlaştırdı.

“[Organizing] aslında arkadaş edinmekle başladı” dediler. “Takımınızda işten sonra takılacağın birkaç kişi olurdu. Ve sonra ofiste belki sizin ekibinizde olmayan ama aynı alanda çalışan birini görürdünüz ve ona ulaşırdınız. Bu tür bir boşluk biraz köprü oluyor.

Kıdemli topluluk yöneticisi Torie Winkler, kendisinin ve meslektaşlarının üzerinde çalıştıkları oyunlara olan karşılıklı sevginin, sendikalaşma çabalarıyla farklı departmanları bir araya getirmek için gereken tartışmaları ve sosyal yardımları kolaylaştırdığını söyledi. Winkler, “Yerelleştirme departmanındaki veya QA’daki insanlarla oyunlar hakkında konuşarak gerçekten sendikalaşma sürecini öğrenmeye başladım” dedi. Bu iletişimin işe yaradığını söyledi.

“Ve Winkler, bu süreç boyunca tartışıyor olmamıza rağmen, sadece günlük çalışma ortamımda konuşma fırsatı bulamayacağım insanlarla bağlantılar kurmama gerçekten yardımcı oldu” dedi.

Sega of America, oyun stüdyoları organize eden ve yavaş yavaş büyüyen bir gruba katılıyor. Activision Blizzard’ın yan kuruluşu Raven Software, departman işten çıkarmalarının ardından QA ekibinin örgütlenme kararı almasının ardından şirket içinde bir dizi sendika hareketi başlattı. Bu kez Activision Blizzard’ın Albany stüdyosunda bulunan başka bir QA departmanı, benzer şekilde geçen yılın sonlarında sendikalaşma yönünde oy kullandı. Üçüncü bir Activision Blizzard stüdyosu olan Proletariat, bu dilekçeyi geri çekmeden önce sendikalaşma niyetlerini kamuoyuna açıkladı.

Microsoft, Activision Blizzard’ı satın alma niyetini açıkladıktan sonra, satın alacağını duyurdu. herhangi bir örgütlenme faaliyetinde tarafsız bir duruş sergilemek (birkaç kez vurulmuş olan potansiyel satın alan kişiyle tam bir tezat) haksız iş gücü şikayetler). Sonuç olarak, Microsoft’un sahibi olduğu ZeniMax’in QA çalışanları sendikalaşma niyetlerini açıkladığında, işçi örgütleri hemen tanındıresmi bir seçim yapma ihtiyacını atlayarak.

Ne Winkler ne de Geiger, yönetimden herhangi bir sendika karşıtı duygu almadıklarını ve Sega of America ile Japon ana şirketinin sendikayı gönüllü olarak tanıyacaklarından umutlu olduklarını söylediler.

Winkler, “Umarım yönetim bunu herhangi bir düşmanlıktan dolayı yapmadığımızı fark eder,” dedi. “Bunu iş arkadaşlarımıza saygı duyduğumuz ve sürdürülebilir bir iş yeri oluşturabilmek istediğimiz için yapıyoruz.”

Sınır yorum için Sega’ya ulaştı.





genel-2