için son fragman Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları oyunun çıkışına bir ay kaldı ve şimdiye kadarki en özellikli olanı.
12 Mayıs’ta Nintendo Switch’te çıkacak olan final Krallığın Gözyaşları önceki vitrinlerde detaylandırılan ve detaylandırılan yerel ayarlar ve mekanikler üzerine inşa edilmiş fragman. Bununla birlikte, ciddi bir değişikliği işaret eden belirli bir özellik Vahşi Nefes dikkatimi çekti. Ve arazinin en önemli parçası olan Hyrule Kalesi ile ilgisi var.
2017 oyununda Hyrule Castle sabitti; Hyrule’un tam merkezinde yer alan bu sistem, oyuncuları yalnızca kendilerini hazır hissettiklerinde (veya hızlı koşmaya gidiyorsanız eğitimden hemen sonra) lanetli salonlarını keşfetmeleri için aynı anda çağırdı ve teşvik etti. Bununla birlikte, Tears of the Kingdom’da Hyrule Castle ortalıkta kalacak gibi görünmüyor. Kelimenin tam anlamıyla.
Mümkün olduğunca erken Krallığın Gözyaşları çıkış fragmanı, Hyrule Castle’ın her zamanki konumunda kalmayacağına dair ipuçları gördük. Bunun yerine, kendisini gökyüzüne kaldırabilir.
Bu son fragman bunu genişletti. Bir sahnede, Link’in uzaktaki mamut kalesiyle bir uçurum yüzüne tırmandığını görüyoruz. Kısa süre sonra, tamamen farklı bir biyom gibi görünen bir yerde kumdan yükselen bir ara sahne görüyoruz.
Görünüşe göre Hyrule Castle, oyun sırasında konumunu değiştirebilecek. Hangisi şu soruyu akla getiriyor: hangi amaçla? Ve bu ne kadar karmaşık bir tamirci olacak? Bunun nasıl olabileceğine dair birkaç fikrim var.
Kale çöküyor
Hyrule Castle’ın tam olarak neden sürekli olarak konumunu değiştirdiği bilinmiyor. Ve bu hareketin dinamik mi yoksa senaryolu hikaye olaylarının bir parçası mı olacağı henüz belli değil. İkincisi durumunda, bu, kalenin birkaç kez keşfedileceği, hatta belki de Krallığın Gözyaşları geleneksel Zelda zindanlarının şekli.
Yine de içtenlikle önceki davanın doğru olmasını umuyorum. Hyrule Castle dinamik olarak konumunu değiştirebilirse, bu, Link’in ona ciddi şekilde harika şekillerde yaklaşabileceği ve onunla etkileşime girebileceği anlamına gelebilir.
Örneğin, oyuncular Hyrule Castle’ın vardiyasını önceden tahmin edebilir ve böylece gizli odalara veya alternatif giriş noktalarına erişim elde etmek için ortaya çıkma noktasına inmeyi planlayabilir. Tersi de doğru olabilir, Link hala içerideyken yüzeyin altına batmadan önce kaleden kaçmaya ihtiyaç duyar.
Tabii ki bunların hepsi boş hayaller ve daha olası senaryo, Hyrule Castle’ın hikayenin belirli noktalarında değişeceğidir. Ama yine de, bu değişikliği yine de canlandırıcı buluyorum ve bu muhtemelen hiçbir yolculuğun aynı olmayacağı anlamına geliyor.
Öğrenmek için fazla beklememiz gerekmeyeceği için mutluyum.