Roblox, içerik oluşturucuların sınırlı sayıda avatar teçhizatı yapması ve satması için Sınırlıları tanıtıyor

Roblox, içerik oluşturucuların sınırlı sayıda avatar teçhizatı yapması ve satması için Sınırlıları tanıtıyor

Oyun platformu roblox duyurdu’sınırlı‘ kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) programı için, böylece içerik oluşturucular yalnızca sınırlı miktarlarda bulunan dijital öğeleri satabilir.

Sınırlılarla yaratıcılar, eserlerinin miktarını belirleyerek kıtlıkları üzerinde kontrol sahibi olabilirler. Geliştirici forumlarındaki bir gönderiye göre, sınırlı olanlar da yeniden satılabilir.

Şirket, içerik oluşturucuların şu anda oluşturup satarak kazandıklarına ek olarak, içerik oluşturucuların öğe her yeniden satıldığında yüzde 10’luk orijinal içerik oluşturucu ödemesinden de yararlanacağını söyledi.

Ayrıca şirket, içerik oluşturucuların yüksek kaliteli öğeler oluşturduğu ve yayınladıkları miktar konusunda dikkatli olduğu sağlıklı bir pazarı teşvik etmek için Sınırlı öğeler yayınlanmadan önce bir ön ödeme yapılacağını söyledi.

“Bir öğe satıldığında, içerik oluşturucu, satılan öğelerin miktarıyla orantılı olarak bu ön ödemeyi geri alacak. Bu ek ödeme, Roblox’un yüzde 30’luk platform payından geliyor.”

Bu arada Roblox, iki yeni oyunu için testler yapmaya çalıştığını duyurdu. yapay zeka (AI) önümüzdeki haftalarda “geliştirme hızını” artırmaya yardımcı olacak araçlar – bir metin isteminden üretken AI materyalleri ve üretici AI kodu tamamlama -.

Roblox baş teknoloji sorumlusu Daniel Sturman, “Bu kullanıma hazır yapay zeka sistemleri platformumuzla entegre değil ve genellikle bir içerik oluşturucudan önemli miktarda takip çalışması gerektiren ‘Roblox’a hazır’ çıktılar üretmiyorlar” dedi. Blog yazısı.

FacebooktwitterLinkedin




genel-9