25 Ocak’ta Microsoft aniden Hi-Fi Rush’ı duyurdu ve bıraktı. Hayranlar ne bekleyeceklerini bilmeden başlığa girerken, oyun harikaydı ve sonuç olarak çok iyi karşılandı. Ancak olumlu reytinglere rağmen Jeff Grubb, oyunun kendisinden beklenen parayı kazanmadığını açıkladı.

Hi-Fi Rush Finansal Bir Başarı Değildi

Güncelleme: Arron Greenberg açıklamaya yanıt verdi:

son bölümde Jeff Grubb’un Oyun Karışıklığı, Grubb ve Mike, Hi-Fi Rush’ın geliştiricilerin umduğu mali başarıyı nasıl elde edemediğinden bahsetti. Buna rağmen, başlık şu anda ezici bir çoğunlukla olumlu eleştiriler alıyor. Buhar. Hayranlar için bir başarı olsa da geliştiriciler, Tango Gameworks ve Microsoft için aynı şeyi söyleyemeyiz.

22:25’e atla

Burada dikkat edilmesi gereken önemli nokta, Microsoft’un şimdiye kadarki yılların en iyisine sahip olmadığıdır. Bu, Redfall’ın gelişiyle değişebilir ve yıldız alanı. Hi-Fi Rush, Microsoft için yıla harika başlama potansiyeline sahip bir oyundu, ancak kaçırılmış bir fırsattı.

Hi-Fi Rush’ın finansal başarısızlığının ana nedeni şüphesiz nasıl ele alındığıydı. Aynı gün duyuruldu ve yayınlandı, bu nedenle pazarlama yapılmadı. Mike podcast’te şöyle diyor:

Mesela (Microsoft) Hi-Fi Rush gibi bir galibiyet elde ettiklerinde, bu neden sadece bir gölge bırakma fırsatı olarak kullanılmak yerine büyük bir anlaşma gibi yapılmış bir şey değildi? Bence bunu büyük bir anlaşma yapsalardı, daha etkili olurdu. Buna neden pazarlama kampanyamız olmayacak küçük bir oyunmuş gibi davrandıklarını anlamıyorum.

Stüdyo, oyunun bu kadar çiçek açmasını beklemiyor olabilir, bu nedenle pazarlamaya fazla harcama yapmamış olabilir. Bununla birlikte, Microsoft’un ağır vurucularının yakında gelmesiyle, kesinlikle Microsoft ve Xbox’ı tekrar yoluna sokacaklar.

Bu haber hakkındaki düşünceleriniz nelerdir? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.





oyun-5