unutulmuş olması gerekiyordu the yeni nesil teknolojik oyun vitrini, ancak EA’lar Aveum’un Ölümsüzleri “PC’nizin uygulanmasına gerek yok” aleminde yenmiş olabilir. Bugün şirket, Ascendant Studios’un sistem gereksinimlerini açıklıyor”Görev çağrısı ama sihirle”ve bir geliştiricinin istemeye cesaret edebileceği her şeyi geride bırakırlar.

minimum özellik oyunu oynamak için Core i7-9700 veya Ryzen 7 3700X, 16 GB çift kanallı RAM ve bir SSD ile eşleştirilmiş bir Nvidia GeForce RTX 2080 Super veya daha iyisi veya bir AMD 5700 XT’dir. Bu, yalnızca 1080p çözünürlükte, düşük ila orta özellikte.

Yalnızca GPU gereksinimlerine bağlı olarak, günümüzün oyun bilgisayarlarının yüzde 9’undan daha azı, en son Steam donanım anketine göre.

Oyunlar bile neden bu kadar ileri gidiyor? unutulmuş Ve dönüş Hala bir GTX 1060 veya daha iyisini destekliyor ve PC oyuncularının büyük çoğunluğuna hitap ediyor musunuz? Yükselen CTO Mark Maratea, geçmişten kopmakla ilgili büyük bir oyundan bahsediyor.

“Geliştirmenin başlangıcından itibaren buradaki Ascendant Studios ekibi, Aveum’un Ölümsüzleri teknik düzeyde gerçekten yeni nesil (şimdiki nesil) bir deneyim olmak” blog yazısı başlıyor. İşte birkaç seçim alıntısı daha:

  • “Başka herhangi bir oyunda, büyük, sarp bir duvar gibi görünen bir şey görebilirsiniz, ancak aslında düzdür ve sarp bir dokuya sahiptir ve belki biraz gölgelendirici hilesi vardır. Bunu yapmak zorunda değiliz; aslında tüm bu ayrıntılarla bir nesne oluşturuyoruz ve Nanite, mesafenize göre bu ayrıntının görünüp görünmediğini belirliyor.”
  • “Oyun içi bir sinema izliyorsunuz ve sonra kamera Jack’in kafasına giriyor ve birinci şahıs kontrolünü üstleniyorsunuz ve her şey aynı görünüyor. Görsel aslına uygunluk, alan derinliği, hareket bulanıklığı ve diğer sinematik ara sahne efektlerinde yalnızca bazı değişikliklerle bire birdir. Her şey gerçek zamanlı.”
  • “Bir oyunda ışıklandırma garip hissettirdiğinde veya gölge eksikliği olduğunda veya ışık, görmeyi beklediğiniz yerlerde tam olarak yansımadığında, bu, oyuncunun oyuna dalmasını bir an için bile olsa bozar. Bu teknoloji bunu aşmamıza yardımcı oluyor.”
  • “Aveum’da yapacağınız yolculuklarda, göğe uzanan yapılar ve heykellerle karşılaşacaksınız ve bunlar sadece gösteri amaçlı değil; Mührünüzün gücüyle, geçilecek yeni yollar ve keşfedilecek yeni yollar yaratmak için çevrenizdeki dünyayı yeniden biçimlendirebileceksiniz. Antik taştan yapılmış dev heykeller, elinizin rehberliğinde hayatla hareket edecek. Çağlar önce kendini dağların etrafına saran aşırı büyüme, çözülecek ve isteğinize göre uzanacak.
  • “PC’de, doku havuzumuz ve görsel kalitemiz video kartınıza bağlı olarak değişir. Yani bir 4090 kullanıyorsanız, sinematik oynuyormuşsunuz gibi hissettiriyor.”
  • Unreal Engine 5 hakkında: “Ekibin ortaya atacağı bazı fikirleri, teknolojiye sahip olmadığımız için gerçekleştiremezdik. “Hey, okyanusta 400 metrelik yürüyen bir makine seviyesine sahip olalım ve makinenin hava gemilerinin saldırısına uğramasını sağlayabiliriz ve makinenin içinde savaşıyorsunuz ve makinenin tepesinde savaşıyorsunuz ve belki bir noktada neredeyse makineden düşüyorsun?’ – ve ‘Bunu nasıl gerçeğe dönüştürebiliriz?’ Ama bu seviye oyunun içinde.”

Biraz şüpheliyim, çünkü bu bir oyun bu aynı zamanda 400 dolarlık bir PlayStation 5’te çalışır Ascendant’ın PC’de ihtiyaç duyduğu beygir gücünün çok küçük bir kısmı ile ve ikincisi, EA ve Ascendant’ın bugün yayınladıkları yeni videolarda, bu hikayenin hem altında hem de başında Maratea’nın bahsettiği şeylerin çoğunu görmek zor.

Ama belki de bunun nedeni, oyun geliştiricilerin işleri “gerçekten” yapmak için gerekenden fazla beygir gücü olmadan illüzyonlar yaratmada çok ama çok başarılı olmalarıdır. Aveum’un Ölümsüzleri iyi görünüyor! Ve dünyayı biraz daha farklı inşa ederek, Ascendent bundan faydalanacağına söz veriyor. gelecek grafik kartları da normalde beklediğinizden daha fazla.

Maratea, “Sanat varlıklarımız kalite ve boyut açısından kesinlikle çok büyük çünkü son nesil için taviz vermedik ve geliştirme yapmadık ve bunun yerine yeni nesil için inşa ettik ve mevcut nesil için optimize ettik” dedi. Sınır. “Daha güçlü grafik kartları ve konsollar piyasaya çıktıkça, daha yüksek poli modeller ve dokular, daha yüksek kaliteli gölgeler, aydınlatma hesaplamalarında daha fazla sekme, daha fazla çizim mesafesi ve daha fazlası şeklinde daha fazla görsel doğruluğun kilidini açacaktır.”

“Bugün elimizdeki teknolojiyi, oyunumuzu gelecek yıllar boyunca kanıtlamak için kullandığımızı söyleyebilirsiniz,” diye ekliyor.

Işın izleme “yeni sınır çizgisi haline geldi”

Maratea, bu özel sistem gereksinimleriyle Ascendant’ın ışın izlemeyi destekleyen sistemler ile desteklemeyen sistemler arasında kumda bir çizgi çizdiğini söylüyor — bu nedenle PS5 ve Xbox Series X, entegre AMD RDNA2 grafikleri ancak eski bir GTX 1060 ile hak kazanıyor alışkanlık. “Basitçe söylemek gerekirse, Lumen, hem PS5 hem de Xbox Series X’te bulunan ışın izleme özelliğine sahip GPU’lar gerektirir. Açıkçası, tüm PC GPU’ları ışın izlemeyi desteklemiyor ve bu, yeni sınır çizgisi haline geldi” diyor.

Bu değil Baştan sona AMD 5700 XT’nin olduğu göz önüne alındığında mantıklı Olumsuz donanım hızlandırmalı ışın izleme kartı. Bunu belirttiğimde şirket şu açıklamayı yaptı:

5700 XT, yazılım tabanlı ışın izleme için hedeflediğimiz minimum özellik olacaktır ve ekibimiz oyunu Temmuz ayındaki lansmana kadar optimize etmeye devam etmek için çok çalışıyor. Topluluğumuza karşı şeffaf olacağız ve herhangi bir değişiklik olursa önerilen minimum gereksinimlerimizi güncelleyeceğiz.

Oyun konsolda da oynanabilir Çünkü fantezi teknoloji, sadece ona rağmen değil. maratea söyler Sınır O Ölümsüzler “kare hızından ödün vermeden HD ve UHD kalitesinde görselleri korumak için” AMD’nin FSR2 yükseltmesini kullanacak ve konsol oyuncuları Kalite veya Performans modlarını seçebilecek.

PC minimum sistem gereksinimleri çok yüksek olduğundan, Maratea’ya sonraki her nesilden minimum özellikleri karşılayan bileşenler sağlayıp sağlayamayacağını sorduk – 3060 Ti’min 2080 Super’in yerini alacak kadar iyi olduğunu düşünmemek için. (Öyle değil.)

Intel CPU’lar için Intel 9700 veya üstü, 10600 veya üstü, 11500 veya üstü, 12400 veya üstü veya 13400 veya üstü. AMD CPU’lar için belirtilen AMD 3700X veya üzeri, 5700G veya üzeri, 5700X veya üzeri veya 7700 veya üzeridir.

GPU tarafında, Nvidia 2080 veya üstü, 3070 veya üstü, 4060 veya üstü veya AMD 5700 XT veya üstü, 6800 XT veya üstü veya AMD 7700 XT veya üstü isteyeceksiniz. (5700 XT’nin neden yeterli olduğu ve daha güçlü bazı Nvidia ve AMD kartlarının yeterli olmadığı açık değil. Başlangıçta, 5800 XT’nin minimum özellikli olduğu söylendi, ancak bu kart asla satılmadı.)

Aveum’un Ölümsüzleri 20 Temmuz’da PS5, Xbox Series X ve S ve Windows PC için çıkacak. Stüdyo, oyunu “çıkana kadar” optimize etmeye devam edeceğini söylüyor, bu nedenle sistem gereksinimlerinin değişmesi için hala biraz zaman var. PC’de 60$, konsolda olduğundan 10$ daha ucuza mal olacak.



genel-2