tarafından aşılmamak Krallığın Gözyaşları yaz video oyunu gişe rekorları kıran heyecan yaratma kategorisinde, Final Fantasy XVI 20 dakikadan fazla oyun sergileyen kendi Oyun Durumuna sahip.
Final Fantasy XVI hem ara sahnelerde hem de oynanışta güzel bir oyundur. Dövüş, kaygan ve heyecan verici görünüyordu. Clive, geliştiricilerin belirtilen yapma hedefine mükemmel bir şekilde uygun olarak, tatmin edici bir gösterişle ters çevrildi, daldırıldı ve savuşturuldu. Final Fantasy XVI “yüksek hızlı bir rollercoaster” gibi hissediyorum. Sunum, Clive’ın dünyayı kurtarmadığı veya Clive’in yaptığı her şeyi yapmadığı zamanlarda yapabileceği bazı küçük faaliyetler hakkında ayrıntılara girdi, çünkü henüz motivasyonunun ne olduğundan emin değiliz. Tipik kadansını bilmek son fantezi hikayeler, “köye gitmek” gibi küçük başlayacak ve sonunda “tanrıyı öldür” ile bitecek. Tamamlayabileceği avlar ve çok sayıda yan görev gibi görünen şeyler var. Henüz herhangi bir mini oyun görmedik, ancak bunun bir versiyonunu umuyoruz. son fantezi‘ın en büyük kart oyunu Triple Triad bir şekilde ortaya çıkacak.
Sunumun büyük bir odak noktası Eikon savaşlarıydı. Oyunda ilerledikçe Clive, güçlerini kazanmak için savaşabileceği (önceki oyunların çağrılarına benzeyen) Eikonlarla karşılaşacak. Her dövüş farklıdır, bazıları, Garuda’ya karşı olan gibi, 1’e 1 acımasız dövüşlerdir. Ancak Pheonix ve Bahamut arasındaki gibi diğer dövüşler, daha çok, Panzer Ejderhası.
Oyun vitrini, bu yılın başlarında uygulamalı deneyimim sırasında oynadığım oyunla hemen hemen aynı çizgide. Demomun çoğunlukla geceleri karanlık bir şatoda yer aldığını düşünürsek, bize Valisthea’yı daha fazla görme fırsatı verilmesi hoşuma gitti. Güzel bir manzarayı merak etmek ve keşfetmek, onu tanımlayan unsurlardan biriydi. Final Fantasy XVve oyun ton olarak farklı olsa da (yüksek fanteziye karşı tekno fantezi), Square Enix’teki ekibin işe yarayan şeylere bağlı kaldığını görmek güzel.
önceki gibi son fantezi oyunlar, Clive’a ara sıra diğer parti üyeleri de katılır. İnsan arkadaşlarınızı kontrol edemeyeceksiniz, oyunun yapay zekası bununla ilgilenecek. Ama sadık tazı Torgal, düşmanlarla savaşabilecek ve sizi iyileştirebilecek şekilde komuta etmek tamamen sizindir.
Ancak Valisthea halkını daha iyi göremediğimiz için biraz hayal kırıklığına uğradım. Oyun direktörü Naoki Yoshida, çeşitlilik ve bu oyun hakkında bazı hayal kırıklığı yaratan şeyler söyledi ve oyuncuların “kendi gözleriyle görme” şansına sahip olduklarında bu endişelerin bir şekilde giderilebileceğini ima etti. Görünüşe göre hala beklememiz gerekecek.
Ancak oynanış, chocobos ve hatta moogles (sunumda gördüğüme sevindim) görmekten çok, Masayoshi Soken’in film müziğini duyduğuma çok sevindim ve hayal kırıklığına uğramadım. Yumuşak akustik gitar parçalarından cehennem gibi abartılı orkestra temalarına kadar bir dizi müzik duyduk ve anlaşılmaz sözler haykıran bir koro tarafından noktalandı ve bana en iyi parçalardan birini hatırlattı. son fantezi var olan müzik, “Liberi Fatali” Genel olarak, eğlenceli bir sunumdu ve tam oyun için sabırsızlanıyorum. Bu ve arasında Zeldayazım yığıldı.
Final Fantasy XVI 22 Haziran’da PlayStation 5’te çıkıyor.