umudu Yarı Ömür 3 çok güçlü görünmüyor, ancak yine de Valve’ın 2010’da kurulan muhteşem hikayeyi bitirmesi için pek çok harika yol var. Yarı Ömür 2 2007’de çok geri.
10 Ekim 2007’de Valve piyasaya çıktı. Half-Life 2: Bölüm 2, Gordon Freeman’ın arkadaşlarıyla birlikte insan ırkını uzaylı Combine’ın baskısından kurtarmak için savaştığı hikayesinin devamı. Son, kapanış yolunda çok az şey sağladı ve için bir dizi olay örgüsü noktası oluşturdu. Yarı Ömür 3. Ancak 13 yıl sonra, bir devam filmi hala gelmedi.
2020’ler Yarı Ömür: Alyx, özellikle sanal gerçeklik için bir prequel, uzun süredir franchise’daki ilk vuruşu işaret ediyordu. Ancak hayranların umduğu şekilde tam bir devam filmi değil. Neyse ki, son zamanlarda röportaj (yeni sekmede açılır)Valve’den Robin Walker, serinin hala bir geleceği olduğunu söyledi ve şunları söyledi: “Kesinlikle görüyoruz Yarı Ömür: Alyx bu dünyaya dönüşümüz olarak, onun sonu değil.”
Bu kesin planların teyidi olmasa da Yarı Ömür 3, hayranlara bu uzun süredir uykuda olan dizinin şu veya bu şekilde devam edeceğine dair yeniden umut vermek için yeterli. Başka bir tam teşekküllü Half-Life oyununda bildiğimiz ve umduğumuz her şey burada.
Kovalamayı kesin
- Nedir? Half-Life destanının uzun zamandır beklenen ve uzun süredir ortalarda olmayan devamı
- Ne zaman oynayabilirim? Resmi olarak duyurulan hiçbir şey olmadan, yakın zamanda olmayacak
- Ne üzerinde oynayabilirim? Sadece zaman gösterecek
Half Life 3 çıkış tarihi ve platformları
Valve duyurulduğunda Yarım Hayat 2 epizodik devam filmleri alacaktı, önümüzdeki birkaç yıl içinde bunlardan üçünü yayınlama planları olduğunu ortaya çıkardı. Birlikte, esasen üçüncü bir Half Life oyunu olan oyunu oluşturacaklardı. Buradaki fikir, bir bölümdeki geliştirmenin tam bir devam filmi kadar uzun sürmemesiydi, bu nedenle hayranlar, daha küçük miktarlarda da olsa Gordon Freeman’ın macerasına daha erken devam edebileceklerdi.
Half Life 2: Bölüm 3 asla yayınlanmadı ve zamanla insanlar buna Half-Life 3 olarak atıfta bulunmaya başladılar – Valve’ın yepyeni bir bölüm yerine tam teşekküllü bir devam filmi üzerinde çalıştığını varsayarsak.
ile 2020 röportajında IGN (yeni sekmede açılır)Valve nedenini açıkladı Yarı Ömür 3 asla kendi sürümü veya daha kısa bir bölüm olarak ortaya çıkmadı.
Valve’ın geliştiği altı yıllık zorlu bir dönemden sonra Yarı Ömür 2 ve Source oyun motorunu aynı anda kullanan seviye tasarımcısı Dario Casali, ekibin bunu tekrarlamak istemediğini belirterek, “Bence bundan çıkaracağımız ana şey, ‘biraz kararlı teknoloji elde etmek ve ardından onun üzerine bir oyun inşa etmek. ”
Bunun yerine ekip, Bölüm 1’in 2006’da ve ardından 2007’de kötü şöhretli Bölüm 2’nin yayınlanmasıyla daha küçük, bölümlü yayınlar üzerinde çalışmaya karar verdi. Pekala, bu oyuna daha fazla, daha fazla ve daha fazla şey koymaya devam edelim çünkü oyunu elimizden geldiğince iyi hale getirmek istiyoruz ve sonra bu bölümlerin daha çok devam filmlerine dönüştüğünü fark ettik.
Başka IGN (yeni sekmede açılır) Valve’ın kurucu ortağı Gabe Newell ile “Half-Life oyunlarının ilginç sorunları çözmesi gerektiğini” ve stüdyonun Half-Life oyunlarını sadece “üç aylık rakamlara ulaşmak” için yayınlamak istemediğini söyleyen röportaj. Yeni bir Half-Life oyunu söz konusu olduğunda Casali, Valve’ın “bir sonraki büyük etkiyi neyin yaratacağını aradığını” söylüyor. Bu nedenle, büyük bir etki yaratmak, heyecan verici yeni bir teknoloji veya yeni bir motor gerektirecektir.
Half Life 3 hikayesi ve ortamı
Valve hiçbir zaman üçüncü bölümünü veya devam filmini yayınlamasa da, yıllar içinde bazı bilgiler etrafa saçıldı. Ne kadarının hala geçerli olduğu belli değil, ancak Gabe Newell bunu doğruladı. oyuncular aksiyon kahramanı fizikçi Gordon Freeman’ın kontrolünü elinde tutacaktı. Sonu Yarı Ömür: Alyx kesinlikle bunun bir sonraki sürüm için geçerli olacağını gösteriyor. Newell daha sonra Gordon’un Bölüm 3’te değişmeden gidecekti, o zamanlar bilindiği gibi, “büyük ölçüde bir kol ve bir levye” olarak kalacaktı. Newell, arkadaşları “keşfedilecek daha verimli bir yol” olduğu için asla konuşmayacağını da doğruladı.
Valve’ın pazarlamadan sorumlu Başkan Yardımcısı Doug Lombardi, ayrıca doğrulandı hikayenin City 17’ye geri dönmeyeceğini ve geliştiricilerin “topografya ve iklimde doğal bir ilerleme yaratmak” için çok çalıştıklarını.
Newell ayrıca, o zamanlar bilindiği şekliyle Bölüm 3’ün 2014’te başlayan hikaye akışını bitireceğini de doğruladı. Yarım Hayat 2. Dördüncü bir epizodik taksit olasılığından bahsederken, bunun bağımsız olacağını ve Valve dışında geliştirileceğini doğruladı. Daha sonra geliştirilmekte olduğu ortaya çıktı. şerefsiz geliştiriciler Arkane Studios ve başlıklı Ravenholme’a dön. Maalesef iptal oldu.
Eski franchise yazarı Marc Laidlaw da PC Gamer’a onaylandı Bölüm 3’ün kesin bir sonucu olmayacaktı, tıpkı Yarı ömür Ve Yarım Hayat 2. bu konu Özeti daha sonra yayınladığı bunu doğrular gibi görünüyordu.
Half Life 3 oynanışı
Yarı Ömür: Alyx VR’ye özel bir sürümdür ve platform için gerçek potansiyelini gösteren bir “dönüm noktası” haline gelmiştir.
Başka bir Half-Life oyunu yayınlanacak olsaydı, VR’de olur muydu? Bu belirsizliğini koruyor ve Valve taahhütte bulunmamaya devam ediyor. ile yapılan bir röportajda PC OyuncusuDario Casali, “Bu noktada gerçekten ne olduğunu bilmiyoruz. [another Half-Life game] olurdu – başka bir VR başlığı olup olmayacağını bilmiyoruz. VR olmayan bir oyun olup olmayacağını bilmiyoruz.”
piyasaya sürülmesiyle Yarı Ömür: Alyx çok yeni olduğu için (oyun çok iyi gidiyor gibi görünse de), ekip zamanını bekliyor: “Bu noktada yapabileceğimiz en iyi şey, bu ürüne verilen tepkiyi ölçmek. İnsanlar bundan nasıl zevk alabilir? VR platformuna kaç kişiyi sokabiliriz? [Are] insanlar VR’nin artık Half-Life’ın bu önemli parçası olduğunu mu söylüyor? Oyunu kapatıp dinlemeye başlayana kadar bu cevapları gerçekten bilmiyoruz.”
Elbette, şu anda VR, kullanıcı tabanı açısından daha sınırlı bir platform ve eğer tam teşekküllü bir platformsa Yarı Ömür 3 Piyasaya sürülecek olsaydı, Valve’ın onu mümkün olduğunca geniş ve izleyici kitlesine sunmak istemesi olasıydı. Ancak bunların hepsi spekülasyon olarak kalıyor ve Valve niyetini onaylayana kadar serinin geleceğinin ne olacağını kesin olarak bilemeyeceğiz.
Half Life 3 haberleri
Sızan konsept çizimi
Valve’ın bırakın oynanış materyali yayınlamayı, Half-Life 3 hakkında nadiren konuşmasına rağmen, son 13 yılda net bir şekilde konsept çizimi yaptık. Bir fragmanın oyun içi render’ları ile tamamen aynı olmasa da, yine de bir şeydir. Normalde bizi neyin bekleyeceğine dair bazı ipuçları verebilir, ancak sanatın ilk ortaya çıkışından bu yana geçen süre göz önüne alındığında, oyunun doğası büyük olasılıkla büyük ölçüde değişmiştir.
İlk parçalar 2007 ve 2008’de çevrimiçi olarak geldi ve bazı olası ayarları sergiledi:
2012’de biraz daha konsept çizimi geldi ve yasalsa, oyuncuların keşfedebileceği çok çeşitli ortamlar sergiliyor.Valve henüz geçerliliği hakkında yorum yapmadı ve genellikle sahteleri reddetmek oldukça hızlı olduğu için bu, bazılarının bunun böyle olduğu yönünde spekülasyon yapmasına yol açtı. gerçek anlaşma.
Counter Strike ortak yaratıcısı Minh Lee de bazı konsept sanatlarını kendisinin gördüğünü itiraf etti.
“Dürüst olmak gerekirse, bunun hakkında konuşabileceğimi sanmıyorum,” dedi. “Bence insanların üzerinde çalışıldığını bilmesi bir tür kamuoyu bilgisi. Ve eğer bunu söylersem, evet, bazı konsept çalışmaları gibi bazı görüntüler gördüm, bu büyük bir haber olmaz. Dürüst olmak gerekirse, Half-Life evrenine benzeyen bir şey gördüğümü söyleyebilirim.
Demek istediğim, bunu yapıyorlar, üzerinde çalışıyorlar desem kimseyi şaşırtmaz, evet. Bu yüzden riske atmak için Half-Life 3 için biraz konsept çizimi yaptığımı söyleyebilirim.”
Mart 2008’de ayrıca Valve çizer Andrea Wicklund’a ait Alyx Vance konsept çizimi Picasa sayfasında yayınlandı. Görüntüler hızla kaldırıldı, ancak daha önce kaydedilmedi ve başka bir yere yeniden dağıtılmadı.
Reddit AMA’sı
Ocak 2017’de Gabe Newell Reddit’e gitti Hayranların doğal olarak Half Life/Portal evreninin geleceği hakkında bazı sorular sorduğu bir AMA’da (Bana Her Şeyi Sor) yer almak. Pek çoğunu açıklamasa da birkaçına cevap verdi.