Star Wars Jedi serisi yönetmeni Stig Asmussen, Lucasfilm’in başlangıçta geliştirici Respawn’ın Jedi’ları içeren bir oyun yapma fikrine karşı çıkmasından sonra, görünüşe göre projeden neredeyse uzaklaşıyordu. ile yapılan bir röportajda GardiyanAsmussen, Lucasfilm’in Star Wars kanunu açısından Jedi’ları o kadar koruduğunu ve Respawn’ın oyunundaki karakterleri “Kullanıcıları zorla” olarak adlandırmak için bir değişiklik için bastırdıklarını söyledi.

“Lucasfilm’e göre, Jedi’lar kutsal kâse gibidir. Demek istediğim, Bebek Yoda hariç, muhtemelen en koruyucu oldukları bir şey. Bu yüzden bunu hak etmemiz gerekiyordu. Bütün bir süreçten geçmemiz gerekiyordu. Asmussen, “Neden Jedi olmasını istiyorsunuz? Jedi’larla ne yapmak istiyorsunuz? Jedi’lardan gerçekten rahatsız oldular ve ‘Bunu sıfırlayalım. Bu karaktere bir Force kullanıcısı diyelim’ dediler” dedi. .

Şimdi oynuyor: Star Wars Jedi: Survivor Resmi Son Oyun Fragmanı

Asmussen, Lucasfilm’in Respawn’ın oyununu bir ödül avcısına veya bir kaçakçıya odaklanacak şekilde değiştirmek istediğini söyledi. Bu noktada, daha önce God of War serisinde çalışmış olan Asmussen, ayrılmayı düşündüğünü söyledi.

“Ben, sanırım iş için yanlış kişiyi bulmuşsun,” dedi. “Bu benim geçmişim değil. Geçmişim God of War’dan geldi… Daha önce hiç nişancı oyunu üzerinde çalışmadım ve bunun için farklı bir ekibe ihtiyacın var. Benden bir yarış oyunu yapmamı isteyebilirsin. Ve sonunda zamanla , bu güveni sonunda aramayı bitirdiğimiz noktaya kadar inşa ettik [the franchise] Jedi.”

Sonunda Respawn, Lucasfilm’i ikna etti ve Cal Kestis adlı bir Jedi etrafında odaklanan bir dizi yarattı. Hikayesi, 28 Nisan’da konsol ve PC için çıkacak olan Star Wars Jedi: Survivor’da devam ediyor. Star Wars Jedi: Survivor önizlememizde daha fazlasını okuyabilirsiniz.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1