akçaağaç hikayesi 2003 yılında çıkan, kazan-kazan bir eziyet şenliği olma ününe rağmen günümüze kadar gelen nadir oyundur. Bu nedenle, belki de geliştiricilerinin, takas edilemez belirteçler, kendi kripto para birimi ve oynanabilir Bored Apes olasılığı ile birlikte başlığı blok zincirine getirmek istemesi uygun olabilir.
Bu zaman diliminde birçok oyun öldü. akçaağaç hikayesi var olmuştur. İlkokulda yandan kaydırmalı çok oyunculu oyunu oynayarak büyüdüm ve üniversitede tekrar ziyaret etmeye karar verdim. 2015’te, oyunun hala birkaç “balina” tarafından desteklenen sağlam bir topluluğa veya oyuna önemli miktarda gerçek para harcama eğiliminde olan kişilere sahip olduğunu görünce şaşırdım.
2023’te hala hayatta ve en iyi MMO olarak kabul ediliyor, ancak son zamanlarda bazı oyuncular, oyuncuların patronları devirmek için daha iyi teçhizat ve silahlar elde etmek için gerçek para harcamak zorunda olmadığı bir oyun sunucusu olan Reboot’a geçti. Hayranlar ayrıca, ana şirket Nexon’un fikri mülkiyetini ihlal eden özel sunucular tasarladı. Nexon, yasa dışı olduklarını öne sürerek bu sunucular hakkında yorum yapmayı reddetti.
Öyleyse ne zaman akçaağaç hikayesi geliştiriciler Mart ayında San Francisco’daki Oyun Geliştiricileri Konferansı’na oyunu bir sonraki seviyeye nasıl taşıdıkları hakkında konuşmak için katıldılar. akçaağaç hikayesi kendileri. Daha az tanıdık olan şey, markanın, oyunculara Polygon üzerinde kendi merkezi olmayan uygulamalarını oluşturma yeteneği vermeyi içeren iddialı blok zinciri planlarıydı.
“Oyuncuların ilk yüzde 50’sinin ortalama aktif süresinin 15 yıl olduğu düşünülürse, şunu söylemek güvenlidir: akçaağaç hikayesi Nexon’un üretim direktörü Sunyoung Hwang, “artık kuşaksal bir oyun” dedi. akçaağaç hikayesi Web3 çabaları. “Gerçekten istediğimiz, bu başarılı yolculuğu önümüzdeki 10 yıl boyunca da sürdürmek. Tabii ki, sihirli bir şekilde kendi başına olmayacaktı.
Blockchain ve video oyunları, son birkaç yıldır aynı alanda birlikte var oldu. GDC’de, artık blockchain oyun yatırımlarına büyük önem veren eski Twitch yöneticilerinin katıldığı partilere katıldım ve Twitch genel merkezinde moderatörlüğünü yaptığım bir panelin ardından Web3 çalışanları beni etkinlik davetleriyle doldurdu.
YouTube Gaming’in eski başkanı Ryan Wyatt, şimdi insanların Ethereum destekli Polygon protokolünü geliştirmelerine yardımcı olan Polygon Labs’ın başkanı. Polygon ve Nexon, bir araya getirmek için birlikte çalışıyor. akçaağaç hikayesi Nexon, Wyatt’ın “yüksek etkili bir marka” olarak adlandırdığı şey olduğu için blok zincirine.
“Asla kriptoyla ilgilenmedim. Wyatt, YouTube’dan Web3’e geçişi hakkında “Bitcoin hakkında bir beyaz kağıt okumadım” dedi. Bunun yerine, dijital varlıklarla ilgilenmeye başladı çünkü oyunlarda ürün satın alıp onlara asla sahip olamamanın haksızlık olduğunu düşünüyordu.
Wyatt ve Nexon geliştiricileri, NFT’lerden nefret eden oyuncuların vokal fraksiyonunun gayet iyi farkındalar. Nexon, aralarında aşağıdakilerin de bulunduğu bir grup nostaljik markanın parçasıdır: NeopetlerAtari ve Habbo Otelcesaret kırıcı hayran geri bildirimleri alırken bile blockchain yolunu seçen.
” gibi kaşları kaldıran manşetlerden sonraZombie Atari, NFT Ganimet Kutularıyla 50 Yıllık Mirasa Sıçıyor” Bu yılın başlarından itibaren Atari çalışanları, Web3 çabalarını açıklamak için ölçülü bir yaklaşım benimsedi. “Her şeyin nerede durduğunu görmek için her şeyi inceledik. Atari’nin ilk blockchain projelerinden bazıları zaten başlatıldıktan sonra ekibe katılan Atari’nin Web3 girişimi Atari X’in yöneticisi Tyler Drewitz, “Ve oldukça dağınıktı” dedi.
“Kullanıcılara bunun bir aldatmaca olmadığını açıklamaya çalıştık.”
Atari pazarlama yöneticisi David Lowey aynı görüntülü görüşmede bana “Ganimet kutusu kesinlikle şirket içinde kullandığımız bir terim değil ve hiçbir zaman bir hedef olmadı” dedi. Lowey, “NFT’lerin ve blockchain’in oyunlara gireceğine dair bir korku vardı” dedi. “Ne zaman bir değişiklik olsa, insanlar şüpheci veya endişeli.” Lowey, Atari’nin şu anda Web3 oyunları geliştirmediğini veya mevcut oyunları blok zincirine entegre etmediğini söyledi.
Blockchain oyunlarının etrafındaki sıcaklık, 2021’deki zirvelerinden bu yana önemli ölçüde düştü. Geçtiğimiz bir buçuk yıl boyunca oyuncular, NFT’lerden nefret ettikleri zamanları dile getirdiler.
Örneğin, 2021 yılının Ekim ayında, Neopetler topluluk, 1990’ların web tarayıcı oyununun artık NFT’lere girmesiyle ilgili bir kargaşa içindeydi. Kullanıcılar, şirketi, hala aksaklıkları ve eksik özellikleri olan web sitesini düzeltmek yerine hızlı para kazanmaya öncelik verdiği için eleştirdi. Adobe Flash’ın kullanımdan kaldırılması nedeniyle. Neopetler CEO James Czulewicz o sırada bana, NFT’ler üzerinde çalışan ekiple karşılaştırıldığında siteyi onarmak için çalışan farklı bir ekip olduğunu söylemişti. Kişisel bir not olarak, üzgünüm. Ekim 2021’de Czulewicz bana kimseyi incitmek istemedim. Kullanıcılara bunun bir aldatmaca olmadığını açıklamaya çalıştık. Dolandırıcılık diye bir şey yok.”
Şimdi nostaljik oyun markaları gibi akçaağaç hikayesi, Neopetlerve Atari, dillerini ve beklentilerini dile getirirken hala blockchain girişimlerini tanıtmaya çalışıyor (bu, oyunların dışındaki blockchain projeleri için de giderek yaygınlaşan bir şey).
Blockchain projesi henüz Kore’de veya dünyanın geri kalanında yayınlanmadı, ancak Nexon bunu ilk olarak Haziran 2022’de kendi Nexon Geliştiriciler Konferansı’nda duyurdu. Nexon, bu konferanslarda geliştiricileri ikna etmeye ve onları akçaağaç hikayesi blok zinciri.
“Bir geliştirici konferansından diğerine atlıyoruz çünkü gerçekten ne elde etmeye çalıştığımızı göstermek istiyorduk. akçaağaç hikayesi evren,” dedi Hwang. “Potansiyel kullanıcılarımıza, yaratıcılarımıza ve geliştiricilerimize nasıl hissettiğimizi ve neler beklediğimizi iletebilmek istedik.”
Nexon desteklemeye devam etmeyi planlıyor akçaağaç hikayesi oyunun orijinaline benzeyen bir blockchain sürümünü oluştururken PC’de. Oyundaki öğeler, daha sonra oyun dışında da alınıp satılabilen NFT’ler olacaktır. Blok zinciri oyunu piyasaya sürüldüğünde, Nexon ekosistemini açmayı ve içerik oluşturucuları Ethereum blok zincirine dayalı merkezi olmayan uygulamalar oluşturmaya davet etmeyi planlıyor. Şirket ayrıca oyuncular için bir kripto para birimi oluşturmayı planlıyor ancak daha fazlasını paylaşmayı reddetti.
GDC konuşması sırasında Nexon, bir Bored Ape NFT satın almanın ve ardından bir oyuncunun Kerning City’de zıplayabilmesi için onu oyuna yerleştirmenin komik bir örneğini verdi. MapleStory’nin maymuna benzeyen hırsız kasabası.
akçaağaç hikayesi oyunu sürekli olarak güncelleyerek ve oyunculara yeni güncellemeler vererek yıllar boyunca başarılı ve alakalı kalmayı başardı. Hatta 2020’de mega popüler K-pop erkek grubu BTS ile işbirliği yaparak oyuncuların kasadan gerçek parayla satın alabilecekleri oyun içi aksesuarları sattı.
Blockchain akçaağaç hikayesi nakit dükkanı olmayacak. Bunun yerine, oyuncuların yendiği canavarlardan silahlar ve teçhizat düşecek ve her bölge NFT ödüllerine sahip olacak. Hwang, GDC’deki konuşmasının önemli bir bölümünü oyun içi öğelerin nadirliğinin oyuncu zevkini nasıl etkilediğini tartışarak geçirdi. Oyuncular, nadir eşyalar kazanmaktan zevk alırlar; Hwang, nadir ganimetlerin kilidini açma örneğini verdi. Diablo III ya da efsanevi bir balığı yakalamak Hayvan geçidi.
Ancak geliştiriciler, daha fazla insanın belirli bir patronla savaşması, dolayısıyla patronun ekosistemdeki ganimet miktarının artması ve öğelerin nadirliğinin düşmesi gibi oyun ekonomisindeki değişiklikleri hesaba katamaz. Hwang’a göre, eşyalar değer kaybettiğinde oyuncuların oyundan aldıkları zevk de azalıyor ve bu nedenle, sınırlı bir arza sahip olan NFT’lerin oyunun eğlenceli kalmasına yardımcı olabileceğini savundu.
Bazı açılardan, öyle hissettiriyor akçaağaç hikayesi NFT’lere sahip bir blockchain oyunu için uygun bir araçtır. Oyun, sıkıcı günlük görevleri atlayabilmek ve daha güçlü ekipman elde etmek için zar atabilmek gibi somut faydalar için gerçek para harcayan oyunculara zaten verdi. eski olarak akçaağaç hikayesi balina, 4.000 dolar harcadım akçaağaç hikayesi geçmişte. Oyundan çıktığımda, ikincil bir hayran forumunda silahımı gerçek paraya sattım. Bu yeni teknolojik hamle ile Nexon, bu ikincil siteleri kanatları altına almayı umuyor. (Hwang, karaborsada zaten gerçek parayla ürün alıp satan oyuncuların doğal olarak akçaağaç hikayesi NFT’ler, kara borsa ticaretine göz yummadığını söyledi.)
Ancak Nexon, geçmişte kazan-kazan itibarı nedeniyle oyunculardan eleştiri almıştı ve Reddit’in blockchain haberlerine verdiği yanıtlara üstünkörü bir bakış, hayranların ilgilenmediğini veya heyecanlanmadığını gösteriyor. MapleStory’nin kripto para pivotu
“Çok fazla karışık geri bildirim alıyoruz.”
Koreceden çevrilen yorumlarda Hwang bana “Birçok karışık geri bildirim alıyoruz” dedi. “Ayrıntılı açıklamak gerekirse, yüzde 60 pek iyi karşılanmıyor, yüzde 30 nötr ve geri kalan yüzde 10 gerçekten heyecanlı ve olumlu. akçaağaç hikayesi blok zinciri üzerinde. Ancak bunun kaçınılmaz olduğunu düşündük ve bu tür bir tepki bekliyorduk. O yüzde 10’u yavaş yavaş artırmak bizim görevimiz ve sorumluluğumuzdur.”
olup olmadığına gelince akçaağaç hikayesi Hwang, blok zincirinde kazanmak için öde olacak, bunun sizin bakış açınıza bağlı olduğunu söyledi. “Nakit dükkanı yok, bu nedenle oyuncular istedikleri herhangi bir öğe veya NFT için çiftçilik yapmak zorunda. Hwang, bu anlamda, kazanmak için ödeme olduğunu düşünmüyoruz” dedi. “Ama kullanıcı bir NFT veya süs eşyası almak için kendi parasını harcamayı seçerse, sanırım bu kazanmak için para ödüyor, değil mi?”
Konuştuğum oyunun uzun süredir hayranlarının tümü, NFT’lere karşı kararsız olduklarını ifade ettiler, ancak proje henüz çıkmadığından, bazıları yargılamayı saklı tutacaklarını söyledi.
Hwang, projenin henüz üretimin son aşamalarında olduğu için henüz yayınlanmadığını ve geliştiricinin bir oyunu blok zincirine taşımanın teknik sorunları üzerinde çalıştığını söyledi.
Tüm bunların, oyunun ücretsiz sunucusu Reboot’a geçen ve gerçek para harcamayan oyuncuları geri kazanmak için bir hile olup olmadığı sorulduğunda, Hwang, “Geri dönebilseler harika olurdu. akçaağaç hikayesi”