Ne bilmek istiyorsun

  • Halo Franchise Kreatif Direktörü Frank O’Connor, dizi üzerinde yaklaşık 20 yıl çalıştıktan sonra Microsoft’tan ayrılmış olabilir.
  • O’Connor’ın LinkedIn’i, resmi olarak onaylanmasa da artık Microsoft ve 343 Industries ile Halo üzerinde çalışmadığını öne sürüyor.
  • O’Connor, 2008’de Microsoft’a katılmadan önce Bungie ile birlikte çalışarak 2004’ten beri Halo ile çalışıyor.
  • Franchise Yaratıcı Direktörü olarak O’Connor, birçok Halo projesinin “yaratıcı, anlatı ve hikaye geliştirme yönlerine” katkıda bulunmuştur.

Xbox’ın amiral gemisi nişancı serisi Halo’nun Franchise Kreatif Direktörü Frank O’Connor, franchise üzerinde yaklaşık 20 yıl çalıştıktan sonra Microsoft ile yollarını ayırmış olabilir.

O’Connor’ın LinkedIn sayfası (yeni sekmede açılır) yeni bir “NA” rolüyle birlikte Halo’nun Franchise Kreatif Direktörü olarak görev yaptığı süre için Nisan 2023 bitiş tarihi ile güncellendi. O’Connor’ın ayrıldığına dair resmi bir onay olmamasına rağmen, bu değişiklikler onun görevinden ayrılmış olabileceğini gösteriyor.

O’Connor, 2004’ten beri Halo’ya katkıda bulunuyor ve ilk olarak Halo 2’nin geliştirilmesi sırasında başlayan Bungie Weekly Update’i yazdı. 2008’de yeni stüdyosu 343 Industries’i kurdu. Paramount Artı.

(İmaj kredisi: Xbox Game Studios)

O’Connor, Halo ve 343 Industries’ten çekildiyse, onun çıkışı, son zamanlarda gerçekleşen bir dizi üst düzey ayrılmanın sonuncusu. 2022’de Sanat Yönetmeni Nicolas “Sparth” Bouvier, Tasarım Başkanı Jerry Hook, Baş Çok Oyunculu Tasarımcı Andrew Witts ve diğerleri stüdyodan ayrıldı. 343 Industries Kurucusu ve Stüdyo Başkanı Bonnie Ross da Halo’yu 15 yıl yönettikten sonra Xbox’tan ayrıldı. Ek olarak Microsoft, bu yılın başlarında çoğu 343 Industries’de geliştirici olan yaklaşık 10.000 çalışanını işten çıkardı.



genel-20