Yapıcınızla Tanışın baskın ipuçlarını ve püf noktalarını mı arıyorsunuz? Başlamanıza yardımcı olacak birkaç yararlı Yapıcınızla Tanışın baskın ipucu ve püf noktamız var. Meet Your Maker’da Raiding, başka bir oyuncu tarafından tasarlanan ve planlanan bir karakoldan GenMat’ı almakla görevlendirildiğiniz için benzersiz bir PvE deneyimidir. Sevimsiz tuzak yerleşimleri, akıllı bulmacalar ve bazen bir sonraki adımda nereye gideceğiniz konusunda kafanızı kaşıyacak büyük bir düzen karmaşasıyla karşılaşacaksınız.

GenMat’ı diğer Karakollardan ele geçirmekle uğraşıyorsanız, baskın konusunda daha iyi olmanıza yardımcı olacak bazı baskın ipuçları ve püf noktaları burada.

Yapımcı Baskın İpuçları ve Püf Noktalarıyla Tanışın

Köşelerden Göz Atın

Meet Your Maker’da tuzaklar her köşede pusuya yatabilir ve bir tanesinin yanından geçtiğiniz anda karşılanırsanız tuzakları temizlemek zor olabilir. Neyse ki, oyun köşelerden göz atmanıza izin vererek, bir duvarın diğer tarafındaki potansiyel tuzaklara gerçekten onları tetiklemeden hızlı bir şekilde bakmanıza olanak tanır. Bunu, sırasıyla sola ve sağa eğmek için sol ve sağ çubuklara basarak bir denetleyicide yapabilirsiniz.

Her zaman göz atmak cazip gelse de, bunu yapmak aslında hareketinizi yavaşlatır, bu da tuzaklardan veya Muhafızlardan kaçmayı zorlaştırır. Bu nedenle, göz atmayı yalnızca köşeleri kontrol etmek için kullanmak isteyeceksiniz. Ne zaman ve nereye göz atacağınızı bilmek, baskın girişimlerinizi çok daha sorunsuz hale getirecektir.

Kör Noktalara Karşı Dikkatli Olun

Gözetleme, köşeleri oldukça kolay bir şekilde temizlemenize yardımcı olabilirken, bir tuzağı gizlemenin birden fazla yolu vardır ve bu, kör noktaların kullanılmasıdır. Tuzakları bir bakışta fark etmeyeceğiniz şekilde yukarıya, aşağıya veya yanınıza yerleştirirseniz, sizi hazırlıksız yakalayabilir ve ölümle sonuçlanabilir. Neyse ki, bu kör noktaların nasıl çalıştığını öğrendikten sonra, onlar için plan yapmanın daha kolay olduğunu göreceksiniz.

Genellikle rampaların yakınında çok sayıda kör nokta bulunur. Onları bir rampanın sonunda yerde veya tırmanırken rampanın hemen arkasında bulabilirsiniz. Rampaların kendileri de tuzaklar için harika yerlerdir, çünkü açıları ilginç şekillerde kapatabilirler. Başka bir deyişle, yakınlarda bir rampa olduğunda tetikte olun.

Bir tuzağa ilk kez öldüğünüzde, neden öldüğünüzü ve en başta tuzağı nasıl fark edemediğinizi düşünün. Potansiyel bir kör noktada gizlenmişse, nasıl gizlendiğini hatırlamaya çalışın, böylece gelecekteki baskınlarda benzer tasarımlara karşı dikkatli olabilirsiniz.

İkinci Dalga Tuzakları

Yalnızca GenMat toplandıktan sonra ortaya çıkan, İkinci Dalga tuzakları olarak bilinen bazı tuzaklar vardır. Oyuncunun Karakolu nasıl tasarladığına bağlı olarak bu, birkaç kez ölmeden Karakoldan gerçekten çıkmayı oldukça zorlaştırabilir. Bununla birlikte, bu tür tuzakların belirli sınırlamaları vardır.

Birincisi, İkinci Dalga tuzakları, en başından itibaren aktif olan tuzaklardan biraz daha pahalıya mal oluyor. Bu, inşaatçıların onları gerçekten kurmak için Karakol kapasitesinden daha fazlasını harcamaları gerekeceği anlamına gelir ve sonuç olarak, genellikle bunların çoğunu görmezsiniz. İkincisi, İkinci Dalga tuzakları, tuzakların orijinal olarak yerleştirildiği yerde görünemez. Yani belirli bir duvar veya zeminde bir tuzağı kırarsanız, GenMat ile çıkarken aynı duvar veya zeminde İkinci Dalga tuzağı olmayacaktır.

Bu sınırlamaları bilerek, İkinci Dalga tuzaklarının nerede olabileceğini veya olmayabileceğini anlayabilirsiniz. Halihazırda bir tuzak tarafından işgal edilmemiş bir duvarda veya zeminde olmaları gerekeceğinden, Outpost’ın çok sayıda kırık tuzağa sahip alanları muhtemelen onlardan tamamen temizlenecektir. Alternatif olarak, Outpost’ın kolayca yanından geçtiğiniz zararsız görünen bölümlerinde bir veya iki tuzak olabilir, bu yüzden çıkış yolunuzu seçerken bunu aklınızda bulundurun.

Harvester’ı takip et

Oyunun başlarında, Harvester’ın aslında GenMat’a giden yolu bildiğini ve onu takip etmenin sizi hedefinize götüreceğini öğreniyorsunuz. Bu, labirent benzeri yapılara ve karmaşık düzenlere sahip Outpost’larda, Harvester’ın mümkün olan en kısa yolu bulmak için anahtarınız olacağı anlamına gelir. Ancak, bunu yaparken aklınızda bulundurmanız gereken birkaç şey var.

Biçerdöver herhangi bir tuzağı tetiklemez ve yakındaki herhangi bir Muhafızın hedefi olmaz. Bu, yol ne kadar tehlikeli olursa olsun, GenMat’a giden en kısa yolu geçmesine izin verir. Ve tuzakları etkinleştiremeyip Muhafızları uyarmasa da, etkinleştireceksiniz ve bu, yine de gerekli özeni göstermeniz ve köşeleri gözetlemeniz ve gerektiğinde tuzakları aramanız gerektiği anlamına gelir.

Harvester’ın aslında öldürülebileceğini de belirtmekte fayda var. Onu kendi başınıza öldürmeniz mümkündür, ancak Harvester çapraz ateşteyken tuzakları veya Muhafız saldırılarını tetikleyerek de ölümüne neden olabilirsiniz. Bu nedenle, yolunu takip etmek istiyorsanız Biçerdöver’i öldürmekten kaçınmak istersiniz. Tetiklediğiniz herhangi bir tuzağın veya uyardığınız Muhafızların bu süreçte Harvester’ı öldürmemesini sağlamak için Harvester’ın sadece birkaç adım gerisinde olmayı deneyin.

Acele etmeyin

Bir Outpost’a dalmak ve GenMat’ı bir hamlede almak cazip gelse de, sonuç olarak muhtemelen birkaç kez öleceksiniz ve hatta bu süreçte hüsrana uğrayacaksınız. Unutmayın, oyuncular kaynak toplamak için olabildiğince çok kez ölmenizi ister ve bu, birçok Karakolun mutlaka korumak için değil öldürmek için tasarlandığı anlamına gelir. Bu özellikle, oyuncunun GenMat’a ulaşmasını engellemek için çok büyük miktarda tuzak ve koruma içeren Karakollar olan öldürme kutuları söz konusu olduğunda geçerlidir.

Bu nedenle, Outpost’ları ele alırken biraz daha yavaş olmak isteyeceksiniz. Tuzakların, özellikle de sizi öldürenlerin nereye yerleştirildiğini hatırlamaya çalışın, böylece sonraki koşularınız daha hızlı ve daha optimize hale gelsin. Özellikle tuzakların ve Muhafızların nereye yerleştirildiğini hatırlamak için zaman ayırırsanız, biraz yavaşlamanın size Outpost’un düzenini daha net bir şekilde görmenizi sağlayabileceğini göreceksiniz.


Baskın, özellikle Yapıcınızla Tanışın’a yeni gelenler için zor olabilir, ancak bu yararlı ipuçlarıyla, daha zorlu Karakolları kısa sürede yağmalama yolunda ilerleyeceksiniz. Meet Your Maker ayrıntılı ayarlar kılavuzu için burayı tıklayın.



oyun-6