Orada bulunan herkes bilir. Daha çok E3 olarak bilinen Electronic Entertainment Expo, 27 yıldır video oyunlarına adanmış dünyanın en büyük ticaret fuarından daha fazlası olmuştur. Video oyunu muhabirleri için oyun oynamanın Sanremo’suydu, bir futbol muhabirinin soyunma odasına girip oyuncularla buluşması gibiydi. Orada iş arkadaşları, geliştiriciler, yayıncılar, yıldız oyun tasarımcısı ve gelişmekte olan stüdyolar, büyük tüketici elektroniği zincirleri ve alet ve tişört üreticileri, kısacası, kendilerini şu ya da bu şekilde içeriden biri olarak gören herkes. Bu nedenle, bu yılki E3’ün iptal edildiği haberi, her yıl haziran ayında takvimde boş bir haftası olanlar tarafından soğukkanlılıkla karşılanmadı.

Ama kesinlikle beklenmedik bir şey değildi. Gerçekten de, bir süredir bildiğimiz suçluluk duygusunun birleşmesi ürünüydü. Örneğin, Los Angeles Kongre Merkezlerinin kapılarını meraklılara da açarak halkı ağırlamak konusunda geç kalınmış bir karar gibi. Fuar standları için fiyatlar çok yüksek. Ve ardından pandemi de son darbeyi vurmaya başladı. E3 bir cenaze töreni değil, bir pazarın, aslında çok kısa sürede değişen bir ekosistemin sinyali. Aktörler, iş modelleri ve hatta oyuncular değişti. Twitch ve video platformları, video oyunları düşünen, tasarlayan ve üretenlerin izleyicileriyle iletişim halinde kalmasını kolaylaştırarak fiziksel olayı yerle bir etti. Nintendo’yu 2011’de video oyun sunumlarını, menajer konuşmalarını yayınlamak için başlattı. vitrin ve demolar.

Akıllı telefonlar gibi diğer sektörlerde olduğu gibi, yapımcılar ve yayıncılar, özel fiziksel etkinlikler düzenleyerek hayran kitleleriyle iletişim kurmak için interneti kullandılar. Hiç yüksek teknoloji fuarlarına katılmamış Apple gibi biraz. Pazara gelince, son on yılda video oyunu satışları giderek dijitalleşti, GameStop gibi zincirler izleyicilerini kaybetti, etkileyenler, içerik yaratıcı veya isterseniz YouTubers. Canlı oynayan profesyoneller ve profesyonel olmayanlar video oyunu hakkında konuşmaya ve onu tanıtmaya başladılar. Oyun, yeni dillerin, pazarlamanın ve modanın yenilikçi bir laboratuvarı olduğunu doğrulayarak en akıcı tüketici elektroniği pazarı haline geldi.

E3 yıllarca, kesinlikle başlangıçta, yeni bir şeyin doğduğu yerdi. Bugün bu pazar sanayileşti, hayal gücünü ve yaratıcılığını kaybetti ve belki de anlatmak daha az şaşırtıcı. Los Angeles oldu olması gereken yer eğlenceli ortamın toplumu nasıl etkileyeceğini anlamak. Bunu yaşayanlar çok özlenecek. Ancak oyuncular, yeni oyuncular hiçbir şey fark etmeyecek. Ve haklı olarak.



genel-18