Intel’in XeSS yükseltme teknolojisi, Cyberpunk 2077’de AMD FSR 2’nin önüne geçiyor ve görüntü kalitesinde neredeyse NVIDIA DLSS 3 ile eşleşiyor.

Intel XeSS, Cyberpunk 2077’de AMD FSR 2’ye Karşı Harika Sonuçlar Sağlıyor ve Kalite Modunda Neredeyse DLSS 3 ile Eşleşiyor

Cyberpunk 2077 kısa süre önce Yol İzleme güncellemesini 1.62 Yaması biçiminde aldı. Oyun, Path Tracing’in eklenmesiyle birlikte, Arc grafik kartlarında %70’in üzerinde inanılmaz bir performans artışı sağladığını kısa süre önce öğrendiğimiz Intel’in XeSS desteğini de aldı. Şimdi, AMD’nin FSR’si, Intel’in XeSS’si ve NVIDIA’nın DLSS’si arasındaki doğrudan bir karşılaştırma, YouTuber’ı kıyaslayarak ortaya kondu. MxBenchmark PC.

Karşılaştırma amacıyla, üç yükseltme teknolojisi arasındaki görüntü kalitesi ve performans farklarını görmek için birkaç yan yana görüntü karşılaştırması ve küçük bir sürüş bölümü dahil edilmiştir. Üç yükseltme teknolojisi de “Kalite” ön ayarlarına ayarlandı ve NVIDIA RTX 4080 grafik kartına sahip bir PC’de çalıştı. RTX 4080, XeSS ve FSR donanımdan bağımsız olduğundan ve DLSS 3 yalnızca NVIDIA Ada Lovelace GPU’larında çalıştırılabildiğinden, üç teknolojiyi de çalıştırabilen tek karttır.

Performans olarak Intel XeSS 1.1, AMD FSR 2.1 ve NVIDIA DLSS 3.1 teknolojileri RTX 4080 ekran kartında aynı performansı veriyor. Burada ve orada 1-2 FPS kaybı var ama bunların hepsi hata payı içinde, çünkü Cyberpunk 2077 dahili kıyaslaması gibi sabit bir sahne çalıştırılmıyor.

AMD FSR 2 – Intel XeSS – NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Yol İzleme (Kredi: MxBenchmarkPC):

AMD FSR 2 – Intel XeSS – NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Yol İzleme (Kredi: MxBenchmarkPC):

AMD FSR 2 – Intel XeSS – NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Yol İzleme (Kredi: MxBenchmarkPC):

Ancak görüntü kalitesindeki karşılaştırmalar büyük bir fark gösteriyor ve Intel XeSS 1.1 teknolojisi, keskin bir görüntü üretemeyen ve diğer iki teknolojiden daha görünür maviye sahip olan AMD’nin FSR 2.1’ini tamamen yok ediyor. AMD’nin Cyberpunk 2077’deki kalite modundaki FSR 2.1 uygulaması, Intel XeSS ve NVIDIA DLSS 3 teknolojisine kıyasla çok daha fazla görsel düzenleme ve parıltı gösteriyor. YouTuber, XeSS 1.1’in görüntü kalitesi açısından DLSS 3.1’e çok yakın olduğunu söylemeye devam ediyor.

Bu, XeSS’i oyunculara sunmak için çok çalışan Intel’in grafik ekibinden gerçekten harika. Teknoloji, şu anda birden çok oyun ve uygulamada yer alan NVIDIA’nın DLSS ve AMD’nin FSR’si kadar benzer bir ilgi görmemiş olsa da, Intel GPU bölümü, Arc grafik kartlarının piyasaya sürülmesinden bu yana daha iyi destek ve optimize edilmiş sürücüler için yoğun bir şekilde çalışıyor ve çalışıyor.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17