Sık sık Warhammer dünyasında ‘iyi adamlar’ olmadığı söylenir. Olduğu kadarıyla bu doğru, ancak bu fantezi dünyasının sunduğu pek çok kötü karakter arasında bir kötü var, bir de çok, çok kötü. Total War Warhammer 3 Chaos Cüceler DLC incelememiz, Creative Assembly’nin destansı strateji oyunundaki bu ikinci kategoriye yeni bir girişle ilgilidir ve bunlar, tüm partinin en kötüsü olabilir.

Kaos Cüceleri kendilerini Babil meleklerinden, tamamı örgülü sakallardan ve silindirik şapkalardan sonra şekillendirirken, benzersiz mekanikleri onları çok daha modern bir şey yapıyor – Upton Sinclair’in en kötü endüstriyel çağ kabuslarından doğan bir ırk. Boğa tanrıları Hashut’u uyandıracak muazzam bir tatbikata güç sağlamaya çalışan Kaos Cüceleri, iki şey yapmak için tasarlanmış bir maden ve fabrika ekonomisini yönetiyor: Kaos Cüce birliklerini en havalı ve en ölümcül yıkım aletleriyle donatmak ve gereken emeği öğütmek. amansız çarklarını döndürmeye.

Gnoblar Ülkesinin sınırındaki Kara Kale’yi yöneten büyücü-peygamber Drazhoath the Ashen olarak ilk seferime başladığımda, bu ekonomik sistemin sonuçları hızla netleşiyor. Burada yaşam biçiminde pek bir şey yok: Dehşet Denizi’ndeki kıyı şeridi anında harap olmuş çorak araziye dönüşüyor ve kuzeydoğumdaki canavarlarla dolu dağlarla, düşmanca ve seyrek nüfuslu bir kara parçasındayım. Las Vegas’tan Phoenix’e olan yolculuğun böyle olduğunu hayal ediyorum.

Misafirperver olmayan bölgemin güney ucundaki yıkık bir yerleşim yerine taşınmaya çalıştığımda ilk komşularımla tanışıyorum. Doğal olarak, altında yaşamayı planladıkları için gayrimenkulleri konusunda seçici olmayan bir Skaven klanı. Her halükarda, hızlı bir şekilde genişleme için bir yön belirlemeliyim, çünkü yaptığım her ekonomik gelişme hapishane işçiliğine olan talebi artırıyor. İşgücü havuzunu artırmanın birçok yolu olsa da, en güvenilir iki kaynak köle kervanları ve savaştır.

İlk kervanımı gönderdikten sonra, Kaos Cüceleri hakkında önemli bir gerçeği hatırlıyorum: Hemen hemen herkes tarafından kötüleniyorlar ve bunun iyi bir nedeni var. Batıya, Grand Cathay’ın sınır şehirlerinden birine doğru giden kervanım, birkaç ork kabilesinin bana savaş açması için ilham verdiği yeşilderili topraklarından geçiyor. Yeterince adil: Harekatın ilk üçte biri boyunca, kuvvetlerim hâlâ toplanırken ve biz hâlâ Büyük Tatbikatın yerleştirileceği yeri bulmaya çalışırken, zincirlenmiş ork ve goblin işçiler ordularımın et kalkanları olmayı dört gözle bekliyorlar.

Bir sonraki seviye, birlikte çalışmaya istekli oldukları için diğer yeşil derili ırklar tarafından aşağılanan hobgoblin oluşumlarım – sinsi aptallar, acımasızlar, okçular, kurt binicileri – (çek notları) …Ben. Hobgoblin birimleri yeterince öldürücüdür ve ucuz bir erken ordu kurmak için yeterli çeşitlilik sağlar, ancak bunlar yalnızca ana çekim için açılış eylemidir: Kaos Cüce birimlerinin kendileri.

Kumlu bir ortamda Kaos Cüceleri lejyonlarıyla karşı karşıya gelen bir hobgoblin ordusu

Yerleşim yerlerimde inşa ettiğim tüm endüstriyel altyapı, Kaos Cüce oluşumlarımı donatmak için ihtiyaç duyduğum silahları üretmeye yönelik. Köle emeği, daha sonra fabrikalarımda silahlara dönüştürülebilen hammaddeler üretir. Yeni Hell-Forge panelinde, sahaya çıkarabileceğim Kaos Cüce birimlerinin sayısını sınırlamak için silah harcayabiliyorum ve bu tam bir menü: kana susamış Infernal Fireworn piyadeleri, kanatlı boğalar, K’ adlı ateşli bağlı iblisler var. daai ve yıkıcı savaş makineleri ve ağır toplar.

Belirli bir yüksek seviye birimin sınırını yükseltmek için silah harcadığım her seferde, fabrikada etkinleştirebileceğim yeni yeteneklerin kilidini açmak için puan kazanıyorum. Ses yalıtımlı zırh, örneğin, füze birliklerine öncü konuşlandırma sağlar ve piyade, düşmanları korkutan bağlı bir arka plan programı ile geliştirilebilir.

Bu ek yeteneklerden herhangi birini etkinleştirmek, silahlanmada dönüş başına bir maliyetle gelir ve ekonomime daha fazla üretim yapmak için ek talep getirir – ve bunu yapmak için toprağı yağmalamaya ve daha fazla köle ele geçirmeye devam etmem gerekiyor. Acelem varsa, herhangi bir inşaatı anında tamamlamak için emek ‘harcayabilirim’, ancak ne inşa edersem edeyim, mevcut işgücü havuzumdaki talebi artıracaktır.

Chaos Dwarf DLC'deki yeteneklerin ve yapının ekran görüntüsü

Bahsettiğim gibi, herkes Kaos Cücelerinden nefret ediyor, bu da bu kampanyada diplomasinin daha içe dönük olduğu anlamına geliyor. Kaos Cüce klanları, Hashut’u diriltmek için birlikte çalışarak Zharr Kulesi’nde nüfuz için yarışırken kötü niyetli bir işbirliği yarışına kilitlenmiş durumda. Kampanya eylemlerini tamamlamak bana, Kule’de benzersiz bonuslar sağlayan koltukları talep etmek için harcayabileceğim toplantı etkisi sağlıyor ve bir ‘bölge’deki tüm koltuklar talep edildiğinde, her Kaos Cüce fraksiyonu özel bir bonus alıyor. Bu, Kaos Cüce siyasetini oynarken ilginç bir itme-çekme dinamiği oluşturuyor – evet, askeri bölgede ikinci kademe bir koltuk tarafından verilen Dreadquake bombardımanı yeteneğini kesinlikle isterim, ama ya bu, Kaos Cücelerinin entrikacı çetelerinin aldığı anlamına geliyorsa küresel işe alım kapasitesine bir bonus mu?

Herhangi bir Total War oyunu için yayınlanan ve ‘total war’ teriminin acımasız gerçeklerini Chaos Dwarfs’tan daha fazla somutlaştıran herhangi bir fraksiyonu düşünmekte zorlanıyorum. Onlar için savaş hem araç hem de amaçtır: savaşın sürdürülebilmesi için savaş yapılmalıdır ve her şey ve herkes bu hiç durmayan motoru çalıştıran fırının yakıtı olmaya uygundur. Dwight Eisenhower veda konuşmasında “askeri-endüstriyel kompleks” kurmanın tehlikeleri konusunda uyardığında, Kaos Cüceleri notlar alıyordu.

Parçalanmış bir kırmızı ejderha yaratığı, vahşi bir ortamda kaos cüceleriyle savaşan bir hobgoblin ordusunun üzerinden uçuyor

Ne kadar kötü olsalar da Kaos Cüceleri, bir Total War: Warhammer DLC parçası söz konusu olduğunda benim için her kutuyu işaretliyor. Oynamak için ilginç bir yeni kurallar dizisi, Total Warhammer 3 ile birlikte gelen köstebeği patlatan Realms of Chaos’tan büyük bir adım olan bir kampanya ve savaş alanında ilerleyecek son derece eğlenceli yeni birimlerden oluşan bir liste var. . Yeni mekaniğin hoş bir derinliği var, ancak kampanyanın ilerlemesini gerçekte nasıl etkilediklerini çözmeyi zorlaştıracak kadar soyut değiller. Forge of the Chaos Dwarfs, Warhammer evreninin en iyi abartılı geleneklerinden yararlanan endüstriyel çağ kapitalizminin bir göndermesidir ve bence herhangi bir Total Warhammer hayranının DLC kitaplığına hoş bir ek olacaktır.

Total War Warhammer 3: Forge of the Chaos Dwarfs incelemesi

Sermayenin emeğe yönelik hastalıklı küçümsemesinin kavurucu, abartılı bir sunumu olan Forge of the Chaos Dwarfs, çılgın bir yeni birim kadrosu ve eğlenceli yeni bir kampanya ekliyor ve Total War: Warhammer 3’ün önemli bir eki.



oyun-2