Alice Asylum adlı Alice Madness Returns’ün devamı niteliğindeki oyun, tasarımcı American McGee’ye göre EA tarafından rafa kaldırıldı. Potansiyel aksiyon-macera oyunu, bir süredir Patreon tarafından finanse edilen bir belirsizlik içindeydi, çünkü kült klasiğin hayranları sonunda EA tarafından görülen tasarım belgesini gerçeğe dönüştürmeye yardımcı oldu, ancak yayıncı, aramasına rağmen seride ilerlememeye karar verdi. kitaplıklarının “önemli” bir parçası.

Oyun tasarımcısı Amercian McGee’nin oldukça uzun bir süredir Alice ikili oyununun (Amerikan McGee’nin Alice and Alice: Madness Returns) devamı niteliğinde bir oyun yapmak istediği bir sır değil. McGee, bir süredir bu efsanevi üçüncü oyun Alice: Asylum’un ilk aşamaları üzerinde çalışıyor, hatta kült klasiğin hayranları tarafından finanse edildikten sonra 400 sayfanın üzerinde bir tasarım belgesi yayınlayacak kadar ileri gitti.

McGee, McGee’ye göre, yayıncı EA oyunu finanse etmeyeceği ve aynı zamanda seriyi kitaplığının “önemli” bir parçası olarak nitelendirerek satmayı veya lisanslamayı reddettiği için rüyanın öldüğünü doğruladı.

American McGee şöyle yazıyor: “Birkaç haftalık incelemeden sonra EA, ‘Alice: Asylum’ için finansman ve/veya lisanslamayla ilgili bir yanıtla geri döndü.” Patreon. “Finansman konusunda, nihai olarak IP’nin dahili analizine, piyasa koşullarına ve üretim teklifinin ayrıntılarına dayanarak projeyi devretmeye karar verdiler.

“Lisanslama sorusu üzerine, ‘Alice’in EA’nın genel oyun kataloğunun önemli bir parçası olduğunu ve onu satmanın veya lisanslamanın şu anda yapmaya hazır oldukları bir şey olmadığını söylediler.

McGee’ye göre hem Patreon sayfası hem de Alice: Asylum’un ön prodüksiyonu bu aşamada kış uykusuna girecek, çünkü “EA’dan gelen yanıtlarla, projede ilerlemenin başka yolu yok.”

American McGee'nin Alice Madness Returns devam filmi EA tarafından yayınlandı

Alice: Madness Returns, McGee’nin o sırada masum bir hata olduğuna inandığı için aniden kaldırılıp Steam’e okunduktan sonra, kült klasik serinin dönüşüyle ​​ilgili konuşmalar tüm zamanların en yüksek seviyesindeydi.

McGee ayrıca Patreon gönderisini Alice: Asylum’u hayata geçirmek için finanse edilen tüm “harika sanatçıları ve tasarımcıları” öne çıkarmak için kullanıyor, ancak McGee seriyle ve genel olarak oyun prodüksiyonuyla işinin bittiğini ekliyor.

McGee, “Yeni bir Alice oyunu yapmak için uygulayacak başka hiçbir fikrim veya enerjim kalmadı” diye yazıyor. “Mevcut oyun geliştirme ortamı bağlamında yeni oyun fikirleri peşinde koşmakla da ilgilenmiyorum.

“Eğer biri EA’yı ‘Asylum’ yapmaya ikna etmeyi başarırsa, bu noktadan itibaren Alice ile ilgili herhangi bir gelişmeye dahil olmak gibi bir niyetim olmadığını açıkça belirtmek isterim.”

Alice: Asylum’un anlatı taslağının ne olacağını hâlâ kontrol edebilirken, bu fantezi oyunu için öyle görünüyor. Alice: Asylum kaybolmuş gibi görünse de, bu yıl ve sonrasında çıkacak tüm PC oyunlarına göz atabilirsiniz ve belki bir şey bu boşluğu doldurur.



oyun-2