gibi filmlerde tüm bu aldatıcı tuzakları kimin yarattığını hiç merak ettiniz mi? Kayıp Ark’ın Akıncıları? Bunda bir sanat var kuşkusuz. Ve Yapıcınızla Tanışın, o sanatçının sadist fırçasını alabilirsiniz. Veya bu tuzakları alt eden kıvrak zekalı hazine avcısını oynayabilirsiniz.

Oyun Adı: Yapıcınızla Tanışın
Platformlar: PlayStation 4 (incelendi), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
Yayımcı: Davranış Etkileşimli
Geliştirici:
Davranış Etkileşimli
Yayın tarihi:
4 Nisan 2024
Fiyat:
$29.99

Behavior Interactive’in oyunu geçen hafta PS Plus’a geldioyuncuları tanıtıyor Kumdan tepe-kıyamet sonrası dünya gibi. Garip… tüp bebek (bunu tam anlamıyla kastediyorum), oyunculara genetik materyal veya GenMat için ileri karakollara baskın yapma görevi veriyor. Geliştirici yapımı bir kale, oyuncuları oyunla tanıştırır. Bu ilk çalıştırma tekrarlayıcı hale gelebilir. Uzun gezi defalarca ölüme neden olabilir. Instakill, oyuncuların girişten yeniden başlamaları gerektiği anlamına gelir ve başlangıçta oyunu deneme yanılma gibi gösterir.

Ancak bu kalenin üstesinden geldikten sonra oyuncular, farklı zorluklara sahip, oyuncu yapımı çeşitli üsler arasından seçim yapabilir. Tuzağı ve düşman türlerini ve bunlardan nasıl kaçınacağınızı veya devre dışı bırakacağınızı anladığınızda, öğrenme eğrisi daha yönetilebilir hale gelir. Birdenbire deneyimli bir hazine avcısı oluyorsunuz, tuzakların işaretlerine sırıtıyorsunuz, uygun gördüğünüz gibi onları kuruyor veya etraflarından gizlice dolanıyorsunuz.

Ve bu bilgiyi bir kez edindikten sonra, onu kendi yararınıza kullanabilirsiniz. Yakında, Yapıcınızla Tanışın kişinin kendi ölüm tuzaklarını kurması için atölye açar. Burada oyun, bir karakola baskın yapmak, hilelerini öğrenmek, söz konusu hileleri kişinin kendi karakolunda kullanmak ve ardından sonraki baskınlar için daha fazla kaynak kazanmak için tatmin edici bir geri bildirim döngüsü sağlar. Oyuncular, bir üssü yağmalamaya çalışan davetsiz misafirlerden düşen ganimetleri talep edebilir ve hatta hangi tuzakların veya muhafızların işlerini yaptığını görmek için bu girişimlerin kayıtlarını görüntüleyebilir.

Tabii ki, oyuncular öncelikle baskın veya bina yapmaya devam edebilirler. Ama her ikisiyle de Yapıcınızla Tanışın kişi çok sıkılırsa bir erteleme sağlar. Ve bu olabilir. Oyun sadece iki takım elbise, iki kılıç ve iki silah sunuyor. Ayrıca, oyuncuların kullanması için yalnızca çok sayıda öğe, tuzak ve düşman türü vardır. Bunların kilidi, kalelere baskın yapmaktan veya öldürmeleri hızlandırmaktan sürekli olarak gelen kaynaklarla açılabilir. Ancak başlangıç ​​silahımı yükselttikten sonra başka bir yükseltme yapma gereği duymadım.

Maker İncelemenizle Tanışın

Yükseltme sistemi umarım ileride güncellemeler alacak olsa da, sonsuz çeşitlilikte karakol tasarımları beni bağladı. Giza Piramitleri’ne göre tasarlanmış bir tabandan dev bir Pikachu’ya göre modellenmiş bir üsse kadar her şeyle karşılaştım. Ve bu onların iç mekanları hakkında hiçbir şey söylemiyor. Burada, kombinasyonlar anahtarı kanıtlıyor. Görünmez kapılar düşmanları maskeleyebilir. Tepelerden aşağı atılan çalkantılı saatli bombalar kıyamet heyelanları yaratır. Lavın üzerindeki kancalar, özellikle ölümcül bir kombo oluşturur. Bunlarla dolu sadece bir üssü bir arkadaşımın yardımıyla aştım.

Yapıcınızla Tanışın oynamanın kesin yolu olan kooperatif ile daha da eğlenceli hale geliyor. Instakill burada bir canlandırma sistemiyle yumuşatılır, yani oyuncular her ikisi de tozu ısırmadıkça baştan başlamak zorunda kalmazlar. Ama aynı zamanda bir arkadaşla ekip oluşturmak ve bir kaleyi nasıl ele geçirip GenMat’ı çaldıktan sonra nasıl kaçılacağını belirlemek de heyecan verici. Bu plan ters gittiğinde ve doğaçlama gerektirdiğinde kaotik bir neşe ortaya çıkar. Indiana Jones’un sözleriyle, “Bunu ilerledikçe uyduruyorum.”

Yapıcınızla Tanışın

Özet

Yapıcınızla Tanışın bir soygun gerçekleştirme macerasını ve aşılmaz bir üs inşa etme sanatını öne çıkarır. Bazı oyuncular değersiz yükseltmelerden rahatsız olabilir, ancak diğer çeşitlilik türlerini arzulayanlar, parmaklarının ucunda tasarlanacak pek çok soyguna ve üslere hayran kalacaklar.

Artıları

  • Hızlı giriş ve çıkış soygun oyunu.
  • Karakolları tasarlamada ve tuzakları ve korumaları modifiye etmede çeşitlilik.
  • Bir karakolun tam olarak ne kadar iyi çalıştığını gösteren kayıtlar.
  • Heyecan verici iş birliği.

Eksileri

  • Lansman sırasında çok fazla anlamlı yükseltme yok.
  • Dik öğrenme eğrisi.



oyun-4